クライマックスフェイズ

シーン①

進行条件:魔女モイラを倒す

〈状況〉

・暗視や明かりがないなら命中判定、魔法行使判定、回避判定、精神抵抗判定に-4

・初期はゴブリンPC数体、グレムリン2体、ジャイアントアナコンダ1体

・ゴブリンを全て倒すと遺跡の奥から無制限にゴブリンが2体ずつ増える

・グレムリンはさらった村人を肉の盾として使用できる

・肉の盾は遠距離攻撃を使用しているエネミーの代わりに受ける

・「基本戦闘」の場合メインフェイズで40m以上進んでいたPCは前線エリアから開始する。「上級戦闘」の場合それぞれの進んだ位置から開始する

・前線エリアには柱が4つありそれぞれに誤射判定がある

・ジャイアントアナコンダはたいまつなどの熱源に反応する

・祭壇の上に登るには主動作で回り込む必要がある

〈描写〉

「いらっしゃい、私は魔女モイラ。影の女王様より賜ったこの力で貴様ら薄汚いネズミどもの息の根を止めてやろう。」


〈エネミーデータ〉

魔女モイラ

レベル:5

知能:人間並み 種族:魔神

知覚:五感(暗視) 反応:敵対的

言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語

知名度/弱点値:8/13 弱点:命中+3

先制値:12 移動速度:11

生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:8(15)

攻撃方法:武器

命中力:6(13) 打撃点:2d+4

回避力:6(13) 防護点:5

穢れ:3

HP:35 MP:60

特殊能力

操霊魔法3LV/魔力5(12)

真語魔法5Lv/魔力8(15)

宣言/魔女の指輪

・1d振りその数HPとMPを回復する。使用した次の手番には使用できない

自動/過去の記憶

・狼や犬の遠吠えや唸り声を聞くと過去の恐怖を思い出し、そのラウンド中は発声できなくなる

戦利品

自動:銀貨袋(30G/-)✕1d

2~5:悪魔の血(100G/赤A)

6~9:魔神の心臓(500G/赤)

10~:魔女モイラの指輪(1000G/金)

解説

・かつて狩人の娘だった魔女。影の女王によって魔神の心臓を埋め込まれて邪悪な魔女にされた。狼によって父を失ったのをきっかけに狼や犬に対して恐怖心を感じており、森の動物や犬型の魔物を憎んでいる。蛮族と交配させて影の女王の兵士を作るため近隣の村から人を誘拐している。


ジャイアントアナコンダ

レベル:5

知能:動物並み 種族:動物

知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による

言語:なし

知名度/弱点値:8/13 弱点:魔法ダメージ+2点

先制値:11 移動速度:20(蛇行)

生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:6(13)

攻撃方法:締め

命中力:8(15) 打撃点:2d+8

回避力:6(13) 防護点:3

HP:42 MP:11

特殊能力

自動/絡みつき

・締めが命中した場合、対象は移動ができなくなり命中判定と回避判定に-2のペナルティ修正を負う。また次の手番から自動的に対象に命中する。解除するには主動作で目標値13で引きはがし処理(冒険者レベル+筋力ボーナス)に成功する必要

自動/ピット器官

・暗闇でも紫外線を感知して獲物を狙う。熱を発するものを狙って攻撃する

戦利品

自動:剣の欠片

2~9:なし

10~:極上の蛇の皮(320G/赤A)

解説

・アナコンダの上位種で6mはある巨大な蛇。魔女のペットで蛮族の子供を産み用済みになった村人たちを丸のみにしている。


肉の盾

レベル:1 性別:女

知能:人間並み 種族:人間

言語:共通交易語

先制値:0(0) 移動速度:0

生命抵抗力:0(7) 精神抵抗力:0(7)

攻撃方法:--

命中力:-- 打撃点:--

回避力:-- 防護点:0

HP:20 MP:0

特殊能力

自動/精神崩壊

・常に全ての行動が不能になる

解説

・誘拐された村人。既に蛮族たちに犯され孕み袋にされている。

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