366 ドリュウズ

 現在では砂掻きエースがやや多い


  通常

 S↑244 最速HWFSロトム抜き 

 S↑236 最速ゴリランダー抜き

 S↑220 準速ミミッキュ抜き 

 S↑212 準速ウインディ抜き

 S↑204 最速ギャラ抜き

 S↑196 最速トゲキッス抜き

 S↑156 S±252 最速パッチラゴン抜き

 S↑148 S±244 準速HWFSFロトム抜き 

 S↑116 S±212 最速キリキザン抜き

 S↑108 S±204 準速ギャラ抜き

 S↑100 S±196 準速キッス抜き

 S↑92 S±180 最速アーマガア抜き

 S↑76 S±164 最速ブイズ抜き

 S↑68 S±156 準速パッチラゴン抜き

 S↑44 S±132 最速バンギ抜き

 S↑36 S±124 最速ニンフィア抜き

 S↑28 S±116 準速キリキザン抜き

 S↑20 S±108 最速ズルズキン抜き

 S↑12 S±92 準速アーマガア抜き

 S±76 最速カイリキー抜き

 S±44 準速バンギ抜き ☆

 S±20 準速ズルズキン抜き

 

 +1

 ↑196 最速+1 カイリュー

 ↑172 最速ドラパ

 ↑140 236 最速テツノツツミ・ハバタクカミ



 すなかき

 ↑172     最速+1 トドロクツキ

 ↑148  244 最速レジエレキ

    172 最速+1 クエスパトラ

    148 最速+1 ガブ

    124 最速スカーフサザンドラ

     4 最速+1 カイリュー

 

 従来通り 最速かHAベース、準速スカーフあたりか


 耐久

 最速ハバタクカミ

 マジカルフレイム 無振 124 ~ 148 (67.1 ~ 80.0%) 確定2発


 ムーンフォース 無振 59 ~ 69 (31.9 ~ 37.3%) 乱数3発 : 87.79%

 

 マジカルフレイム+ムーンフォース H12D100 159 ~ 188 (85.1 ~ 100.6%) 瀕死率 : 1.17%


 最速パオジ

 聖なる剣 H12B148 158 ~ 188 (84.5 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 特化暁ガチグマ

 大地の力 H76D252 164 ~ 194 (84.2 ~ 99.5%) 確定2発 チョッキなら無振りでも耐えれる


 最速テツノツツミ

 ハイドロポンプ H12D68チョッキ 156 ~ 186 (83.5 ~ 99.5%) 確定2発


 特化ゴリランダー

 鉢巻グラスラ 無振 148 ~ 175 (80.0 ~ 94.6%) 確定2発


 最速イーユイ

 火炎放射 H28D172チョッキ 158 ~ 188 (83.6 ~ 99.5%) 確定2発


 悪の波動 無振 132 ~ 156 (71.4 ~ 84.4%) 確定2発


 特化アシレーヌ

 アリア H12D252 156 ~ 186 (83.5 ~ 99.5%) 確定2発


 最速ラティオス

 流星群 無振 78 ~ 93 (42.2 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%


 メガネ流星群+C-2 無振 156 ~ 185 (84.4 ~ 100.0%) 瀕死率 : 0.39%

 D4確定耐え


  H12 A252 B148 D92 S4  珠ならH28でも良さそう10N-1 189


 チョッキ

 総合 HB4 D244 HP偶数 

 D252で特殊最大 


 素の状態

 H44 B124 D84 B=D  砂掻きAT軸の耐久ベース 10N+1 なので珠非推奨


 10N-1では H28 B132 D92 B=D 珠ならここをベースに HB=最速パオジつららおとし 160 ~ 190 (84.7 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25%


