【死にゲー】

 難易度が高く、死亡と再スタートを繰り返して、プレイヤー自身が敵の行動や罠などを学び、成長してクリアを目指すゲームのこと。

 ゲーム設計が上手なゲームメーカーは、このゲーム内での経験によって、プレイヤーに難所を突破させるための誘導の仕方が非常に巧みであり、基本的にやり方や方法さえ分かれば、比較的簡単に突破ができるような設計になっている。

 なお、世界で最も売れた死にゲーである『ELDEN RING』の世界観構築には、作家のジョージ・レイモンド・リチャード・マーティンが関わっている。

 ちなみに『ELDEN RING』を作ったゲームメーカーは、2014年にKADOKAWAが子会社化した株式会社フロム・ソフトウェアである。

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