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すべてのエピソードへの応援コメント

  • 1-14への応援コメント

    個人的に本作の詠唱には(言葉選び的に)和風要素が感じられました。

    が、ゲームの世界観にギリシャ神話や北欧神話の要素も組み込まれているのが面白いです笑

    様々な要素が融合している世界観がゲーム内らしくて良いですね。

    作者からの返信

    猪原様、応援コメントありがとうございます!
    和風に偏ったのは私の趣味ですが、おっしゃる通り様々な神話をゲームに組み込んでおります。
    何故神話を利用するのかという部分に関しては後々明かされる予定です……!引き続き楽しんでいただけると幸いです!

  • 1-1: 死者と命の迷宮への応援コメント

    少女の「ログアウトできなくなっています…」が絶望感漂っていて今後の展開にハラハラです。緊張感を上手く演習されているなと感じました。

    作者からの返信

    猪原様!応援コメントありがとうございます!とても励みになります!スリルと葛藤を読者の方にも感じていただけるように、これからも描写を頑張っていきたいと思います!

  • 2-17: 凍える知恵の迷宮への応援コメント

    イヅルはカーマの思惑を汲み取っていたがゆえに、あのような行動を取ったんですね。致し方ないとはいえ、誤解を受けながらも真相を追求しようとするのは心苦しいものですね。彼らしいとも感じますが。

    作者からの返信

    おっしゃる通りです……。
    この辺りの思惑の噛み合わせはキャラ数も多くてなかなか描写が難しかったんですが、それでも意図をお伝えすることができたようでとても嬉しいです!
    感想コメントありがとうございます!!

  • 2-2への応援コメント

    シッコクは意外とすんなり仲間入りしましたね。これから活躍して実力が認められれたりするのでしょうか。ライラが「贖罪の機会をあげよう」と言うのは意外でした。無意識下の辛辣さをほんのり感じました。

    気になった点です。ライラは丁寧な性格だと思うので、初対面のクーシーに名前を名乗ったほうが自然なように感じました。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!ライラはああ見えて意外と罪は罪と扱う厳しさがありますね。
    おっしゃる通りですね……加筆しようと思います。ご指摘いつも大変助かっております!

  • Epi.1への応援コメント

    第一部の執筆、お疲れ様でした。
    カナギとシッコク関連はいったん落ち着いた?感じでしょうか。2人の過去や背景、関係性がおぼろげな印象があったので、また後々語られる事があるのかなあと考えたりしています。

    作者からの返信

    ありがとうございます!
    実は2月くらいに制作した初版ですとカナギの過去回想が10話ほどあったのですが、テンポ重視のために泣く泣く切りました……。
    キャラクターの過去をどれほど描写するべきかについてはいつも頭を悩ませているので、これから先も語りすぎだったり語られなさすぎだったりするかと思いますが、お付き合いいただけると幸いです……😭


  • 編集済

    1-17への応援コメント

    接近戦のイヅルは素早さと手数で攻めるタイプなのですね。敏捷生と手数で攻めるスタイルいいですよね。自分も好きです(どうでもいい)
    イヅルの背景もまだまだ謎ですが、ダイアナと現実世界で何か縁があったりするのでしょうか。

    本作は敏捷性については「SPD」表記なんですね。よく見るのは「AGI/Agility」表記なので珍しく感じました。

    作者からの返信

    おっしゃる通りです!エルフの非力さをカバーするにはどうすればいいかと思い、スピード重視の戦い方になりました!立藤さんに気に入っていただけて光栄です!
    ダイアナとの繋がりは大きな謎ですね……!ちゃんと練ってはおりますので、お楽しみにしていただければ幸いです!
    ステータス表記についてはかなり悩みました……!クトゥルフ神話TRPGでの表記を参考にしたのですが、AGIのままだと分かりづらいかと思いSPDとしています。ここはあまりこだわりがないので分かりやすさ重視という感じですね……。

  • 1-15への応援コメント

    カナギは現実世界で剣道といった武術で才があった。現実世界で何かが原因でできなくなり、SoLやマガミに出会い『仇花の宿』に属していた…ということでしょうか。因縁が気になります。

    気になった点につきまして。
    イヅルは『ヴァルハラ騎士団』のことを端的ではありますが『ゆきみの館』で聞いていたはずなので、ここで反応が初見っぽいところが少し気になりました。
    あと、ダイアナのセリフでは以前『』を使っていらっしゃったのでちょっと気になりました。

    作者からの返信

    立藤さんコメントありがとうございます!
    全くその通りです!彼のバックストーリーが明かされるのを楽しみにしていただけると幸いです。

    お気になさっている点についてもその通りでして、どちらも私のミスですね……。
    早速修正させていただきました。ご指摘していただき、誠にありがとうございます!

  • <幕間>仇花の屋敷への応援コメント

    カナギは過去に色々ありそうですね。ゲーム内だけなのか、はたまた外でも因縁があるのか。

    作者からの返信

    カナギは「一見ひょうひょうとしているが暗い過去を抱えている青年」としてデザインしているので、がっつりいろいろ関わっています!
    お察しの通り、現実においても何かと関わりがあるかもしれませんね……!

