第50話 暮らし

 零の妻の実家一族関係図、このキャリーベース、ガウ艦隊を運用中。

 また未成年者大会は大規模化した祭り、他に子供社会の様々、また様々に教える事も多い。

 超人の証は未成年者大会の範囲、他に越える修練は毎回。

 教え子も多い様々、このクリスマスの未成年者大会、地球上のカナダに大規模化した祭り。

 また古い戦い方の側も多い、実力試験も兼ねる。

 零の子供達と親しい友人達、この敵も抱える、決闘のルールは変わらない。

 大人社会は競争原理は悪くない、この為に仲間達と過ごし、敵と決闘が多い。

 零のタイプ側は耐久力、生命力が圧倒的に低い、防御力が圧倒的に低い、非力が大半、代わりに機動力、敏捷性、回避率が高い。

 軽業、曲芸、大道芸も多いタイプ側。

 代表的な武器は木刀、竹刀、鉄バット、箒、モップ、糸、ワイヤー、鞭。

 軽い武器しかない。

 一回より100回のタイプ側。

 魅力、必殺率最大成長率タイプ側は、武器が限定、また投擲は扱う、銭投げ、指弾も扱う。

 敵のタイプ側は重量級の武器、大型武器、長い武器を多数に扱う。

 他のタイプ側も武器は好みが大半。

 刃物、銃は禁止、殺害は禁止、オカマにならないくらいは範囲。

 抗争も多い、魅力、必殺率最大成長率タイプ側の味方とは運最大成長率タイプがいる位、全体的に少数派、代わりに資金力が高い。

 外交、交渉に属した範囲はタイプ側の敵側が現実の主力、この資金力を駆使した毎回。

 比較的に味方してくれる側も多少。

 忍者、くノ一が主力のタイプ側、この故に回避最優先、投擲、指弾は多い、武器は軽い為に威力は低い、乱戦が大半、撹乱、浸透、制圧が大半。

 抗争の毎回、工夫は改良の繰り返し、また打撃の力が弱い為に無視が多い、代わりに必殺率が最大の為に返り討ちが大半。

 少数派の割りには好戦的、また闘争が大好き、勇猛果敢がポリシー。

 大人社会はタイプ同士の争い、関係図が成長率に関したもの、この抗争に学ぶ様々。

 零はタロットを義務化、またトランプを義務化、カジノを義務化、この範囲に学習、訓練を中心に高めさせた。

 この為にカードがエンブレム、また資金力は問題がない、他に義務化の範囲に生活に近い範囲に割と多い内容、この為にカードを投げる事も多い。

 大型、重量級、長い武器、この側は命中の値は範囲攻撃に依存、故に振り回す事が多い。

 エンブレムはハンマー。

 このカードとハンマーは非常に多い抗争、大半の争いは2つ。

 2つは好戦的、闘争が大好き、勇猛果敢が大前提。

 他にソードのエンブレム、杖のエンブレム、コインのエンブレム、オーブのエンブレム、羽のエンブレム。

 カード側の義務化した内容、ハンマー側は命中最優先、またマラソンの義務化、筋トレの義務化、清掃の義務化の範囲。

 母親社会は血気盛んを眺めた。

 長老達は観察、他に指導も多い。

 エンブレムの集まりは重んじる内容が異なる。

 資金力が高いカードはカジノを拠点、他にタロットの占い師から学んだりも多い、社会性が高い特徴、社交性が高い特徴、人気者が多い特徴、容姿が良い特徴、身嗜みが高い特徴、おしゃれな特徴、武器は携帯性最優先が特徴、防具は籠手、具足の2つが特徴。

 ハンマーは大会の空き地を拠点、全体的にカードと真逆、資金力は乏しい、代わりに味方が多い、だが全体的に知性、知力に難がある、また運の内容に取り柄がない、機動力が低い為に活動の範囲が狭い、日常生活に簡単な内容を繰り返す発想力が高いも、難しい内容は避ける。

 長老達もハンマーの空き地に、本がないと指摘も多い。

 カードは優等生、ハンマーは劣等生。

 他は一般が大半、ソードは優等生に近いも、カードと敵対が多く、またハンマーと親しいも、エンブレムの集まりの単位にある統一性に難がある。

 カードは優等生、他にカジノを拠点、零が資金を提供元、また頭が良い、知識が豊富、また貴族が多い特徴、社会的に高い側が多い。

 カードはカジノ、タロット、トランプ、この共通性から統一性が高い。

 抗争のカードは少数派、忍者、くノ一が主力、統一性が高い特徴も、強いとは言いにくい、代わりに機動力を中心に活動の範囲が最大の規模、また偵察、警戒、索敵が大半。

 未成年者大会のエンブレム、成長率のタイプが集まった派閥、このカードはカジノの拠点から活動、この他に義務化した三個を学んだりも多い。

 ハンマーの空き地と範囲は狭い、大会のカードが最大の規模に近い範囲を占める、この他にカードは語学力が高い、教養が高い、また弱い側が多い為にトレーニングを繰り返す、会議も多い、資料も多い、本を開く様々。

