育成達人の育成の達人
作家:岩永桂
育成の達人篇
第01訓練:皐月賞からコケる撫子
ウマ娘プリティーダービー界の大和撫子こと、グラスワンダーは
「皐月賞」「東京優駿」「菊花賞」を三連勝すると
クラシック三冠制覇を記念して
SPボーナスを受けることが出来るので
絶対にエントリーすることは推奨なのだが
最後のレース=菊花賞3000mは長距離なので、
それなりの準備をしておかないと
走行中にガス欠を起こして、大きく順位を落とすこともあり得るから
充分な注意が必要だ。
最低でも長距離回復スキルは1つ実装しておきたい。
パッと浮かぶのは「深呼吸」「パス上手」とか。
二年目の秋に出走するイベント、準備期間は結構短い。
最終戦に備える意気込みは買うが
初っ端の皐月賞2000mで勝てないと何も始まらないから注意!
2戦目の東京優駿=日本ダービー2400mも厳しい戦いなので
2年目の「4月」「5月」「6月」「7月」「8月」「9月」は
いつもピリピリしておいて欲しい。
短期間のようで、可視化したら半年の猶予での調整。
ウマ娘プリティーダービーで難しい点は
ストーリーモード中にスキルを莫大装着したら
最終的な評価が下がる。
でも、装着をためらうと、大きな大会で大敗を喫する。
そのせめぎ合い。
前述で「深呼吸」「パス上手」のスキルをさらりと紹介したが
二つ付けたら、評価はガクンと下がるだろう。
だったらより良い方を一つ付けるか
付けずにステータスで勝機を掴むか
難しい所だが、僕は「深呼吸」を多分付けてた。
スタミナ、根性がウマ娘の蓄電池になる筈だが
ステータス・オンリーで走破出来る程
全長3000mは甘くない。
第1訓練から固い話題になってしまったが
案外、ウマ娘プリティーダービーは
硬派なゲームでは無いかと
思い始める節がある。
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