  • 1-13への応援コメント

    イヅルは現実世界での自分に失望しているようですが、彼について語られるのはしばらく後なのでしょうか。
    カナギやライラに同行する理由は世界の犠牲になってほしくないからというのはわかるのですが。自分の命は惜しくないと思っているのに、命を賭してでもライラを守りたいというコウの言動にはやや疑問的な雰囲気ですよね。自分の中で彼の行動原理をよく汲み取れきれてないかもしれない…と感じます。

    作者からの返信

    おっしゃる通りですよね……。
    コウの態度に対する疑問はあくまで「ライラへの異常な執着」に対するものであり、仲間を守る意識についてはイヅルも彼女と同じ立場だと思います。
    何はともあれ、今一度私も再読しその意図が伝わるかどうか確認してみますね!
    ご感想ありがとうございます!🙇

  • <幕間>仇花の屋敷への応援コメント

    ヤマトはシッコクの所にいたのですね…

    カナギと知り合いだからあの時戦場に出なかったのかな…

    センリって人は裏切るのに殺せないってどういうことなんですかね。何かしら秘密が?

    作者からの返信

    ヤマトは現在シッコクと同じく仇花所属ですね!
    戦場にいなかったのはコウが拠点としていた広場に戻ってくるのを見越して待ち伏せしていたからですね
    シッコクが追い込んだ先にヤマトが待ち構えるという作戦だったみたいです。
    マガミとセンリの関係についてはまだまだ謎がありますね……!

  • 1-13への応援コメント

    自分自身も死者…?
    自分がどうでもいいってことなんでしょうか…?

    作者からの返信

    イヅルはそう思っているみたいですね……。
    イヅルの過去にも関わる心情なので綺麗に描写していきたいところなのですが、筆力が足りているかはかなり心配です😞

  • 1-12: 沸き立つ破壊の迷宮への応援コメント

    祝詞…要はバフですかね

    めいそうときあいだめ同時に使うみたいと考えると強い…

    祝詞も祝詞でもっと強力なのもあるんですかね~

    作者からの返信

    そうです!ちゃんとAIに絡んだシステムなのですが、説明すると長くなりそうなのでどこで解説するかすごく悩んでいます😭

  • 1-11への応援コメント

    つ、ツンがでかすぎる…

    ライラがいるからなのかもですが、よく言い争いしてる人に連れてけと言えますね~
    今後が不安なパーティー

    まあ一人じゃ心細いとかなら、かわいい気もしますが…多分違うでしょうね

    作者からの返信

    コウはツンギレですね……でも打ち解けてくれば可愛い一面も見せてくれるかもしれませんよ!👀

  • 1-10への応援コメント

    瞬時にのど切られ、回復したようですが、痛みとかってどうなんですかね?
    回復しきるまでは痛み残るなら、のど切られたダメージって相当大きそう…

    イヅル、かっこよく助けに来ましたね~

    作者からの返信

    かなり痛いと思います……
    痛みの程度についての設定はふわふわしているのでもうちょっと詰めるべきかもですね😥
    やはり助けに来るヒーローはカッコよくあるべきだと思いまして、頑張りました!笑笑

  • 1-5への応援コメント

    ダイアナさん強いですね。代償が大きいですが…。
    一方的に見えていましたが、契約みたいなものもあるのでしょうか。イズルとダイアナの出会いも気になりますね。

    作者からの返信

    立藤さん!コメントありがとうございます!
    おっしゃる通りダイアナはとても強いです!その分代償が大きいので、やっぱり出番は限られちゃいますね……。
    イヅルとダイアナの出会いはまた後々明かしていこうと思いますので、お楽しみにしていただけると幸いです!

  • 1-2への応援コメント

    ダイアナとイヅルの軽妙なやり取りがいいですね。
    師匠という青年も出てきて、先が気になります。

    作者からの返信

    立藤様!お読みくださりありがとうございます!!
    結構描写がシリアスによりがちなのでダイアナでバランス取るように頑張ってます……!
    ぜひぜひ続きもお楽しみください!

  • 1-9への応援コメント

    イヅルはこのマサって方、あんま信用してないのかもしれませんね

    ダイアナさんが好印象持つとは思わなかった。

    て言うかコウって女性なんですか?名前からして男かと…

    作者からの返信

    そうみたいです!マサがどう話に関わってくるか、見ものですね……!
    コウは確かに男性に多い名前ですが、このコウは女の子ですね!

  • 1-8への応援コメント

    友達に裏切られたのはキツイですね…そのもう一人はなにか事情があったとかではないのかな…

    属性が相性じゃなく、科学だとかで分けられるってのは新しいですね…へえ…すごい面白そう。生物ってなにができるんだろうか

    二つも属性使える武器は希少ってレベルじゃないですねこれ

    作者からの返信

    科学うんぬんはあくまでイヅルの例え話なので、全く同じ性質というわけではないです!ただこの喩え方はちょっと的確ではないかな〜と思っているので、後々修正するかもしれないです……!
    混合属性武器は世界に三つしか存在しない手製の品ですものね!

