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  • 転職すると、体力や賢さが1増えてもHPやMPが増えないパターンを引きやすいのでHPとMPはよほど吟味しないと弱くなるんですよね。
    リメイクだとレベルごとの上限値が見直され、適当な転職でも1回挟むだけで能力が(一時的のみならず)大幅に底上げされるようになったのですが。

    魔法使い→僧侶→武闘家とか、僧侶→魔法使い→戦士とかやりましたが、多分そんなことをするくらいなら遊び人→賢者のほうが早くて強いんだろうなって。
    特にHPの低い魔法使いは最後に戦士にするのが定番だと思ってましたが、防具の耐性もあって魔法使いそのままでも良かったのかも。