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  • 130. 幼馴染の秘密への応援コメント

    ゲーム内で顔も名前も知らんし取引相手になるかすらあやしい他人にどう思われたって気にするこたない、という考えで十分ですわなー。
    もし知らないところで悪評流されても事実無根ならほっとけばいいし。捻じ曲げて言いふらす悪質な輩なら敵対者認定になるだけだし。

    でもそういう心境でいられるのも、いざというとき味方になってくれる確信のある友人たちが居てくれるからこそなのよね……

    作者からの返信

    ともだち だいじ おで おぼえた

    実際同じゲームしててもプレイスタイルとかスタンスの違いで一緒に遊ばないなんてざらですからね!
    そういう意味でもホップは周りに恵まれている。

  • あー⋯⋯なるほど。
    『住民に話しただけでプレイヤーに情報許由したつもりになってる人』、これ確かにホップだけじゃなさそうだなあ。

    何せ、このゲームは住民と相談して協力しながら進める箱庭ゲームだ。戦闘の比率が低めでパーティプレイ要素も薄いし、住民と話してる事の方が多いプレイヤーは少なくない筈。
    ずっと配信してる死にゲームの人は別にして、砂漠のファラオさんとかも「言ってなかったっけ?」をそこそこ抱え込んでそう⋯⋯()

    作者からの返信

    解りやすい表記が頭の上に浮いているわけでもないのでね!しかたないね!
    ちゃんと『知ろう』と思えば住人とプレイヤーの区別はつけれるけども、住人も一処にとどまって定型文返す解りやすいムーブしてないので……ね?

    そんなんに箱庭要素が主軸ならそらそう。という。
    ちょこちょこ出てくる死にゲーとファラオの話もそのうちできたら良いですね〜。

  • エールズさん強いな……こんなアレコレ好き勝手してる連中のなかで普通の一般的な感性を保てるってのは貴重な特性だよ……!

    過去話の感想返しで触れてたヤツぅ。まあ人間と高度なAIの違いって、端末と回線を経由して接してる以上はだいぶあやふやになるものだし。それこそ今回のツェチィーリアさんが協力して手引きしたのがそれそのものとも言える……

    作者からの返信

    エールズさんもある種の特異点
    いやたぶんメンバー内では比較的人との交流が活発な方なので、他で中和されてる可能性はあるな?

    いまや現実でも恋人と別れてAIを恋人にしましたなんてニュースが流れてきますし、こちらの反応に沿った頓珍漢でない答えを返してくれればさもありなん。たまに人間同士でも話し通じないな?ってなるのでAIに実体まであったら余計わかんないとなるでしょうねー、という思想で創作しておりますw

  • 128. うわぁ……!への応援コメント

    今年もよろしくお願いしますー。

    すげえやホップさん、その身ひとつに重大な仕様開放やクエスト発見に関するヒントを我知らず抱えまくってる。たいへん。
    このゲーム、普通のプレイしてたら解放できないクセして全体への影響多大な要素が多い……!!

    作者からの返信

    運営の想定だともっと後の解放要素が前倒しになってますからね……
    ちゃんとヒントも仕込んでいた運営もこれにはビックリ

    コメントありがとうございました!

  • 128. うわぁ……!への応援コメント

    あけましておめでとうございます。

    重要情報である性属の未分化を誰にも話してない事が原因でしたか。
    まあ、想定より遥かに早くフラグを踏んだので、実状未実装状態でしかないみたいですけどねえ~

    というかホップさん、よく考えたら内面ではわちゃわちゃと騒いでいるのに、それをプレイヤーに余り共有してないんですよね、考えてみると。相談先は大抵住民でそこで結論が出ちゃうから情報を広めない、プレイヤーとの会話中に気づいた事や思いついた事も口にしせずに先に実行して、その結果先行逃げ切り状態。
    目立ちたく無い、なんで俺ばっかりと言いつつ、相談や共有は怠り気味でかつ思い付きのままに即決即断即実行を繰り返してるので⋯⋯そりゃそうなるわとしか言えないんですよねえ~⋯⋯()

    作者からの返信

    話していると思っていたと犯人は自供しており

    そう、頭の中(地の文)では結構喋ってるんですが、実際に口に出してないんだよなあ!
    そりゃ解りませんて。
    相談も共有もしてるんだ、してるんだよ……住人にな!

    コメントありがとうございました!

  • 128. うわぁ……!への応援コメント

    明けましておめでとうございます!
    今年も更新楽しみにしております

    わあ、雑談のつもりでワールドアナウンス踏んじゃうホップさんw
    たしかに前にプレイヤー相手に未分化の話してないって返信くれてましたね
    これの伏線用でしたかー
    じゃんじゃん来てるフレメールのいくつかは「お前だろ!?何やったの?!」だと思われw

    作者からの返信

    メールもチャットも大盛況!たいへんですね
    狙いすますよりなんとも思ってない人が引いちゃう、それは欲しいものがない人が良いものを引いてしまうガチャにも似ている……

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    あけましておめでとうございます(更新気付くの遅れた)。

    多分未分化になるべくしてなってるからなあ、ホップは。自覚もないだろうしこれ自体はしゃーない。
    むしろ属性が気になるなあ、リモとかどれなんだろう?混沌?

    作者からの返信

    更新不定期だからね仕方ないね

    属性もそのうちちゃんと開示できたら良いですね
    設定だけは作ってあるのだけどもネタバレになりそうなので……

  • 更新ありがとうございます

    ホップさんはゲーム脳なんですかねー
    性属まで能力値推し。
    確かに自分のアバター頻繁に見ないならどっちでもいいのかもしれん

    よいお年をー

    作者からの返信

    完全にゲーム脳
    ゲームとリアルをわりとバキッと線引いているんでしょうねえ

  • 属性値のごちゃごちゃっぷり。そりゃまあ内包するもののバランスだって言うならそんなパキッと分類できるような話じゃないのはわかるます。ましょう
    わかるが、なんでそんなバランス取りや調整が常にデスマりそうな設定にした自滅願望でもお持ちかここの運営……ッ!

    性属値はまあ……ホップさん、自身の顔との付き合いが長すぎて感覚が特殊なものになってらっさるだろうからね……同意できるのって長い友人ぐらいじゃないかと思うの。

    よいお年をー。

    作者からの返信

    AIが進化している近未来要素も入っているので多分きっと調整はそこまでデスマらないはず……っ!まあ最終チェックにすら時間かかりそうですけどね!えへへ

    ホップさんの感覚……本人も自覚がないままズレてるんでしょうね。大変ですね(周りが)

  • 126. ズバッと登場!への応援コメント

    たいそう愉快なお方だな学園長?