  • 1-7: 黄金の街の人影への応援コメント

    黄金の町!

    ま、眩しそう…(笑)
    でもなんか豊かそうですよね。

    カナギ信用されてないのかな?

    しかしこちらも何かしら問題あったようですね…

    作者からの返信

    レーセネは豊かな街をイメージして書いています!そのままお伝えできたようなので嬉しいです!
    カナギはどうやら裏があると思われているみたいですね……笑
    レーセネでの事件がどう展開していくか、お楽しみにしてくださると嬉しいです!

  • 1-5への応援コメント

    ダイアナさん強!
    力技で倒すとは…まだまだ余力ありそうですね…
    ただ呼び出すのに相当リスクがあるようで…

    イヅルくんとライラさん、なんか青春の香りがしますね。よきです。

    また後日伺いますね

    作者からの返信

    はい!ダイアナはとても強いですが召喚方法がとても厄介なんですよね……。
    青春の香りを嗅ぎ取っていただけて大変嬉しいです!
    ぜひ続きを楽しみにしてくださると幸いです!とても励みになります!

  • 1-4への応援コメント

    そうか、使役してるモンスターを先行させれば罠があっても安心ですね~便利だ。

    そしてボスのミノタウロス、体力が高いからダメージ覚悟でおそってくるわけですね。厄介

    死んだらヤバイとわかれば、そりゃ恐怖も感じますよね…

    作者からの返信

    おっしゃる通り、肉壁を呼び出せるのがネクロマンサーの強みです!
    HP特化のモンスターは実際にゲームで出会うと物凄く嫌でしょうね……笑
    メガゴールド様に死の恐怖をお届けできたようで、とても嬉しいです( ´ ▽ ` )

  • 1-3への応援コメント

    死んだらログアウトできる~なんて甘い話ないですからね。ガチで死ぬとなると慎重にもなりますね

    ていうか取り憑かれた?
    好きでダイアナさん使役してたわけではないんですか。気に入られたとか?

    師匠との手合わせは引き分けって事でいいんですかね

    作者からの返信

    そうですね……私には死にかけた経験がないので描写が軽くなっていないか心配なのですが、登場人物たちはとても慎重になっているだろうと思います。
    イヅルとダイアナの出会いも後々しっかり描写するつもりですので、お楽しみにしていただけると嬉しいです!
    引き分けということになるでしょうね!もしかすると続きをするかもしれませんが……

  • 1-2への応援コメント

    ライラさんはなにか事情持ちなご様子ですね…

    ダイアナさんは冷たいというより、イヅルくん以外のプレイヤーに興味がないのでしょうね。使役されてるから当然と言えば当然ですが。

    サモナーの前衛って確かに珍しいかも

    作者からの返信

    こちらのコメントどうやら見落としていたらしくたった今気づきました……すみません!
    ライラが謎多き正統派ヒロインであるのに対しダイアナは謎も闇も深い邪道ヒロインとして作ってあるので一粒で二度美味しいお味を堪能していただければ幸いです!
    使役モンスターと共に戦う面白さも文章で表現していきたいですね!

  • 1-1: 死者と命の迷宮への応援コメント

    女性アンデット!新しいですね。

    ダイアナさんいいキャラになりそうですね。
    ゲーム内だから、好きで華奢な容姿にイズルくんはしてるのですかね?

    PK、プレイヤーキラーって奴ですよね詳しくないですが。
    そんなエリアがあるって…?
    PK狩りする人が立ち寄るとか?

    作者からの返信

    ダイアナのセリフは考えるのがとても大変なので、メガゴールド様にお褒めいただきとても嬉しいです……!
    イヅルの容姿も理由がありますので、ぜひ後の展開をご期待ください!
    PKエリアはPKができるエリアのことです!ゲーム用語はどれほど伝わるか私も分からないので、こうして感想をお寄せいただけると物凄く助かります!
    ありがとうございます!!

  • Pro.1 開幕への応援コメント

    どうも、読みにきました。少しずつしか読めない性分ですが、お邪魔しますね。

    結構未来の話なんですね。ただ悲惨な事件が多い時代…

    それにVRゲームがどう関わっていくのか…

    そして最初の少女は?

    作者からの返信

    メガゴールド様!
    読みに来てくださりありがとうございます!!
    エピソードごとの応援コメント、大変励みになります……!
    一つ一つ返信させていただきます!
    楽しんで読んでくださると幸いです(*≧∀≦*)

  • Pro.1 開幕への応援コメント

    初めまして、企画から参りました冬路です。
    序盤の繊細で美麗な描写に惹かれました。少女の儚さがとても伝わってくるのと同時に、火の海になってしまった城がどういった経緯でそうなってしまったのかとても気になります!
    NPCと書いてあったので、今後VRMMOでお会いできるのでしょうか…とても楽しみです!

    続きも読ませていただきます。

    作者からの返信

    初めまして、天恵です。お読みくださりありがとうございます。
    描写をお褒め頂き、大変励みになります。そちらの謎は後々明かされていきますので、ぜひお楽しみにしていただけますと幸いです。
    この度は応援コメントを書いていただきありがとうございました!更新頑張らせていただきます!