 火力

 地震

 H244サーフゴー

 特化 204 ~ 240 (105.7 ~ 124.4%) 確定1発


 無振ウーラオス

 特化 97 ~ 115 (55.5 ~ 65.8%) 確定2発

 一致特化珠 169 ~ 200 (96.6 ~ 114.3%) 乱数1発 : 75%


 HB奇跡ポリ2

 特化一致珠 88 ~ 104 (45.9 ~ 54.2%) 乱数2発 : 46.09% ステロで後出し抑制出来るが、一致出ない場合は確3でどうやっても自己再生ループを突破できない


 H252ハッサム

 特化 97 ~ 115 (54.9 ~ 65.0%) 確定2発 +2で確定


 無振オーガポン

 特化珠 74 ~ 87 (47.8 ~ 56.2%) 乱数2発 : 78.12%


 H4暁ガチグマ

 特化 84 ~ 99 (44.5 ~ 52.4%) 乱数2発 : 17.96%


 H252アシレーヌ

 特化 123 ~ 145 (65.8 ~ 77.6%) 確定2発 

 珠+ステロ 183 ~ 211 (97.9 ~ 112.9%) 乱数1発 : 87.5% 高乱数だがステロがない場合は+地獄突きがあれば良いので 初手地獄突き安定


 H4ウガツホムラ

 特化 164 ~ 194 (90.7 ~ 107.2%) 乱数1発 : 43.75%

 

 無振ラティオス

 特化珠 152 ~ 179 (98.1 ~ 115.5%) 乱数1発 : 87.5%

 特化一致で確1


 H252ラティオス

 特化珠 152 ~ 179 (81.3 ~ 95.8%) 確定2発

 ステロ込み 175 ~ 202 (93.6 ~ 108.1%) 乱数1発 : 56.25%


 アイアンヘッド

 無振パオジ 

 特化  186 ~ 222 (120.0 ~ 143.3%) 確定1発


 無振ラティオス

 特化 93 ~ 111 (60.0 ~ 71.7%) 確定2発

 一致特化珠で確定 ステロ×2+特化珠なら確定


 H252ラティオス

 特化珠 121 ~ 144 (64.8 ~ 77.1%) 確定2発



 地獄突き

 H252ラティオス

 特化珠 161 ~ 192 (86.1 ~ 102.7%) 乱数1発 : 18.75% ステロ込で高乱数 珠が無いと確定耐え 


 無振ラティオス 

 特化珠 161 ~ 192 (103.9 ~ 123.9%) 確定1発

 ステロ+特化 143 ~ 167 (92.3 ~ 107.8%) 乱数1発 : 56.25%



 火力は流石に高い


 調整案 1

 ステラ 地・鋼・岩・飛・龍・妖・電 など

 持物  珠・チョッキ・オボン・ラム・タスキ

 性格  意地・陽気

 特性  すなかき

 努力値 

 H44 A252 B124 D84 S4

 H12 A252 B148 D92 S4

 H28 A252 B132 D92 S4

 H12  A252 B244

 H44  A252  B212  H=B+D に近付けつつ16N-1 珠以外

 H12  A252  D244

 H44  A252  D212

 H44  A252  B148  D60 S4 特化タケルライコCブースト流星群を1.5耐え

 H44  A252  B116  D92 S4 B<D

 AS252 D4


 確定

 地震

 アイアンヘッド

 選択


 いわなだれ・ロックブラスト・かわらわり・シザークロス・地獄突き・剣の舞・テラバ・つのドリル・岩石封じ


 テンプレすなかきエース カバ・バンギと組まれるのが前提のような感じなので、そちらでステロは最低限ばら撒いておく、ロックブラストを採用している余裕があればタスキパオジ程度なら貫通して倒せるが、厳しい