    当人の許可でモフれればおっさん天使だろうと構いやしないホップさんであった。
    ……いやそも外見おっさんなのかというのもちょっと不明瞭ですが。
    そこそこ齢いってないと背負えない肩書と喋りの調子が合わさって、すげーテキトーなことばっかり垂れ流す成年男性イメージが脳裏を過ぎっていくんです。勝手に。

    しかしヴァーミリオンさんとこといいこの学園長といい、重要だけど話が飛びやすい住民には真っ当な感性をもったお付き住民がセットになってくるのかと思ってしまうぜ。

    口が軽いキャラ、重いキャラとは別ベクトルで話が進まなくなるの、よく見受けられる悩みですね……(しみじみ

    作者からの返信

    「すげーテキトーなことばっかり垂れ流す成年男性イメージ」
    奇遇ですね私もです。
    そんなイメージをおろして書いてるので正しい。
    見た目は羽がもふもふだけですもんね……ホップくんの目線がもふもふしか重要視してないばかりに……。

    真っ当な感性をもった住人、ツッコミ要員として必要。スタッフは考えた。

    コメントありがとうございました!

  • 126. ズバッと登場!への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    年末進行お疲れ様ですー!
    感染症も流行っていますのでお体にはご自愛ください。

    羽根の産出先がはえてた人物になってるの草。いや間違ってないけどw

    作者からの返信

    元気いっぱいですが胃は疲れてそうなんで労ろうと思います……!!(飲み過ぎ)

    きっと別のアンゲロス属さんだと産出名も違う。禿げないか心配。

    コメントありがとうございました!

  • 126. ズバッと登場!への応援コメント

    だから先ずはアンゲロスが何かを説明しろと()
    押しも強過ぎるし()

    作者からの返信

    なんでこの世界の重要NPC押しが強いん????
    それはね、重要だからさ……!!

    真実は不明

    コメントありがとうございました!

  • 125. 食べ物の誘惑への応援コメント

    アマヌスの噂が錚々たる内容だった……そしてそれがただの事実なんだろうなと納得させる本人の言動。

    筋肉、まじめに育てるには相当の知識が必要だからね。
    見世物であれば見世物として、どういう育て方をしたら見栄えがするかという芸術方面の感性も。実用に仕立て上げるならそっちの分野における知識も必要になるしで、見た目の印象とは大違いの狭き門。

    泳ぎでの侵入を阻む見えない壁、痴漢対策を連想してしまったのは古い漫画のせいかもしれない(…)

    作者からの返信

    アマヌス、能力はあるんだ…能力は……!

    医学知識でも育てられる筋肉。もしかして:ダルシェンツェは医学の心得が????芸術ならキレてるよー!マッスルマッスル!って掛け声必要ですかね、ボディビルダーの声掛け勉強しなきゃ……!

    コメントありがとうございました!

  • 住民を庇って代わりに落ちたのなら仕方がない。
    プレイヤーの命は軽いからねえ……(NPCの命が重いともいう)

    心柱が『突然無くなる』……でもまだ存在してるのもある……
    条件付けがありそうですね。世界を食う奴の傾向絡みか、神への供物条件か……

    そして酒作成は無理なのにスイーツ作成は日進月歩で進むのであった……()

    作者からの返信

    生き返る命の軽いことよ。

    心柱!まだ諦めないで!!あなたが諦めたらこの世界は……!
    きっとどこかのマスターが素材欲しさに狩ったんですよ(適当)

    スイーツはまあほら酒のアテってことで。個人的にはしょっぱいものの方がアテなんですけどそういやちゃんとしたしょっぱいものまだ書いてないな????

    コメントありがとうございました!

  • PN親方氏、納得の挙動だった。とっさに身体が動くあたり住人好感度は高そう。

    芯柱が突如消えて無くなる、世界の法則からダメ出しされてる感じ。
    小手先でごまかすんじゃなくて原因を解決しなさいというかちゃんとゲームらしくプレイしようよとか、そんな感じで。
    ……その解決につながる導線が見つけられてないのでは?

    劣化しない作り置きはいいね……買い物や調理でストレス解消するタイプには特に。
    アマヌズさんは欠食児童かなにかかい? そも収入がなくて飢えてた気はするな出会った当初。納得した。(自己完結)

    作者からの返信

    心柱が突如消えてなくなる理由を探して調査隊はアマゾンの奥地へと旅立った……!次回、調査隊、しす。お楽しみに!!!!
    まあ次回予告でネタバレはともかく、そのうち理由ちゃんと出したいですね。

    アマヌスちゃんはどうしてこんなキャラになってしまったのか。食いしん坊エピソードを入れたばかりに……。

    コメントありがとうございました!

  • 123. そんなことある?への応援コメント

    >その雲は実態のあるクッションのようなものらしく、
    実態 → 実体

    かと思われます。
    他の方が指摘されてる三角錐か四角錐かについては判断つかないのでなんとも。説明文の不足かも?ぐらいで。
    ----
    レタッチさん、この方もこの方で特殊ルート入ってるな、さては。
    図鑑作成って描画も文章も相応の技術が要求される高度なというか専門性の高い依頼ですよね……?

    VRでアイキャンフライはなあ……リアル側の心理的セーフティに緩みが生じそうって意味で怖いよ……。
    そしてゲーム内住民がやらかすのは真面目に安全措置しっかりしてくださいすぎる。リスポーン機能ある住民ならまだしも。

    作者からの返信

    どうして誤字は生まれるんでしょう生き物か?
    指摘ありがとうございました!

    きっとレタッチさんは生産に全振りしてる。まあ初期条件で本当に全振りは出来ないんですけども(戦闘系と運営系から一つ選ぶ縛りがあるから)

    VR、高階層の細い足場を歩いたことあるんですけど、現実そこに地面があるって知ってるのにめっちゃ怖かったですよ。なのでまあフライしてる方々はなんというかまあ……しかし現実にもベースジャンピングみたいなエクストリームスポーツはあるので選ばれし心性の方なのかも?

    親方周りは次話をお待ち下さい!
    コメントありがとうございました!

  • 123. そんなことある?への応援コメント

    親方の落下、何回も繰り返しているんだよね、ものすごい頑丈な住人だな!ひもなしバンジーのプレーヤーと違って自分の意思で飛んでないし、死んでないのが住人に引かれない違いか。

    作者からの返信

    親方は次話でもうちょっと詳しい情報だしますね!

