スキルデータ(1章分)

繁殖力強化

 妊娠期間を大幅に短縮し、自身が持っているスキルを1つ子供に遺伝させる。


隠密

 隠れることに補正がかかり察知系能力からも隠れきる事が出来るようになる。このスキルの熟練の者が例え目の前にいても気付くことはできないだろう。


ウインドボール

 透明な風の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の風魔法。まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


硬化

 体を頑丈にする。


索敵

 自分の周辺にいる敵を探し出す。


ウォーターボール

 水の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の水魔法。まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


粗暴

 知能を犠牲に筋力を増加させる。


指揮

 パーティや群れのステータスを上昇させる。


遠吠え

 声が聞こえた仲間を呼び、格下の相手を硬直させる。


突進

 全力で直進した場合に頑丈と敏捷に補正がかかる。


アースボール

 土の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の土魔法。まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


促成育成

 パーティメンバーの取得経験値を10%上昇させる。


ホムンクルス生成

 「ホムンクルスの胚」「MP」「人間の遺伝子」「モンスターの遺伝子」を使用しホムンクルスの核を作り出す。

 作り出したホムンクルスの核にMPを流し込むことで肉体を生成し、以降モンスターカードと同じ様に「召喚」「送還」が可能。

 ホムンクルスは自動でMPが回復することはなく使用した分は補充する必要がある。

 

ウインドランス

 透明な風の槍を飛ばして敵を貫く初級の風魔法。土の壁を貫通し石の壁を破壊するくらいの威力がある。


魔力修復

 自身の持つ魔力を使って肉体の損傷を自動で修復する。


武具制作

 手作業で武具を作ることが出来る。作った武具は使い手が使いやすい大きさに少しだけ大きさが変わる。


装飾品制作

 手作業で装飾品を作ることが出来る。作った装飾品は使い手が使いやすい大きさに少しだけ大きさが変わる。


製作魔法

 素材と魔力を合わせることで様々な武具や装飾品を作り出すことが出来る。

 完成したものはカード化され簡単に着脱可能で非常に便利。


毒耐性

 毒物と毒の魔法に耐性を持つ。


打撃耐性

 打撃に耐性を持つ。


ファイヤーボール

 火の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の火魔法。触れれば火傷し、まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


嗅覚強化

 嗅覚を大幅に強化する。


アジリティアップ

 支援魔法の一種で対象の敏捷を強化する効果がある。


身躱し

 攻撃を回避しようとする時に補正がかかる。


空間把握

 自分の周辺の形状を見ていなくても把握できる。


ストーンウォール

 石の壁を作り出す初級の土魔法。とても頑丈で中級魔法と相殺することが可能。


ウインドハンマー

 風の塊を敵に叩き付ける初級の風魔法。威力、範囲共にボールよりも強力で壁や扉の破壊などにも使われる。


視力強化

 視覚を大幅に強化する。


ファイヤーハンマー

 火の塊を敵に叩き付ける初級の火魔法。触れれば火傷し威力、範囲共にボールよりも強力で壁や扉の破壊などにも使われる。


火属性吸収

 火属性の魔力や物理現象を吸収し自身の魔力へ変える。


サンダーボール

 雷の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の雷魔法。触れれば痺れ火傷し、まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


跳躍

 ジャンプをした時に補正がかかる。


サンダーウォール

 雷の壁を作り出す初級の雷魔法。中級魔法を相殺することが可能だが物体を弾く事はできず多少減速させ貫通する。触れれば痺れ火傷する。


アイスボール

 氷の玉をぶつけて敵を吹き飛ばす初級の氷魔法。触れれば皮膚が剥がせなくなり、まともに喰らえば肋骨が折れるくらいの威力がある。


ウォーターハンマー

 水の塊を敵に叩き付ける初級の水魔法。威力、範囲共にボールよりも強力で壁や扉の破壊などにも使われる。


怪力

 筋肉を強化し力を上昇させる。


アースハンマー

 土の塊を敵に叩き付ける初級の土魔法。威力、範囲共にボールよりも強力で壁や扉の破壊などにも使われる。


突撃

 突進をした時に力と頑丈と敏捷を上昇させる。


ダークボール

 闇の玉をぶつける初級の闇魔法。目に当たるとしばらく目が見えなくなり生命力を吸収し続ける、盾や壁で防ぐことが出来ない。


影潜り

 影の中に潜ることが出来る。移動することはできず影を消されると外に出てくる。


毒の爪

 爪に毒をまとわせ傷を与えた相手を毒で侵す。毒に侵された相手は徐々に衰弱するが死に至ることはない。


ライトボール

 光の玉をぶつける初級の光魔法。当たると生命力と精神力を吸収し、盾や壁で防ぐことが出来ない。


閃光

 瞬間的にまばゆい光で周囲を照らす。


ヒール

 光の回復魔法の一種で小さな傷を瞬時に治す。何度もかけることで大きい傷も塞ぐことは出来るが限度がある。


ゴーレム生成

 MPを使用してゴーレムを1体作り出すことが出来る。大きさは自由に変えることが出来るが密度と性能は作り出す時に使うMPの量で変わる。


飛爪

 爪を振るった時に敵に向かって斬撃を飛ばす。威力は爪を振るう速度と力で決まる。


テイム

 モンスターに魔力を流し込み名付けすることで仲間にすることが出来る。カード化することは出来ず、主人を攻撃することはないが命令には絶対服従ではない。


麻痺の鱗粉

 吸い込むと体が麻痺して動けなくなる鱗粉。


ライトハンマー

 大きな光の玉をぶつける初級の光魔法。当たると生命力と精神力を吸収し、盾や壁で防ぐことが出来ない。


睡眠の魔眼

 目を合わせたものを眠りに誘う魔眼。


ダークハンマー

 大きな闇の玉をぶつける初級の闇魔法。目に当たるとしばらく目が見えなくなり生命力を吸収し続ける、盾や壁で防ぐことが出来ない。


魅了の魔眼

 目を合わせたものを魅了し操る魔眼。


黒粘液

 ただの黒いネバネバした粘液を作り出す能力。


沈黙の泣き声

 自身の鳴き声で周囲の音を掻き消す。


アイビーバインド

 指定した敵をツタで拘束する。


ポイズンアロー

 毒のある液体を矢のように整形して飛ばす能力。魔法ではない。


混乱の魔眼

 目を合わせたものを混乱させ前後不覚にする。


呪いの爪

 爪で引っ掻いた相手を衰弱の呪い状態にする。


石化ブレス

 吸い込むと石化するブレス。石化状態でも対象は死ぬことはないが寿命で死ぬ場合もある。


石化の魔眼

 目を合わせたものを石化する魔眼。石化状態でも対象は死ぬことはないが寿命で死ぬ場合もある。


ファイヤーランス

 炎の槍を飛ばして敵を貫く初級の火魔法。触れれば火傷し、数十cmの石の壁すら貫く。


ウォーターランス

 水の槍を飛ばして敵を貫く初級の水魔法。数十cmの石の壁すら貫く。



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