第18話 教育
空術の打ち消し力に初日、アンデッド騎士団に教育された騎士団、兵団はいっさいがっさい、空術の打ち消し力にアンデッド騎士団は消滅。
ゴーレム騎士団は消滅。
通じない現実、火使いのマスターに通じない現実は見習いの扱い。
祭
「メテオを撃ってみろ」
魔力、心力がコスト25、アークメイジの条件付き、撃てない以上は降格の導師。
祭
「導師、密集戦列しろ、できない以上は降格だ」
できない導師は正規魔術師に降格。
祭
「実力はわかる、密集戦列できない、実力は正規魔術師階級」
実力はわかる社会、コスト、密集戦列はできる大前提。
祭
「人間種族の魔力の塔、だがよ、実力は正規魔術師階級、アークメイジなりたいとか、頭が悪い証だ、一般的に破門の扱いだ」
実力は心力にコストにわかる。
祭
「召喚師、追加3、精霊術式に追加4、召喚師は基本5、計13体」
レッサードラゴン13体、配下のサキュバス階級、淫魔階級は13体を展開。
祭
「実力のない正規魔術師が、魔力の塔?」
立場が最悪。
祭
「召喚士、使い魔の指輪、見習いはやってみろ」
一回に可能、見習いの使い魔の指輪、使い魔はサキュバス。
祭
「正規魔術師階級、導師階級、アークメイジ階級、使い魔の指輪にサキュバス召喚士になった、免許皆伝か?」
凄いくだらない展開中、見習いギルド追加、正規魔術師ギルド追加。
導師、アークメイジは上位はなし。
魔法剣士、属性特化型、暗黒魔法に死なない武器指定、呪い強化に風使い特化。
魔道書にウィンド、エルウィンド、ギガウィンド、気まぐれな風を支給。
マジカルビキニ、クロス、タリスマンを女性に支給、クロス、タリスマン、闇の法衣を男性に支給。
祭
「貧困を漁るな」
社会の秩序、貧困を漁る導師、アークメイジ、正規魔術師は廃止。
祭
「密集戦列、導師階級はできる大前提、アークメイジはメテオのコストに耐える大前提、貧困な入り口に魔力の塔とか、馬鹿か」
富める秩序、貧困な秩序。
祭
「正規魔術師階級、最低限に戦場一回、導師階級は戦場一回、アークメイジは戦場二回だ、最低限にでれよ」
逃げるなよと言われた、戦場に出る正規魔術師階級、導師階級、アークメイジ階級。
戦場に立つのが当たり前、召喚師は13体を展開。
大規模レッサードラゴンを展開、投入する祭一行。
正規魔術師階級は弱い、導師階級は弱い、アークメイジ階級は強い。
戦場に立つ洗礼、実戦仕様の大規模レッサードラゴン投入。
見習いギルド、戦場の基本を学ぶ。
騎士団のチャージに正規魔術師階級は後退、導師階級は密集戦列を散開した。
アークメイジ階級が密集戦列を怒鳴る、兵団はチャージ。
祭
「下がれ!」
サラマンダー、シルフに抵抗、下がるしかない正規魔術師階級、導師階級、アークメイジ階級。
反省会、兵団はチャージしたら乱戦、導師階級の密集戦列なしは全滅する。
見習いギルドは洒落がない反省会、二回の戦場は学習、下がりつつ密集戦列。
正規魔術師階級は下がりつつ攻撃。
アークメイジ階級はアースクエイクに壊滅させ、テレポートに帰還。
戦場に立つ以上は洒落がない、見習いギルドは戦場の洗礼を理解。
騎乗騎士団のチャージ、騎乗兵団のチャージ、二回は壊滅する。
見習いは一騎討ち最優先に召喚ルール、素手ルール、白兵ルール、射程ルール、騎乗ルール。
正規魔術師階級は追加の集団ルール。
重要性の高いスポーツ、同性、同世代は有効性が高いと言われたスポーツ。
コストに耐える大前提の攻撃魔法、見習いの攻撃魔法のコストは2、正規魔術師の攻撃魔法のコストは5、導師階級のコストは10、アークメイジ階級のコストは25。
召喚師はコストを払う大前提、召喚士はコストは少ない扱い。
召喚数を高める大前提の召喚士の召喚ルール。
大規模レッサードラゴン投入も召喚師はする。
だが騎乗騎士団は迂回してチャージする。
だが騎乗兵団は迂回してチャージする。
レッサードラゴンは鈍重、ワイバーンは鈍重、小回りは馬が勝る。
召喚師の祭すら迂回に弱い。
またサラマンダー、シルフに味方支援は要。
ルールの大前提は真正面、召喚の一門はコストを払う以上は有効性、払えない以上は無効とわかる。
攻撃魔法のコスト、召喚のコスト、創造のコスト、死霊のコスト、精霊のコスト、様々にコストに弱い社会。
傭兵の祭一行は迂回に弱い、この為に弓兵公爵リリィの配下は弓兵に展開、風使い一党はレッサードラゴン投入。
祭は迂回の騎乗騎士団にテレポート&ファイアーの嵐、チャージの一撃をダークソード改に払う、二回のチャージに負傷、三回の前にリターン。
弓兵の嵐、迎撃用に木製の柵、チャージを諦めた騎士団は迂回。
レッサードラゴンは鈍重、歩兵兵団は下がりつつ攻撃。
味方の劣勢にサラマンダー、シルフに味方支援。
祭一行は抜刀、ダークソードにチャージ、アクセル、クイックにフルチャージに返り討ち。
一進一退は極み、外交官は停戦の提案、和解金を提示。
防戦側は劣勢、難航しつつ下がりつつ攻撃、応戦しつつ外交官。
後方に見張り基地、砦、関所を追加。
堅牢な陣地を築いた。
また迂回可能な森林、山脈は伏兵。
またビーストテイマーを山脈に展開。
出血を強いる祭、和解金は成立。
歴戦の証、弓兵公爵リリィは歴戦、配下は歴戦、防御柵は早い。
またクロスボウは早い魔族特有。
ワイバーン騎士団を一撃離脱に稼ぐ祭一行。
空戦は強い祭一行に対空射撃の嵐。
またペガサスナイト、グリフィンナイトを動員。
ワイバーン騎士団は迂回、船を空輸、開いた燃料投下、火を投下、炎上した。
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