    コメントありがとうございました!

  • 123. そんなことある?への応援コメント

    お仕事ご苦労様です。いつも更新ありがとうございます!

    さすが有名配信者ホップさん。
    名前言えば「ああ、あの」で未分化説明しなくても分かってもらえてるw
    空から親方が~!て叫んだのはお弟子さんかな。
    上で建築作業でもしてるんでしょうか

    紐なしバンジーするヤツの意味不明さよ。
    浮遊か飛行系の魔法でも試してたのかな?

    作者からの返信

    実は……未分化だとプレイヤーの誰にも言っていないのである!!
    未分化が会話に出てくる人を思い出してみてね★
    親方は次話で詳しい情報が……

    紐無しバンジーは本当にあれですが解放感が欲しかったのでしょう
    しらんけど

    コメントありがとうございました!

  • 123. そんなことある?への応援コメント

    すいません誤字報告です。

    > エッフェル塔のような三角錐型のものが、

    「四角錘」のところが「三角錐」になってます。

    作者からの返信

    エッフェル塔は足が四隅にあるから〜って考えてたのになんで三角って書いたんですかね……

    誤字報告ありがとうございました!

  • 123. そんなことある?への応援コメント

    空から女の子はまだファンタジー行けるけど空から親方はもうそれはただの労災案件なんだわ…

    作者からの返信

    親方も雲に乗ったから……え、ダメ?

    コメントありがとうございました!

  • 122. 山と村への応援コメント

    穏やかのんびり散歩旅。ところどころに突然変異とか住民増加とかのフラグが立ってたりはするけど。

    ユニオンスルーしちゃったプレイヤー、けっこうな数に上ってそうよねー……主人公により重要度が知らされたあとも意地になってユニオンへ寄り付かないでいる天邪鬼ないし反メジャー志向とか居そう。

    作者からの返信

    ちょこちょこ誘導ルートはあるので、確固たる意思()がある方以外はカバーされているかと思いますね。
    ユニオンさんは頑張った。

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    122. 山と村への応援コメント

    実に順当な旅々。湯たんぽリモくんがキュート。

    それはそれとしてKP(キーパー)と誤記して作者様本人が首を傾げたエピソードは草不可避ですよ()

    作者からの返信

    湯たんぽリモくん作者も欲しい。
    KPエピ、笑っていただけて本望……ハズキルーペを思い出せなくてアズキレンズってズレたエピもあります。

    コメントありがとうございました!

  • 121. 公式掲示板@10への応援コメント

    主人公以外も変な職業の人と遭遇してる(そして常識を破壊されているう)……
    薬膳はまだわかるが、他が植物鍛治師並に意味不明。

    渇水養殖って他の人が言ってるけど、ファラオさんのところかな?
    あの人も主人公の次ぐらいには第4行きそうだなあ、またもや意味不明なタイミングで()

    ……第4解放はマジで本人にすら意味不明なタイミングだったからな……()
    条件が全く見えないにも程がある()

    そしてジョブ開放は未だ先が見えない感じか。まずは世界を修復しろって事かなぁ。
    ……ん?ひょっとしてフーさんって……?

    作者からの返信

    楽しい楽しい常識破壊の時間だよ!
    第4の条件も頑張って洗い出してね
    次回、検証班死す デュエルスタンバイ

    コメントありがとうございました!

  • 035. 知識はエネルギーへの応援コメント

    アトリブータ……もふもふ……。

    ブータニアス卿かな?

  • 121. 公式掲示板@10への応援コメント

    更新ありがとうございます、嬉しいです!

    またオモシロ特有職が出てきましたねえ
    植物で鍛冶するなら金属を栽培したっていいじゃない!みたいなw

    渇水養殖者が一番意味不明で想像が膨らみます
    無水じゃなくて渇水だもんな。
    水なしでイケるんじゃなくて乾いてないといけないっていうのが面白い
    砂漠箱庭のファラオさんとこでお仕事してそう

    検証班は強く生きて。

    作者からの返信

    きっと渇水養殖者はファラオさんちで活躍することでしょう!
    オモシロ特有職はそれはないやろって属性を組み合わせて作っているので、書いてるこちらも楽しいです。
    検証班、惜しい人をなくしましたね……(死んでない)

    コメントありがとうございました!

  • 121. 公式掲示板@10への応援コメント

    検証班所属者は誰しもがひとひらの調査票であるということか……そこに人権など存在しないと……

    特有職、職名それぞれの字面だけで「何それ!?」となるヤツ。金属栽培、ミネラリスト趣味なら見た目は想像つく感じかしら。

    放浪してるNPC……どこぞの誰か(foo)?

    作者からの返信

    何処かで特有職もお目見えできるといいですねえ

    フーさんのフーはスタッフが悪ノリでふーてんのとらさんから取ったのかも知れない、そうじゃないかも知れない

    コメントありがとうございました!

  • 120. ブルータス、お前もかへの応援コメント

    面白い家だが、毒原料なのか……()

    さておき、フーは村の人が(過疎で)居なくなった事を知らなかったのか。
    神様的な存在でしばらく休眠や封印状態だったのかな?

    作者からの返信

    毒だけじゃ、ないから……!耐久力のためのツナギだから……!

    フーさんのなぞは深まるのであった

    コメントありがとうございました!

  • 120. ブルータス、お前もかへの応援コメント

    知らなければ階段の出し方すらわからない家、防犯機能まで付いててお得。メルヘン。
    原材料的に火事が起きたら有毒煙による周辺被害がヤバそうだけど、半ば以上生木っぽくてどシンプルに燃えにくいだろうし、山火事なみの火勢でもない限りは自力で鎮火する気もしますな。

    作者からの返信

    生木は燃えにくいですよね水分含んでるし
    きっとスプリンクラー機能もついているに違いない

    コメントありがとうございました!

  • 119. 霧の中でへの応援コメント

    蜂3種を箱庭で養えるとなると、箱庭住民にもそれぞれの養蜂業が割り振られるのかしら。
    しかし元の生息地に近い環境を用意するのが結構大変そう。主人公のはよくばり構成だから探してなんとかできそうだけど、砂漠オンリーみたいな局地型箱庭だと無理では。それはそれでその環境に適した生物が居るから探してね、という話で。

    作者からの返信

    > 元の生息地に近い環境を用意するのが結構大変そう
    そんなときの箱庭機能ですね!ポイントを稼いで機能を解放しよう!
    まあ、最初から環境が揃ってる方が楽なのはその通り。

    コメントありがとうございました!

