328 キレイハナ
踊れ踊れ
タケシと一緒に踊っていたくらいしか記憶がない
ラフレシアの分岐進化で、単草タイプ
変わりに蝶舞バトンが可能である、同蝶舞内最下位ではあるが唯一タイプであり、葉緑素さえあれば最速になる
蝶舞の恩恵でAT型も可能であり、今作ではテラスの恩恵で詰めさえすれば単体で動けるようになるなど強化される
とはいえ基本的には晴れパに組み込んで先制蝶舞だろう
葉緑素S調整
S↑220 最速ドラパルト抜き
S↑196 準速スカーフロトムズ・テツノツツミ抜き
S↑148 S±228 準速ドラパルト抜き
S↑44 S±108 最速サザン抜き
S↑28 S±100 最速ウインディ・ミミッキュ抜き
S±44 最速 ロトムズ抜き・準速サザン抜き
S±28 準速 ミミッキュ抜き最速ギャラ抜き
S±4 準速 ドリュウズ抜き
通常時
↑180 無振 ギャラ抜き
↑132 196 無振 ガマゲロゲ抜き
↑76 140 無振 アーマガア抜き
↑68 124 無振 ハッサム
↑36 92 無振 バンギ抜き
84 無振 ポリ2・ガオガエン
20 無振暁ガチグマ
4 無振 コオリッポ・マリルリ抜き
葉緑素 S+1
116 最速スカーフガブ
108 +1 100族
36 最速スカーフサーフゴー
20 最速+1カイリュー
12 最速ドラパ
当たり前だが蝶舞1度程度では遅い
+1
220 最速カイリュー
156 最速メタグロス・ガッサ
92 準速ガッサ
44 最速マリルリ
4 無振クレセ・スイクン・ブリジュラス
アンコールを獲得したので葉緑素軸におけるサポート、AT軸は
耐久
特化カイリュー
+1一致神速 無振 120 ~ 142 (80.0 ~ 94.7%) 確定2発
最速ハバタクカミ
マジカルフレイム 無振 90 ~ 106 (60.0 ~ 70.7%) 確定2発
シャドーボール+マジカルフレイム H244D52 151 ~ 179 (83.5 ~ 98.9%)
最速オーガポン
混紡 H244B↑252 146 ~ 174 (80.7 ~ 96.2%) 確定2発
特化サーフゴー
ラッシュ H244 115 ~ 136 (63.6 ~ 75.2%) 確定2発
D12+1 で確3
メガネラッシュ H244D116 153 ~ 180 (84.6 ~ 99.5%) 確定2発
最速ウーラオス
パンチ暗黒強打 無振 111 ~ 132 (74.0 ~ 88.0%) 確定2発
H244B↑252 81 ~ 96 (44.8 ~ 53.1%) 乱数2発 : 24.6%
特化暁ガチグマ
血月 H244 135 ~ 160 (74.6 ~ 88.4%) 確定2発
最速パオジ
つららおとし H244B↑252 138 ~ 164 (76.3 ~ 90.7%) 確定2発
最速イーユイ
悪の波動 H244 94 ~ 112 (52.0 ~ 61.9%) 確定2発 +1で確3
火炎放射 H244D↑252 152 ~ 182 (84.0 ~ 100.6%) 乱数1発 : 6.25% +1ならH244で耐えれる
蝶舞で耐久底上げ+テラスタイプ変更でかなり居座れるようになる
火力は積む前提なので省略
調整案 1
ステラ 水・炎>その他
持物 半減実炎・オボン・ラム・メンタル・イバン
性格 図太い・穏やか
特性 葉緑素
努力値 H244 B又はD252
晴パ葉緑素の場合はS調整 蝶舞前提のS調整も
確定
蝶舞
アンコール
選択
バトンするのも、殴りかかるのもどちらでも小為せる
AT型の場合は回復用のギガドレイン を入れたとして残り1枠が問題となる。
範囲上厳しいテラバ水 が最優先か、それでも晴れ考慮すると炎も捨てがたい
調整案 2
ステラ 水・炎>その他
持物 食べ残し・オボン・アッキ
性格 図太い
特性 葉緑素
努力値 HB252
確定
力を吸い取る
蝶の舞
選択
両受け
他には 空振り眠り粉バトン などか
シングルでは変わらず蝶舞主軸か それでもアンコールを手に入れたので上から縛って安定した動きも小為せるようになったり
テラスの恩恵で積みやすくなってので動きやすくはなった
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