物を直すとか作るとかそういう系のスキル
【修理】
・生物以外にのみ使用可能
・使用時、対象の傷や欠損部分などを直す
・対象のレア度に応じてMPの消費量と必要な時間が変化する
・熟練度に応じて↑が軽減されていく(最大30%減)
【改造(改良)】
・生物以外にのみ使用可能
・使用時、対象の性能を一つ選んで強化、または新たな能力を追加する
・対象のレア度、または追加する能力に応じてMPの消費量と強化量が変化する
・熟練度に応じてMPの消費量が軽減されていく(最大10%減)
【創造】
・MPを消費して想像した生物以外の物体を一つ生み出す
・創造するもののレア度やサイズ、能力によってMPの消費量が変化する
・想像力が足りないとランダムな呪いが付与(MPの消費量はその分増加)
・MPが足りない状態で創造すると死亡する
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