  • 119. 霧の中でへの応援コメント

    日頃ほとんど寝てる割に、食欲は強欲やなこの幻獣……(圧倒的強者だけど)

    作者からの返信

    なんとこの幻獣、パートナー契約してるのに項目がグレーアウトしたままなのである!三食昼寝付き裏山

    コメントありがとうございました!

  • 118. 観光がてらへの応援コメント

    そういえばウィーナーさん、雇用募集に面接に行ったら何故か付属して雇われに来た経緯的には相当なレアな方でしたっけ。

    さておき、蜂が増えたのは重畳。人は襲わないけど蛙と抗争を繰り返す蜂とかなかなかドラマチックですね(遠い目)。

    あと、お米、日本酒!って言ってるけど、だからそのアルコールが攻略進めないと絶対に出来ないって言ってるんですよって()

    作者からの返信

    ウィーナーさんは契約パートナーからの推薦枠ですね!レアと言えばレア。
    アルコールは頑張れ……超頑張れ!

    コメントありがとうございました!

  • 118. 観光がてらへの応援コメント

    ウィーナーさんの出身地な過疎集落……これ、復興に手を貸すことで植物鍛冶師の関連コンテンツが発生する場所では?
    掲示板回で葉脈窓について見たことないとか反応があったから、プレイヤー間で植物鍛冶師の情報がちっとも出回ってなさそう。
    職業クエとかも発生してないというか、おそらく主人公周辺を除くプレイヤーは植物鍛冶師NPCと遭遇すらしてない可能性が大。
    ……単なる雇用NPCなのになんなんだその希少性!?

    作者からの返信

    掲示板についてはホップくんちゃんのスレッドなので、のんびり勢かもしれないですね。植物鍛冶師の普及度合いはまだ出してないんでどっかで入れ込みますねー。
    まあなんだ、主人公周辺以外も案外頑張ってるよ!

    コメントありがとうございました!

  • 066. 出会いは突然にへの応援コメント

    プロローグに出てた人だ!

    作者からの返信

    そうです!投げられてた彼です!

    コメントありがとうございました!

  • 056. 大事なことへの応援コメント

    有能なモフ

    作者からの返信

    ぐう有能

    コメントありがとうございました!

  • 011. 戦闘は一撃死への応援コメント

    お持ち帰りヨー。

    作者からの返信

    アーレー

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    冒頭のセリフも納得だけど、主人公からしても想定外な事が多過ぎるのがなんともww
    住民入れて町作って〜とやってる人はそこそこ居そうなのに、なんでゲートが生えたのか。マスクデータがプレイヤーと住民の双方を置き去りにしてるレベルなんだよねえww
    まあ、何が欠けたのかも忘却させられてる欠落世界と考えるとリアルといえばリアルではありますが。世界の果てを目指して死にゲーにして死に芸やってる人の光景も意味不明らしいしなあこのゲームwww

    作者からの返信

    果ての人はそもなんで自分が箱庭レベル上がって配信解禁されたかわかってないですからね!
    想定外なことも多ければ検証する項目も多すぎるんよ。がんばれ検証班!

    コメントありがとうございました!

  • エセ関西弁の胡散臭い眼鏡な猫耳おにいさん、あまりにもころがるひとがでる。たぶんそういうファン層も交易区の店に通ってる。

    箱庭レベル解放条件、あまりに主人公が独走状態すぎるので今回頭のモルトのセリフがマジそれな?すぎるね……
    検証する側にとっては手元にすら無いし入手手段もあやふやなパズルのピースを見させられてて愕然とするヤツ。

    作者からの返信

    まさかのお兄さん目当て。ほぼ食料品の納品所なのでホップの素材がうるおいますね!

    箱庭レベルに関しては、条件が確定したら「それかー!」ってなるやつ。一応全員同じ条件なのでね。ただまあ、3の条件満たしていても2にあがってないと3にはならないのでがーんば♡

    コメントありがとうございました!

  • 更新ありがとうございます!嬉しいです

    エセ関西弁の胡散臭い眼鏡枠ww
    商人キャラのテンプレじゃないですか分かる~
    求肥あったら和菓子のバリエーションが増えるね!スイーツテロ配信じゃ!

    ゲートが出来て、住人だけだけど新しく行ける場所が増えたのは良いこと。
    (検証班が過労死しそうなのはそっと目を逸らす)

    作者からの返信

    テンプレに忠実に実装いたしました。きっと胡散臭いままで居てくれるでしょう!
    求肥美味しいですよね。好き。

    コメントありがとうございました!

  • 116. 一夜あけましてへの応援コメント

    新要素がいつも突然。
    システムヘルプが反応してくれるだけ有情……かな……きっと。

    作者からの返信

    攻略本もないので先駆者の苦労ですね……がんばれ!

    コメントありがとうございました!

  • 116. 一夜あけましてへの応援コメント

    外部とのゲートが出来ましたか。
    そしてこの箱庭の生態系のTOPがまさかの鶏疑惑浮上!?

    おそらく誤字と思われる報告
    『外側は{集め}、街の中心部に向かて細くなっていく感じに仕上げました。』
    {}部分は『厚め』な気がしますです。

    作者からの返信

    マッスル鶏かもしれない。

    誤字報告感謝!どうして誤字って潰したと思ってもいるんですかね?

    コメントありがとうございました!

  • リモが毒草大好きっ子過ぎる……

    作者からの返信

    どうしてこうなったんだろうね????

    コメントありがとうございました!

  • 更新ありがとうございます!嬉しいです

    ついにお目見えした植物鍛冶師さんによる毒草講座~
    ゆるっとした語り口なのに毒草の効果がえぐくて怖っ!
    虚無の味… この世界物騒だな??

    寝てばかりいたリモがころころ元気になってて可愛い。良かった。

    作者からの返信

    最初に虚無の味を食べた方は大変だったでしょうね
    デバフだから……治す方法あるから……!
    リモハッスルを書けて楽しかったです

    コメントありがとうございました!

  • どいつもこいつも発揮した場合がヤバいね!?

    リモげんき、かわいい。らぶ。

    作者からの返信

    やば……い……?思いついた中で穏やかなものを選んだはずが……?
    リモはかわいい。真理。

    コメントありがとうございました!

