6月7日
【日々のデータ】
昨日の広告表示PVは11,736
昨日のアドスコアは11,650
6月分の広告表示PVは82,126
6月分のアドスコアは80,691
トップPVは『魔道具は歌う』の5,864
【改訂方針】
ざまぁが人気な理由は、要は爽快感を求めているんだな。
となると『一撃必殺!パイルバンカー!』の改訂方針は、1発しか撃てないにすべきか。
苦労しての一撃必殺を放つみたいな。
それが戦艦の主砲並みの威力でどの敵も蹴散らす。
『挑戦!チャレンジスピリット』は苦労の部分は既にある。
爽快感がないんだな。
何か考えたい。
『いせプロエルス』は苦労も、爽快感もない。
これじゃ駄目だ。
プログラムを組むプロセスでの苦労と敵にやられる苦労を合わせた何かだな。
それと爽快感。
何か考えたい。
【執筆状況】
長時間、座って書くことができないので、ちょっとアイデア出しをやってた。
今日も同じ。
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