 ポリ2は剣の舞で積んで強引に突破するかつのドリル「」 


 アシレーヌ・ラティオス は地獄突き、特にアシレーヌは突けば環境的にアクジェくらいしか打点がなくなるので裏に負担をかけやすくなる


 暁ガチグマが一番ネック、剣の舞を積めればなんとかなるが、技スペが厳しくテラバだと水・草 あたりか、悩ましい


 努力値は任意で選択


 特化珠 ロックブラスト

 無振パオジ 52 ~ 62 (33.5 ~ 40.0%) 確定3発

 珠なし 40 ~ 48 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発


 特化珠

 H4マルスケカイリュー

 初撃 22 ~ 27 (13.2 ~ 16.2%) 乱数7発 : 91.82%

 2   44 ~ 55 (26.4 ~ 33.0%) 確定4発   =4発 154~ 


 一致 

 初撃  32 ~ 40 (19.2 ~ 24.0%) 乱数5発 : 99.97%

 2~  65 ~ 81 (39.0 ~ 48.6%) 確定3発 =3発 162 ステロがあれば余裕 ただ、あくまで期待値3での場合


 特化珠

 無振オーガポン炎

 1発 49 ~ 60 (31.7 ~ 38.8%) 乱数3発 : 93.5%  

 ステロ込み+2発 136 ~ 158 (87.8 ~ 102.0%) 乱数1発 : 3.51% 砂込でも3割弱程度でしか落とせない


 一致珠 73 ~ 88 (47.1 ~ 56.8%) 乱数2発 : 84.37% 砂だけでも確殺


 ロックブラスト を採用する場合はテラスを岩推奨、か



 調整案 2

 ステラ 地・鋼・岩・飛・龍・妖・電 など

 持物  珠・鉢巻・一致強化・チョッキ・タスキ

 性格  意地

 特性  かたやぶり

 努力値 

 H44 A252 B124 D84 S4

 H12 A252 B148 D92 S4

 H28 A252 B132 D92 S4

 H12  A252 B244

 H44  A252  B212  H=B+D に近付けつつ16N-1 珠以外

 H12  A252  D244

 H44  A252  D212

 H44  A252  B148  D60 S4 特化タケルライコCブースト流星群を1.5耐え

 H44  A252  B116  D92 S4 B<D 

 H12 B4 A252 D4 S236 高速スピン採用ならスカーフ以外でも選択肢に

 AS252 D4 


 確定

 地震

 アイアンヘッド

 選択


 いわなだれ・ロックブラスト・かわらわり・シザークロス・地獄突き・剣の舞・テラバ・つのドリル・岩石封じ・ステルスロック


 型破りによる圧力軸 


 鉢巻型破り地震の圧力は想像以上に高く、現環境では殆裏から受けることができない。


 こちらなら ロックブラストを採用すれば パオジ・カイリュー も見ることが可能となるが、やや遅いのでネバネバネット、追い風などのサポートがあれば動きやすい、ただしあくまで期待値3での計算なので留意


 無論、単純に優位相手に繰り出して裏への負担狙いでも


 特化鉢巻ロックブラスト

 H4カイリュー 1発 52 ~ 62 (31.2 ~ 37.2%) 乱数3発 : 64.4%

 一致 78 ~ 92 (46.8 ~ 55.1%) 乱数2発 : 57.81%

 

 同上

 無振パオジ 1発 58 ~ 70 (37.5 ~ 45.2%) 確定3発

 一致 86 ~ 104 (55.5 ~ 67.1%) 確定2発 


 パオジ・オーガポンなら当てればテラス込で確殺可能 


 マジックミラーを無視してステルスロックを撒ける




 調整案 3

 ステラ 地・鋼・岩・飛・龍・妖・電 など

 持物  食べ残し・光の粉

 性格  陽気

 特性  型破り

 努力値 H188 S252 あまり任意


 確定

 身代わり

 高速スピン

 地割れ・地震

 つのドリル・地獄突き



 害悪型  高速スピンによる追加効果+頑丈貫通一撃技 現環境ではアシレーヌがアリア撃ってくるので地獄突き採用しても良さそう


 その他はHB、HD、HSなどのステロ先発軸くらい 


 ダブルでは馬力・地震 の両立による状況に応じた打ち分けが単純に強力となり、岩になれば特殊耐久向上出来る様になったりと、ダブルでもテラス恩恵は大きい


 シングル・ダブル共に活躍できるスペックを持っている


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