  • 113. 公式掲示板@9への応援コメント

    名前を ~エル で締めると天使っぽくなるんだよなというアレ。
    なにかしら見つけると芋蔓式に調べることが増えるよね……ふふ……

    作者からの返信

    wikiを延々読み続けられるアレですね

    コメントありがとうございました!

  • 114. ダウナーウィーナーへの応援コメント

    筆者は緑の手の持ち主、とφ(..)

    作者からの返信

    そう思うでしょう?この前5年以上丹精込めて育てたシェフレラを水涸れで枯らしました
    悲しい

    コメントありがとうございました!

  • 113. 公式掲示板@9への応援コメント

    最後www

    作者からの返信

    強く生きろよ

    コメントありがとうございました!

  • 113. 公式掲示板@9への応援コメント

    …惨いんだわ(比較調査の比較が極端すぎたか…

    作者からの返信

    哀しいね

    コメントありがとうございました!

  • ゲーム内の毒となるとだいたいスリップダメージ状態異常だけどダメージ毒とは別種の毒物による作用として睡眠とか混乱とかを設定してるのもあるし、毒花が豊富ならばそれだけ状態異常の幅が広がる可能性! ……いや種類の数については触れてないな……?

    作者からの返信

    種類には触れてませんねー!どうなるんでしょうねー!
    忘れがちな暗殺者ビルド、毒は必須ですからね……!

    コメントありがとうございました!

  • 毒種ガチャは興味のある人が別れるよねえ。
    案外重要なアイテムが混じってそうではあるんだけど。

    作者からの返信

    何が重要かはその人による……まあ世界的に重要なものって復興前の状態だとめちゃくちゃありますからね!

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    更新ありがとうございます。嬉しいです!

    ホップさんの、みんな大好きガチャ配信。
    私ももちろん好きですw
    なんで他人のガチャ配信ってあんなに面白いんでしょうね。
    神引きでも地獄の有様でも。

    ホップさんはゲーム内通貨Pだから結果が偏っても心情的には楽そうでヨカッタネ
    使えないタネが出るわけじゃないし、
    きっとリモの好感度が上がったので良し!

    作者からの返信

    神引きはあやかりたい、地獄の有り様はもういいもう休めって言いつつ愉悦の顔してますな!
    福袋配信も……好きです!

    ゲーム内通貨(?)のガチャですからね。おっしゃる通り心に優しい仕様。

    コメントありがとうございました!

  • 公開する情報はどれだろう?と思ってしまった。
    神々の力の振り分けなのか、それともmgmgなアレの事(国によっては奇知?)なのか……

    作者からの返信

    職業クエストでした!ちょっと解りにくかったですかね。
    細かい話は検証班が直接聞きにいっていただいて……

    コメントありがとうございました!

  • あぁー、この葉脈窓の雰囲気とても好み……実にファンタジー……
    1枚1枚の大きさが気になる所。ガラス代わりになるなら30~50cm四方ぐらいはありそうかしら。
    バーミリヲンさんが住んでる樹木の家もだけど、植物鍛冶師の生産物ってことごとく童話・民間伝承・児童文学的な見た目してそう。

    作者からの返信

    ふふふいいですよね。大きさはきっととっても大きい。
    植物園みたいな大型温室を思い起こしていただければ。もちろん小さいのも作れます。

    コメントありがとうございました!

  • 110. どんどん剥がれるへの応援コメント

    この説明、メモ取っておいて検証班とかに流したら狂喜乱舞しそう。させたい。

    掲示板でバーミリヲンさんに関連の情報流そうにも伏せ字にされるし錬金術ルート確定してないしでまだ身内で秘匿してる段階でしたっけ……そうでなければ駄弁ってる様子を配信してるだけで世界観情報がモリモリ出てくるお得チャンネルになってそうなのだけど。

    作者からの返信

    秘匿段階ですねぇ。やるとしたら雑談配信ポロリもあるよ!になりそうな予感。
    世界観情報に関してはいつものメンバーの誰かしらがなんとかしてくれるでしょう。他力本願極まれり。

    コメントありがとうございました!

  • 110. どんどん剥がれるへの応援コメント

    お茶飲んで駄弁ってお菓子作ってした結果バーミリオンの好感度だけは上限値に達していると(でも実利は伴いわないと())

    さて、世界をmgmgする名状しがたきなにかは置いておいて、リモの大好きな植物は手に入るのかどうか……?

    作者からの返信

    本当にそこが上限値かな????
    それはさておき実利が伴わないのはそう。
    種ガチャ配信したいですね!

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    108. 仕事を作ろうへの応援コメント

    ブランデーは蒸留酒なんだから行程的に現状本気で作成が絶望的な筆頭では?()
    教えても貴重品すぎてティー・ロワイヤルなんて贅沢な使い方は誰も実行に手が出せない筆頭だと思う()

    >ゆっくりやろうよ!

    そもそもホップの思いつきでやらかしてる行動が『なんらかの行動が必要になる流れ』を加速させてる様にしか見えないんですが……()
    脊椎反射で需要を生み出して、その成果を無視するんならまだしも面白そうだからとゴーサインを出して、結果需要が膨れ上がって供給の為に忙しくなって悲鳴をあげるのは、流石に側から見るとただのセルフデスマーチすぎるのでは無いかと!!
    (いいぞ、もっとやれ、社畜(トラ)だ、お前は社畜(トラ)になるんだ〜(お目目グルグル))

    作者からの返信

    セルフデスマーチ、誰とは言いませんがどこかのシェルテットさんを思い出しますね!はて、契約者に似るというのはないはずなんだけれども?
    ノリと勢いでくるくる回って首を絞める姿をご堪能くださいw

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    自分が凡人だと思いこんでる爆運の秀才とか、それどこの主人公ですか?()

    しかし、面白くて一気見してて見落としてましたが、特色はあるけれど世間ではマイナーより扱いだったんですね、このゲーム。この手探り感満載なクリエイティブゲームじゃさもありなんですが(メインクエストが提示されない&住民の協力必須なドラク◯ビルダーズ(アトリ◯シリーズ的要素も高い)みたいな感じは好み分かれますよね)。
    興味を示している集まってきた方々の傾向の結果、主人公達に限らず面白プレイヤー(と面白NPC)の見本市と化してますが() 掲示板のノリが最高ですし、かつ一般ピーポーの呟きや気付きが結構無視出来ない情報を含んでるゲームですからねえ〜

    作者からの返信

    実はマイナーです。まあマイナーとなっている理由もきちんとあるんですが、一章が終わったあたりで出したいですね。ちなみに私は◯トリエシリーズが大好きです。最新のW主人公楽しみですね!!

