50.ブーピック
対戦で見かけた記憶がないような、あるかもしれないけど覚えてない
特性はどれも優秀ではあるものの
マイペースはダブル向き
スキルスワップ+ふらふらダンスが可能なので相手に混乱をばら撒くのなら
また、テスラと相性良好の厚い脂肪
食いしん坊による イバンやカムラなど ゲップや瞑想アシストパワーで
ボディプレスを何故か貰った
ステラは 厚い脂肪ならサイクル重視の水 その他妖精や草などか
シングルでは
瞑想アシストパワー 両壁起点 チャージビーム主軸、トリルアタッカー あたり
未来予知やミラーコートもあるので単純にHDなどでも 吹き飛ばしも覚えるので身代わり+吹き飛ばし で
ダブルでは
シンプルビーム・トリル・てだすけ・アンコール・スキルスワップ・封印・挑発・両壁・バークアウト・凍える風 などサポート寄り
S調整
↑252 最速カイリュー 同速
↑220 最速パッチ
↑180 最速メタグロス
↑156 244 最速アーマガア
↑108 196 最速バンギ・テッカグヤ
↑28 108 準速バンギ・テッカグヤ
↑20 100 最速マリルリ
44 無振 レヒレ・スイクン・クレセ
36 無振サーフゴー
12 無振ギャラ・チヲハウハネ
+1
↑252 +1最速カイリュー同速
↑236 最速ドラパ
↑172 最速ムゲンダイナ
↑148 236 準速ドラパ
↑132 220 最速アーゴヨン
↑116 204 最速エースバーン
↑28 108 最速ウツロイド・ガブ
↑12 92 最速原種サンダー・ボーマンダ
76 最速ウーラオス
68 最速ミミッキュ
44 最速霊獣ランド
36 最速カイオーガ
耐久
最速サザンドラ
メガネ悪の波動 H236D204 H252D180 156 ~ 186(83.4 ~ 99.4%)確定2発
悪の波動 無振 122 ~ 146(78.7 ~ 94.1%)確定2発
最速ゲンガー
シャドボール 無振 128 ~ 152(82.5 ~ 98%)確定2発
HD 92 ~ 110(49.1 ~ 58.8%)乱数2発(98.4%)
最速ミミッキュ
珠シャドークロー H252B84 92 ~ 110(49.1 ~ 58.8%)乱数2発(98.4%)
最速ウーラオス
暗黒強打 HB 198 ~ 234(105.8 ~ 125.1%)確定1発
特化バンギ
噛み砕く HB 砂込 157 ~ 185(83.9 ~ 98.9%)確定2発
調整案 1
ステラ 水・妖精・草
持物 食べ残し・ラム・カゴ・オボン・回復実・カムラ・タラプ・アッキ
性格 穏やか・図太い
特性 厚い脂肪・食いしん坊
努力値 HD・HB252
H252 D204 S52
H204 B252 S52
確定
くさわけ・凍える風
アシストパワー
瞑想
眠る
瞑想アシストパワー型 眠るしか高速回復技がない
S操作で上から積むことも可能
調整案 2
ステラ 水・妖精・草
持物 チョッキ
性格 ひかえめ
特性 厚い脂肪
努力値 H252 S調整 余りC又はD
確定
チャージビーム
凍える風
サイコキネシス・サイコショック
選択
気合玉・大地の力・エナジーボール・シャドボール・パワージェム・ラスターカノン・草結び・マジカルシャイン・冷水・バースト
チャージビームで何度か積まないと火力が出ない。
凍える風でS調整用 問題は悠長に積んでいる暇があるのかどうか
対特殊としては非常に強い
Wロトム C252 ハイドロポンプ H252チョッキ 51 ~ 60(27.2 ~ 32%)確定4発
H252D↑156 40 ~ 48(21.3 ~ 25.6%)乱数4発(0.3%)
調整案 3
ステラ 水・妖精・草
持物 回復実
性格 穏やか・図太い S下方も視野に
特性 食いしん坊
努力値 HD・HB252
確定
ミラーコート
選択
瞑想+未来予知
バークアウト+冷水
トリル+アンコール
電磁波+身代わり+吹き飛ばし
ミラコ型 他に呼ぶ物理に冷水や積んでくるのならバークアウトで
トリルで使うのなら中途半端に早いのでできれば下方で
調整案 4
ステラ 水・妖精・草
持物 スカーフ・鉢巻・メガネ・後攻
性格 スカーフの場合は仮想的に合わせて 穏やか・冷静・控えめ・図太い
特性 厚い脂肪
努力値 H252
スカーフならS調整 余り任意
HD252 HB252
確定
トリック
選択
瞑想+未来予知
バークアウト+冷水
トリル+アンコール
電磁波+身代わり+吹き飛ばし
凍える風や草分けでS上げれば任意相手、ガッサなどから毒毒玉貰ったり、シンプルビームでかき消すのも 火力が上がってもSダウンすれば裏が先制しやすい
調整案 5 ダブル
ステラ 水・妖精・草
持物 オボン・回復実・傘・メンタル・隠密
性格 図太い・穏やか トリルならS下方も
特性 厚い脂肪
努力値 HB・HD
B補正性格 HB252 D4 B<D
確定
てだすけ
選択
シンプルビームで味方が積んだあとに手助け トリルとも併用可能
守る封印による妨害 アンコール拘束
バークアウト、凍える風 によるサポート妨害
トリルと併用して低下力三色パンツによる相方弱点保険発動、シンプルビームで単純なら脅威的な火力を得ることが出来る。
