第9話 クエスト・クエスト・クエスト(1) 設定・用語集
第9話は「クエスト・クエスト・クエスト(1)」です。
職業ギルド内にあるスカウターギルドのバートからクエストを受け、完遂した結果、大量の経験値が流れ込んで一気にレベルアップしたアオイ。
気を良くして職業ギルドをでたあとに、ようやくチュートリアル報酬が届き、着替えるところから始まりました。
<設定>
■ チュートリアル報酬
チュートリアル報酬のビギナーシャツと、ビギナーボトム、ビギナーブーツの3点セットでした。
▶ビギナーシャツ
薄い生成り色の生地で、右裾のあたりに若葉をイメージした意匠が染め抜かれたものです。
見た目がかわいい他に、以下の効果があります。
・基本性能:防御力+5
・付与効果:MND+10
▶ビギナーボトム
カーキ色をした綾織りの生地でできた膝上丈の半ズボンといった感じで、女性が着るとキュロットになります。
以下の効果があります。
・基本性能:防御力+5
・付与効果:VIT+10
▶ビギナーブーツ
総革製の編み上げブーツ。といっても、実際に着用する際に紐を編み上げる必要はない。色はライトブラウンだが、後ほどでてくるレザーブーツよりも色が濃いめになっています。
以下の効果があります。
・基本性能:防御力+5
・付与効果:AGI+10
▶冒険者のピアス
チュートリアル基礎編、応用編、実践編のすべてをクリアしたとき、実践編のトレーナーから手渡し、またはシステムメッセージに添付する形で届けられます。
水晶が入った小さなピアスですが、以下の効果があります。
・基本性能:取得経験値2倍
※ 討伐、生産、クエストの経験値が2倍になります。
■ クエスト
クエストにはいくつかの種類があります。
▶サブクエスト
アルステラの住民から発行される依頼系又は討伐系のクエストです。
報酬は経験値とお金、アイテム類です。
ひとつのクエストから続いて発生するチェインクエスト、複数回受けることができるクエストなどがあります。
サブクエストは町の住民(NPC)との会話があって成立します。NPCには親密度、信頼度のような隠しパラメータがあり、それらの値が高くなるほど、良いことがあります。
▶職業クエスト
戦闘職、生産職共に各種の職業単位でギルドがあります。そのギルドで受ける実力テスト的な存在です。
報酬は経験値とお金、アイテム類です。
▶その他
RPGなので、メインクエストが存在します。また、一定の条件を満たさないと発生しないクエストや、達成した内容に応じて報酬の内容が変化するクエストなどもあります。
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