    キャラたちが面白いと言っていただけて感無量!

    コメントありがとうございました!

    編集済
  • 106. どうしてですか?への応援コメント

    更新ありがとうございます。最近多くて嬉しいです!

    ホップさんによるナンデコウナッタな廃墟DIY劇場w
    生贄座敷牢から魔女の住処なら、リカバリーできた方なのでは(笑)
    だが廃墟にゲーミングカラー鶏はいけない。夜にSAN値チェック始まりそうw

    井戸掘り植物ドリル、ドラ〇もんのアイテムにありそう…
    水脈まで勝手に伸びて、蛇口から水出るやつとかどっかの映画で見た記憶あるぞ

    作者からの返信

    書けるときにたくさん書くんだよー!してます。強化月間です。

    佇む廃墟には人の気配がなくただ鳥類の痕跡が残っている。探索者は慎重に踏入ったがそこで【光】を見た。何かわからないまでも強大な力を感じ、流れる【虹色】に目と脳を焼かれてしまう……ここで【SANc1d10/1d100】

    頭の中で青色の猫(タヌキ)が手をふってましたがホントにあるかも知れない可能性が……!!

    コメントありがとうございました!

  • 106. どうしてですか?への応援コメント

    なんという事でしょう!
    趣味で始めた廃墟作りが、匠の業で廃墟風海辺の街造りに!
    (例のテーマが流れながら)

    作者からの返信

    ここに至るまでに並々ならぬ苦労があったーー(音楽)

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    105. 街を作ろう!!への応援コメント

    あえて廃墟作る変人プレイ。まあ、建築と造園のプロを連れてレベルングと考えれば悪くはないのですよねえ。どうせなら海の家や造船所など「失われたが存在していたはずの場所」作れば世界にフィードバックがされるかも?

    ところでホップ君知ってるかい?
    エルフの原点であるアールヴは北欧原典のちびっ子妖精で大体光り輝く『子供』だったのですが、そこから創作で魔術の達人、弓の名手と加わって行って、気がついたらマッシブナイスガイ(どうしてこうなった)になり、日本に入ってきたら今度はソードワールドやロードス島戦記の影響で細身で華奢で美麗な種族になった(よかった、妖精っぽくなったよ)という変遷を得てるらしいですよ()
    つまりエルフがマッシブナイスガイでも、何も、おかしく、ないのです……()

    作者からの返信

    そう、エルフがマッシブでも何もおかしくはないのです……筋肉を崇めよ!いまならドジっ子でミミックにいつでも食べられてる属性も追加されるかもしれない。
    ちなみにこのゲームだとエーフ・メディオキスなんですけどメディオキスは妖精を意味する言葉なのであとはわかるな?
    なおメディオキス属にはプミィリオ(ドワーフ)もいる。

    コメントありがとうございました!

    編集済
  • 104. 第零回緊急攻略会議への応援コメント

    元々メンバーが特定分野では最先端を走ってる様な面子だからなあ。
    それが情報屋のTOPと連んでるんだから、進行度的な意味合いでは攻略組である事は間違いないでしょう。この作品戦闘能力高くてもしょうがない箱庭ビルド&世界復興クリエイトゲームだって言われてますし、他の最前線も果てを求めて世界の探索を続けてる死に芸配信者とか、砂漠で建築業に勤しむファラオとか、非常に癖が強いですしwww

    作者からの返信

    一人特攻で戦闘能力見せつけてくるバーサーカー(掲示板@5)や戦闘の片手間に掲示板へ書き込む狂信者もいるよ!そそそそんな戦闘能力が高くてもしょうがないなんてことわわわわわ

    コメントありがとうございました!

  • 104. 第零回緊急攻略会議への応援コメント

    更新ありがとうございます。嬉しいです!
    誰もいない街…廃墟ならロマンだけど、綺麗な街だと途端にホラー味がしますね!

    ホップさんは戦闘じゃない方面ではわりと最前線にいそう
    それってすでに攻略勢なのでは?ていうw

    作者からの返信

    攻略勢、知らぬは本人ばかりなり
    きれいで家具や生活用品なんかも揃ってるのに誰も居なかったらゾクッとしますね!

    コメントありがとうございました!

    編集済

  • 編集済

    103. 公式掲示板@8への応援コメント

    もしかして:料理からアルコールが抜かれて、薬品からMP回復効果が抜かれてる……?ww

    作者からの返信

    ご明察……!他にもこの手のモノがあるかも知れませんね!
    皆頑張って世界修復してネ!

    コメントありがとうございました!

  • 006. 公式掲示板@1への応援コメント

    掲示板の他プレイヤーにも面白い人が多過ぎるwww

    作者からの返信

    やったぜ
    お楽しみいただき光栄です

    コメントありがとうございました!

  • 102. 其は暴食のへの応援コメント

    メインクエストを進める動機づけができたではないかw

    作者からの返信

    100話を超えてようやく……っ!
    最初から決まってた設定なんですが、出せてホッとしました

    コメントありがとうございました!

  • 100. 見つけたはいいけれどへの応援コメント

    100話おめでとうございます!
    まじめな場面だと分かっているのに、つい食い気が先に来ちゃうホップさんw

    作者からの返信

    お祝いありがとうございます!
    本人はきっととっても真面目なんですよ……食に!

  • 使い魔が何か入口的な物を出すと思いますよね、誤植でも本来の形でも

    使い魔自体が、ゲートとは思わない

    作者からの返信

    どうしてこうなってしまったんだ!その謎を解明するためメンバーはアマゾンの奥地へと……

    コメントありがとうございました!

  • 011. 戦闘は一撃死への応援コメント

    餌ぶん投げてるようなもんか、つまり

    作者からの返信

    いぐざくとりー

    コメントありがとうございました!

  • 000. 酒への道は果てしなくへの応援コメント

    蒸留してアルコール取り出して風味つければ、ってのはゲームシステムがあるだろうから野暮なんだろうな

    作者からの返信

    蒸留したらなんと!消える!!
    なんでなのかはそのうち出ます。多分。

    コメントありがとうございました!

  • 093. 居心地が良いばかりにへの応援コメント

    更新ありがとうございます!
    植物系鍛冶師とはなかなか新しい概念…
    あとアマヌスちゃんとホップさんの同棲が始まってしまうナンテ?!

