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  • 471への応援コメント

    大好き。最高でした。何が他の作家さんと違うんだろう。先生の作品、やっぱり大好きです。

    作者からの返信

    お褒めに与り恐悦至極。しかし何が違うんでしょうな。特に今回は「昔の洋物をマネしてみる」という姿勢でしたが。まぁちょっとだけ考えながら次回作もこしらえていきたいと思います。

  • 471への応援コメント

    何度も無惨な死を遂げながらここまでたどり着きました。意志点による振り直しが万能なのかと思いきや、突然発生する意志点チェックにも備える必要もあり、このジレンマでスリルある冒険と戦闘を最後まで楽しめました。
    また『シャドー砦の魔王』や『ソーサリー』と言った往年の名作からのくすぐりにも思わずニヤニヤしてしまいました。
    さあもう一度、竜の財宝をどれだけ持ち帰れるかに挑戦してみます。

    作者からの返信

    遊んでいただき誠にありがとうございます。
    意志力がちゃんと機能していたなら何より。今回は判定失敗で即死という場面があるんで振り直し能力は必須と考えたが故の能力ですが、あって正解だったようです。
    いずれまた次の作品も作りますので、その時にはよろしくお願いします。

  • 433への応援コメント

    ウソとズルはゲームブックの大敵と承知しつつも、選ぶに決まってますよこんな選択肢。おまけに死に方描写も『ソーサリー』!!

    作者からの返信

    なぜこんなパラグラフを作ってしまったのか。
    自分でも今疑問に思っているところです。
    よくない神にそそのかされでもしましたかな‥‥。

  • 270への応援コメント

    修正ありがとうございました。こちらの「・持っていなければ」の選択肢の後も文章が繋がっていないのでリンクミスだと思います。

    作者からの返信

    何度もすいません。
    修正しておきました。
    どうもありがとうございます。

  • 244への応援コメント

    ここから先に進むパラグラフが無いようですね。工事中でしょうか。

    作者からの返信

    お報せしてくださりありがとうございます。
    リンクの何かをミスしていたようです。
    修正しました。