ただ、ターン数が多いのでトリルを展開する場面を見極める必要がある
出来ることが多いので絞るか複数個体作成を
追記
暑い脂肪自体は非常に優秀だがやや耐久がネック
耐久
最速サーフゴー
シャドーボール D4 128 ~ 152 (82.6 ~ 98.1%) 確定2発
メガネシャドーボール HD 140 ~ 168 (74.9 ~ 89.9%) 確定2発
最速ハバタクカミ
シャドーボール D12 128 ~ 152 (82.6 ~ 98.1%) 確定2発
メガネシャドーボール H124D↑252 144 ~ 170 (84.3 ~ 99.5%) 確定2発
ムーンフォース H60D156 67 ~ 81 (41.2 ~ 49.7%) 確定3発
メガネムーンフォース 無振 117 ~ 138 (75.5 ~ 89.1%) 確定2発
特化ジバコイル
アナライズ10万 H172D↑252 75 ~ 88 (42.4 ~ 49.8%) 確定3発
最速テツノドクガ
ヘドロウェーブ D244 64 ~ 76 (41.3 ~ 49.1%) 確定3発
最速イーユイ
あくのはどう D特化 128 ~ 152 (82.6 ~ 98.1%) 確定2発
火炎放射+悪の波動(等倍) 無振 115 ~ 136 (74.2 ~ 87.8%)
特化セグレイブ
つららばり5発 無振 90 ~ 110 (58.1 ~ 71.0%) 確定2発
B特化 65 ~ 80 (42.0 ~ 51.7%) 乱数2発 : 0%
巨剣 HB 115 ~ 136 (61.5 ~ 72.8%) 確定2発
最速ミミッキュ
珠シャドークロー B特化 117 ~ 140 (75.5 ~ 90.4%) 確定2発
特化マリルリ
じゃれつく B特化 90 ~ 106 (58.1 ~ 68.4%) 確定2発
アクジェ+じゃれつく B特化 130 ~ 154 (83.9 ~ 99.4%)
アクジェ 40 ~ 48 (25.9 ~ 31.0%) 確定4発
特化ハッサム
鉢巻バレパン B特化 79 ~ 94 (51.0 ~ 60.7%) 確定2発
最速カイリュー
+1一致神速 B特化 99 ~ 117 (63.9 ~ 75.5%) 確定2発
鉢巻逆鱗 H164B↑252 148 ~ 175 (84.1 ~ 99.5%) 確定2発
最速ガブ
地震 HB 81 ~ 96 (43.4 ~ 51.4%) 乱数2発 : 5.46%
一致地震 HB 108 ~ 128 (57.8 ~ 68.5%) 確定2発
最速パオジアン
つららおとし B12 64 ~ 76 (41.3 ~ 49.1%) 確定3発
地獄突き HB 164 ~ 194 (87.8 ~ 103.8%) 乱数1発 : 25%
等倍 無振 120 ~ 142 (77.5 ~ 91.7%) 確定2発
つららおとし+地獄突き(等倍) B特化 125 ~ 149 (80.7 ~ 96.2%)
火力
サイコショック
H4ハバタクカミ
無振 67 ~ 79 (51.2 ~ 60.4%) 確定2発
特化一致 126 ~ 150 (96.2 ~ 114.6%) 乱数1発 : 81.25%
C↑180メガネ 132 ~ 156 (100.8 ~ 119.1%) 確定1発
無振テツノドクガ
C212 156 ~ 186 (100.7 ~ 120.0%) 確定1発 メガネなら無振確1
パワージェム
無振テツノドクガ
特化 74 ~ 88 (47.8 ~ 56.8%) 乱数2発 : 82.81%
H252Hロトム
特化 76 ~ 90 (48.5 ~ 57.4%) 乱数2発 : 89.06%
H4セグレイブ
特化 90 ~ 106 (47.2 ~ 55.5%) 乱数2発 : 67.18%
マジカルシャイン
無振サザンドラ
無振 124 ~ 148 (74.3 ~ 88.7%) 確定2発
H4ドラパ
C132 82 ~ 98 (50.0 ~ 59.8%) 確定2発
エナジーボール
H252D4ヘイラッシャ
特化 124 ~ 146 (48.3 ~ 56.9%) 乱数2発 : 86.32%
大地の力
無振サーフゴー
無振 68 ~ 82 (42.0 ~ 50.7%) 乱数2発 : 1.95%
特化メガネ 142 ~ 168 (87.7 ~ 103.8%) 乱数1発 : 25%
H244サーフゴー
特化 96 ~ 114 (49.8 ~ 59.1%) 乱数2発 : 99.6%
無振テツノドクガ
C↑172 156 ~ 184 (100.7 ~ 118.8%) 確定1発
H252ラウドボーン
特化 112 ~ 134 (53.1 ~ 63.6%) 確定2発
火力は厳しい、耐久も特化ベースでようやく
特殊相手ならミラコで反射で倒せる
HBベースでも 後攻トリックからのアンコール で縛ることは可能
テラスは防衛用の ノーマル・炎・草 あたりか
電磁波、トリックルーム 瞑想AT型など技の選択肢自体は豊富
耐えることも可能なので環境的にトリルや電磁波、瞑想を積むことも可能で活躍の機会は大いにあるだろう
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