    作者からの返信

    植物系鍛冶師……どういうものなんだ……
    同棲…同棲!?確かに箱庭内を一つの家だと考えれば……!?とんでもなく広いですけど。
    うまくいくと良いですね!
    コメントありがとうございました!

  • 087. 流れのままにへの応援コメント

    更新ありがとうございます
    最近お菓子作りに目覚めて、こないだヨーグルト使ったスコーン焼いたばかりです
    ホップさんのナカーマ(´艸`*)
    私の方はホットケーキミックス使う簡単レシピですけどw
    箱庭でやるならオランジとかレモンの皮入れるアレンジしても美味しそうですね

    作者からの返信

    お菓子作り、いいですよね!なんという偶然!
    柑橘系の皮もあいますねえ、いい香り。

    コメントありがとうございました!

  • > スパークリング……戦闘訓練じみた遊びを持ちかけてきたのはエールズからだった。

    スパークリングは発泡。スパークリングワインとか。
    模擬戦闘はスパーリング。
    誤変換にまで酒が絡んでw😅

    作者からの返信

    指摘受けて爆笑しましたw
    ほんとだ……スパークリング(ワイン)になってる……!!
    飲みたい気持ちがにじみ出てしまいましたね!!

    誤字報告ありがとうございました!

  • 更新ありがとうございます、嬉しいです
    ホップさんによる唐突な飯テロ回! 
    夜中に読むんじゃなかった…お腹すきました…

    作者からの返信

    にこり
    ようやく飯テロが書けてガッツポーズです!

    コメントありがとうございました!

  • ここまで一気見させていただきました、とても面白かったです
    今後も楽しみに待ってます\( ´ω` )/

    作者からの返信

    沢山のコメントありがとうございました!
    今後もゆるゆる続けていきますのでよろしくお願いします!


  • 編集済

    052. さらば平穏への応援コメント

    VR作品でよく見るけど常時配信が初手ONって訴えられても仕方ないぐらいのトラップだと思うんだよなぁ...
    しかも初期設定じゃなくて後から解禁されるなら尚更、ゲーム開始時ぐらいしか設定なんて見ないだろうし
    常に身内PTでパーティチャットでリアル情報とか普通に出しちゃうプレイヤーもいるだろうし

    実際のゲームじゃないし色々細かいこと考えても仕方ないですけどね
    とりあえず言えることはこのまま配信してることを知らないまま配信者になりましたーパターンじゃなくて良かった、あれ個人的に苦手なのよね

    作者からの返信

    開始時の個人情報取扱いの諸注意には書いてあるんでしょうが、だいたい流し見かみてないですよね!
    ちなみに主人公が警告とか注意の表示がなかったのはバグです。初回開放時のみのバグなので他の人は開放時に注意表示出ます。

    コメントありがとうございました!

  • 貴重なMP回復薬GET!

    この世界対応したスキルないと生産出来ないから...お酒はお酒の生産スキルがないとアルコールが消えてしまうのでしょう...

    作者からの返信

    アルコールは尊い犠牲になったのだ……

    コメントありがとうございました!

  • 前に男は度胸!って言ってたので性別未定なんじゃ?と思ったけどアバターの事でしたか
    中性的こそ美しいってどこかの偉い人(?)も言ってたしみんなと仲良くなろー、そしてお酒を作って目指せ宴会!

    作者からの返信

    アバターの性別判定は追々判明してくることもあるかもしれないしないかもしれない(?)
    平均した顔が美しさを感じるとも言いますし、中性的な人はだいたい整っているのかもしれません。

    コメントありがとうございました!

  • 結局成人しても未だにお酒飲んだことないなぁ...
    小さい頃から内蔵、特に消化器官全般が弱いって言われてるからお酒にも弱いんだろうなとは思うけど
    いつか試そう、いつか試そうと思って未だに試せない小心者デス...

    作者からの返信

    美味しく思えるものを美味しく飲めればいいと思いますよ!
    それがアルコール入ってなかろうとそうでなかろうと。
    ノンアルカクテルで気分だけ味わうのも乙なものです。

    コメントありがとうございました!

  • やっぱチュートリアルって大切やなぁ……

    作者からの返信

    たまになにもないけど大概便利なものをくれる
    チュートリアルを崇めよ……

    コメントありがとうございました!

  • 017. 初心者講習:マナー編への応援コメント

    MMOでソロで殴りヒーラーやってた私が通りますよっと


    誤字報告

    ·一泊置いてパーティウィンドウに

    一泊→一拍

    作者からの返信

    ヒラ様だ!ヒラ様じゃないですか!!

    誤字報告ありがとうございました!!

  • 070. クエストマラソンへの応援コメント

    更新ありがとうございます嬉しいです!
    レラエドの浄化力よ…!
    純粋になつかれてギャジーさんもまんざらでもないに違いない。
    普段は食えない面子とばかり絡んでそうですしw

    そして通知設定変わってないうっかりホップさん
    オンオフ設定した後に「反映する」を押さないといけないパターンだったか?
    設定したのどこだっけって見返しに行ったら、にゃー!回だったのでこれは手が滑った疑惑ww

    作者からの返信

    ホップはうっかりもの。
    食えない面子は「ソンナコトナイヨオイシイヨ!」って言いますけど、そういうとこだよ?
    レラエドが汚染されないように祈っててください!

    コメントありがとうございました!

  • 016. 初心者講習:設定編への応援コメント

    これでヒロインじゃないってマ...?
    いや言葉が存在しないだけで存在は存在すると言うあれやこれねなるほどね(ゲシュタルト崩壊)

    作者からの返信

    ヒロインの定義をクソ真面目に調べたらもしかしたらヒロインは存在するのかも知れないと思いました(おめめぐるぐる)
    レンアイニハナラナイッテコトダヨ

    コメントありがとうございました!

  • 064. 事実確認への応援コメント

    更新ありがとうございます、嬉しいです。
    おおっと、ホップさん出遅れチュートリアル完了だと思ったら、まさかの先人とは!
    いや運営ちゃん、箱庭整備っていう超大事なコンテンツ周りくらいはこう、ギルド側から情報をお出ししてくれるくらい分かりやすい誘導をですね…

    作者からの返信

    運営ちゃん、好き勝手やってるだけでPRも下手だから……っ
    というのはさておき、なんでみんなが気づいてないかの理由は次話以降で!

    コメントありがとうございました!

