3-EX2:亜種シナリオポイント

ステータス強化ポイント:現在の数値*10ポイントで1つ上昇


・肉体:肉体が数値*0.1%強化

・精神:精神が数値*0.1%強化

・反応:反応が数値*0.1%強化

・反射:反射が数値*0.1%強化

・記憶:記憶が数値*0.1%強化

・魔力:魔力が数値*0.1%強化

・幸運:幸運が数値*0.1%強化


抵抗強化ポイント:現在の数値*50ポイントで1つ上昇


・束縛:束縛に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・石化:石化に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・氷結:氷結に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・全病気:全ての病気に対する抵抗力が数値*0.1%上昇

・細分病気:特定の病気に対する抵抗力が数値*1%上昇

・睡眠:睡眠に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・麻痺:麻痺に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・全毒:全ての毒に対する抵抗力が数値*0.1%上昇

・細分毒:特定の毒に対する抵抗力が数値*1%上昇

・腐敗:腐敗に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・強酸:酸に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・全呪い:全ての呪いに対する抵抗力が数値*0.1%上昇

・細分呪い:特定の呪いに対する抵抗力が数値*1%上昇

・盲目:盲目に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・全封印:全ての封印に対する抵抗力が数値*0.1%上昇

・細分封印:特定の封印に対する抵抗力が数値*1%上昇

・沈黙:沈黙に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・混乱:混乱に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・狂化:狂化に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・恐怖:恐怖に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・酩酊:酩酊に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・魅了:魅了に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・発情:発情に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・出血:出血に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・火傷:火傷に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・吸血:吸血に対する抵抗力が数値*0.5%上昇

・幻惑:幻惑に対する抵抗力が数値*0.5%上昇


物理、魔法抵抗ポイント:現在の数値*250ポイントで1つ上昇


・全物理:物理に対する抵抗力が数値*0.01%上昇

・特定物理:各種選択した打撃、斬撃、刺突に対する抵抗力が数値*0.05%上昇

・全魔法:魔法に対する抵抗力が数値*0.01%上昇

・特定属性:各種選択した火、水、風、土、氷、雷、光、闇、聖、無、重力、空間に対する抵抗力が数値*0.05%上昇


スキル取得ポイント:スキルのレア度の2乗*1000ポイントで取得

スキル強化ポイント:スキルのレア度*LV*5000ポイントで強化

スキルレア度:1から10、レベルも1から10


魔法取得ポイント:1つランダム取得、2つ目以降は取得済み魔法と取得予定魔法の累乗レア度*10000ポイント

魔法レア度:火2、水2、風2、土2、氷4、雷4、闇6、光6、聖8、無8、重力10、空間10


延命:出血、重要器官消失、病気、怪我、寿命等による死の危機を一時的に伸ばす

   初期1時間10000ポイント、以降1時間追加毎に必要ポイントが10000ポイント加算されていく


寿命:病気、怪我、事故等以外による自然の寿命を伸ばす

   初期1年10000ポイント、以降1年追加毎に必要ポイント10000ポイント加算されていく


若化:下限15歳、肉体外見年齢をその年齢に見合った物にする

   初期1年10000ポイント、以降1年追加毎に必要ポイント10000ポイント加算されていく


残機:ダンジョン限定において死亡時に死亡1時間前から1日前までの中で1番良い状態で生き返る

   残機0から1で1000ポイント、1から2で10000ポイント、2から3で100000ポイントと1追加毎に桁が増える

   その時の残機状態に依存しており、0になれば再び1000ポイントで何度も得る事が可能


復活:ダンジョン限定において死亡時に死亡7日前までの死者を蘇す事が出来る

   LV10以下の人は1日まで500000ポイント、以降1日経過毎に必要ポイント500000ポイントが加算されていく

   LV50以下の人は1日まで1000000ポイント、以降1日経過毎に必要ポイント1000000ポイントが加算されていく

   LV100以下の人は1日まで5000000ポイント、以降1日経過毎に必要ポイント5000000ポイントが加算されていく

   LV101以上の人は1日まで10000000ポイント、以降1日経過毎に必要ポイント10000000ポイントが加算されていく


資源:資源のレア度*10ポイントで1つ取得

   得られる大きさ、重量等はポイントの追加で大きく重くする事が可能


ガチャ:100ポイントガチャ、1000ポイントガチャ、10000ポイントガチャの3種類

    各種10連の場合ボーナス有、5%以下の確率を1.5倍OR回数1回追加

    ・100ポイントガチャ

    20%でステータスランダム10、10%で20、5%で40

    20%でステータス選択7、10%で15、5%で30

    15%でレア度3以下の資源10、10%でレア度4以下の資源20、5%でレア度5以下の資源40

    *1d100で1-20がランダム10、21-30が20、31-35が40

    *36-55が選択7、56-65が選択15、66-70が選択30

    *71-85が資材レア度3以下、86-95がレア度4以下、96-100がレア度5以下

    *1.5倍の場合、5%は各種数値の下限が3下がる

    ・1000ポイントガチャ

    19%でステータスランダム80、10%で220、5%で440、1%で900

    19%でステータス選択50、10%で180、5%で360、1%で750

    14%でレア度4以下の資源80、10%でレア度5以下の資源220、5%でレア度6以下の資源440、1%でレア度7以下の資源900

    *1d100で1-19がランダム80、20-29が220、30-34が440、35が900

    *36-54が選択50、55-64が180、65-69が360、70が750

    *71-84が資源4以下、85-94が5以下、95-99が6以下、100が7以下

    *1.5倍の場合、5%は下限が5下がる、1%は下限が2下がる

    *30-34の場合5%が25-32となり、1%が33-35という形でずれる

    ・10000ポイントガチャ

    14%でステータスランダム500、10%で2500、5%で5000、1%で10000

    14%でステータス選択300、10%で2000、5%で4000、1%で8000

    9%でレア度5以下の資源500、5%でレア度7以下の資源5000、1%でレア度9以下の資源10000

    14%でレア度3以下のスキル取得OR強化、5%でレア度6以下のスキル取得OR強化、1%でレア度9以下のスキル取得OR強化

    4.9%で残機1取得*この残機は特殊扱いで通常取得残機とは別計算、この残機で1の場合、新たに残機取得に必要なポイントは0からの物となり1000

    0.1%で復活権取得*この復活権はLV1から101以上まで全てに使用可能

    *1d100で1-14がランダム500、15-24が2500、25-29が5000、30が10000

    *31*44が選択300、45-54が2000、55-59が4000、60が8000

    *61-69が資源レア度5以下、70-74が7以下、75が9以下

    *76-89がスキル3以下、90-94が6以下、95が9以下

    *96-100が残機、100のみ再度1d100判定で1-90まで残機

    *100の後に再度判定で91-100の場合復活権

    *1.5倍の場合、5%は下限が5下がる、1%は下限が2下がる、4.9は下限が2下がる、0.1%は下限が1下がる

    *83-90が6以下、91-93が9以下、94-100が残機、100の1-89が残機、100の90-100が復活権となる

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