 抗争のカードとハンマー、このハンマーの側にソードが大半に味方、他に味方する回数も多いタイプのエンブレムは多い。

 エンブレムのカードは優等生、他にカジノも利用が多い為にギャンブルに強い。

 このエンブレムの範囲、長老達はカード以外のエンブレムに指導も多い、カードは自立した唯一。

 抗争のエンブレム社会、だが全体的に最大範囲を占めるカード、他は範囲が広くはない。

 カードは少数派の優等生の割りには範囲が最大、この為にカードが優勢、抗争の割りにはハンマーと親しいエンブレムは範囲が狭い。

 分布の地図を見ると、カードはカジノの拠点、またタロットの占い師のヵ所も多い、好戦的、闘争大好き、勇猛果敢、この割りには弱い、武器は携帯性最優先、争いのハンマーは見た目の割りには劣勢、このカードの味方は大半に運が最大成長率タイプのコイン、このコインは売店、商品があるヵ所が拠点、他に武器が短い。

 カード、コイン、この2つのエンブレムは資金力が高い順に入る、有料が大半。

 ハンマーの側にソード、だが無料を最優先にしたり、本を嫌ったり、また喧嘩に近い争いは多い、エンブレムの割りには劣勢、また味方の割りには範囲が狭い、また強い割りには負ける。

 カード、コインは勝率が高い。

 抗争のエンブレム、大会の割りには劣勢なハンマーと親しいエンブレム社会。

 敗因は作戦能力が指摘にある。

 様々に観察も多い抗争、ハンマーと親しいエンブレム社会は劣勢、劣等生、またエンブレムの多い割りには質が悪い、また活動内容に取り柄が少ない、他に能力が悪い傾向。

 エンブレムの抗争、だがカード、コインは優勢、またカード、コインは交流会が多い、他にカード、コインは語学力が高い同士。

 カード、コインは言葉は英語、日本語、北京語、ロシア語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、トルコ語、また文字も多い。

 高い能力、高い資金力、携帯性最優先の武器、また弱い割りには優勢、父親社会は劣勢を困った位、カード、コインは優勢、この勢力の割りには成功例、またギャンブルは得意。

 エンブレム社会の抗争、だが優勢、劣勢が生まれ、また停滞に近い日々。

 カード、コインは抗争に強かった、また学習能力が高い同士。

 抗争に弱かったハンマーと親しいエンブレム社会、この改善策は最優先な位の大問題。

 一騎打ちの試合、決闘、だが抗争の勝者はカード、コインの2つ。

 ハンマーと親しいエンブレム社会は見た目の割りには抗争に弱かった、武器の割りには負ける、タイプの割りには弱かった、抗争の割りにはハンマーと親しいエンブレム社会は弱者だった。

 カード、コインは弱い割りには強者。

 成長率の傾向、カード、コインに近いタイプ社会は強者が多い、また少数派が多い。

 勢力の割りには成功例のカード、コイン、この他に能力が高い同士。

 未成年者大会のエンブレムの抗争、意外な位に弱かったハンマーと親しいエンブレム社会。

 結果的にカード、コインに近いタイプ社会は強者、また勝者が占める。

 ハンマーと親しいエンブレム社会は弱者、敗者が占める。

 現実的にカード、コインに近いタイプ社会は強者、勝者、この作戦能力が武器。

 ハンマーと親しいエンブレム社会は作戦能力が低い、また弱い、軍事力に属した範囲に弱い、また敗者に属した。

 結果的にカード、コインが勝利、ハンマーと親しいエンブレムは敗北。

 様々な観察はカード、コインの2つは強者、勝者、この2つと敵対は弱者、敗者、この軍事力はカード、コインが高い、敵対は低い。

 結果的に将来の職業に軍事力関係はカード、コインに開いた、このハンマーと親しいエンブレム社会は作戦能力の低さから、軍事力は閉ざされた。

 長老達は敗北のエンブレム社会に最初から説明した、このハンマーと親しいエンブレム社会は作戦能力の低さから争いに敗北した現実に理解力が入る。

 カード、コインは抗争に勝った、長老達は最初から説明、勝利を理解した。

 将来に重要な判断が入る抗争だった。

 作戦能力、カード、コインは評価、この軍事力に属した範囲が開いた。

 また語学力が高い、豊富な2つは評価が高い、また少数派にありながら、勝率は高い同士、基本的に軍人は了解。

 様々に観察は終了式。

 敗北した側は号泣、この軍事力が低い側だった。

 母親社会は軍事力が高い、低いの抗争だったと納得。

 カード、コイン、この範囲に表彰があった。

 号泣の全員、負けた後に本物に泣いた。

 成長に影響は高いと判断。

 この抗争の形、次の争いは観察が決まる。

 


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