  • 063. 彼女の主張への応援コメント

    これは高いのか安いのか
    本当に名前の印象通りの超プロなら安すぎるが、超高級素材を扱える(超高級素材しか扱えない)的な類似の別系統なら不人気すぎてこれでも高い可能性もあり…

    作者からの返信

    次話、どちらなのか明かされる……!
    投稿しましたのでお読みくださると幸いです。
    詳しい違いはまたどこかの話で出すと思うんで、お待ちいただければ!

    コメントありがとうございました!

  • 更新ありがとうございます。
    ホップさん箱庭チュートリアル完了おめでとう。
    ロマンは大事よ。だってモチベの素になるから。

    作者からの返信

    完了お祝いありがとうございます!これからのチュートリアルくんにもご期待ください!
    モチベ大事。とても大事。

    コメントありがとうございました!

  • [[おい、いまイリヤ居たぞww]]

    作者からの返信

    作者 [[ 仕込んだネタを拾って貰えるありがたみ! ]]

    編集済
  • 021. 種植えてみましたへの応援コメント

    ステータスは、作者さんがあとがきで書いてあるように、ガッツリ変わったときでちょうどいいと思います。
    ですが、スキル取得した時にはスキルの説明欲しいです。

    作者からの返信

    おー、ありがとうございます!
    スキル説明ですね。すでに投稿済みのものは折を見て調整しますねー!今後はできるだけ取得後に説明入れさせてもらいます。

    コメントありがとうございました!

  • 052. さらば平穏への応援コメント

    更新ありがとうございます。いつも楽しみにしています
    ホップやらかしましたねー
    MP回復薬なんて必須薬、レシピ公開しないとワンオペで死んでまうやつ…
    あと秒で飛んできてくれるモルトさん優しい
    ワールドアナウンス=ホップの仕業だと思ってる感が否めないけどw

    作者からの返信

    ワンオペはいやだ……ワンオペはいやだ……!
    ログイン時間がモルトと被っていて良かったね!の気持ちです。

    コメントありがとうございました!

  • 開拓し出して暫くでせっまてなるやつでは…

    作者からの返信

    多分なるんでしょうね 村作りゲームの宿命ですね 逃れられない

    コメントありがとうございました!

  • 041. もふもふ大増量への応援コメント

    更新ありがとうございます。
    いつも楽しませていただいています。

    公式掲示板@3でパートナー契約の説明時に幻獣の話題が出ていました。
    ビールください=モルトだと今回の反応に矛盾が出ると思うので、どちらかの修正が必要かなと思います。

    ゲームの世界観が面白いなと思って最初のころから注目していました。
    仲間が合流して、話の広がりもホップのやらかしも加速しそうな雰囲気になってきたのでワクワクしています。
    これからも応援しています。頑張ってください。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます!幻獣って書いてましたね……!
    幻獣→動物に修正しました。

    世界観を面白いと言ってもらえて嬉しいです!しかも最初の方から!これからも頑張って紡いでいきますね〜!

    コメントありがとうございました。

  • 039. 噛み締める幸せの味への応援コメント

    蛇毒って基本的にたんぱく質だから消化液で分解出来るぞ! なお、口の中から出血していたら危険な模様。後、加熱すれば変性するはず。

    作者からの返信

    やったー!焼けば毒がなくなる(かもしれない)ぞー!
    でもロシアンルーレットしたいんで毒性残します。エゴって……こういうことなんだね……。

    コメントありがとうございました!


  • 編集済

    037. ひらめいたへの応援コメント

    燻製のチップって針葉樹はあんまり良くないぞ。ヤニが多いから。まあ一部で使われるマニアックな感じ。個人的にはブナ系統が好き。サクラもいいよね。ちょっと香り強めで甘い感じなんで好き嫌いがあるけど。

    作者からの返信

    針葉樹実際使ったこと無いんですよね〜。どんな特徴的な香りになるんだろ。個人的にはクルミやリンゴのチップもよき!サクラもいいですよね〜。
    ちなみに松っぽいって書かれてるけど、実際はヒッコリー系ですね!!リアルだと葉っぱ大きいけどね!頑張って木の実までたどり着いてほしい。

    コメントありがとうございました!

  • 029. あたらしいぼうぐへの応援コメント

    最近の若い子はぐるぐる回ってバターになるってネタが通用しないらしいんですよ……
    人種差別を想起させるからって絶版になったとか。

    作者からの返信

    絶版になったのかー、って調べたら著作権切れで2005年に復刊してるんですね!さらに若い子には通じるようになるかもしれない……という希望を抱きつつ。

    コメントありがとうございました!

    編集済
  • 028. 再会は攻撃からへの応援コメント

    やれやれ歩き酒はあかんですよ?┐(´ω`)┌

    なお、夏の南欧風リゾートで飲むサングリアは例外とする(異論は認める)

    作者からの返信

    転ける危険性を押してでもロマンを求めたい……っ
    サングリアは白も赤も捨てがたいですね!

    コメントありがとうございました!

  • 022. 森のくまさん(猛獣)への応援コメント

    菌知識…、酵母菌、麹菌、乳酸菌、いらない菌の排除むしろ必須スキルでは…?

    作者からの返信

    そこに気づかれるとはお目が高い!
    本人が気づくのはいつになるでしょうねえ……

    コメントありがとうございました!

  • 022. 森のくまさん(猛獣)への応援コメント

    森の熊さん、日本語だとなんかほんわかしてるけどアメリカの元の詞だとガチで熊に追いかけられて逃げる歌なんだよなぁ……

    作者からの返信

    英語版を知らなかったので調べたらこれはガチ
    副産物で森のくまさんという米の品種があることを知りました

    コメントありがとうございました!

  • 錬金術的なアレでピカッ、お酢が出来ました~。ってオチかもしれん。酢酸じゃなくてクエン酸抽出してるとかw

    作者からの返信

    あんまり考えてないですけどとりあえずお酒は手に入りません!

    コメントありがとうございました!

  • 013. 公式掲示板@2への応援コメント

    発酵って糖分→アルコール→酢だから酢が作れるんなら酒がないわけがないんだよなぁ……

    作者からの返信

    世界の理が違う上に壊れているので、一筋縄ではいかないようです。

    コメントありがとうございました!

  • 000. 酒への道は果てしなくへの応援コメント

    ……味醂、ロックにすると意外と飲めるって思ってるの俺だけですかね……

    作者からの返信

    味醂も美味しいやつありますよね!飲む用のものしか飲んだことありませんが…

    コメントありがとうございました!