9/19 ビルドキング

 いや窓あけた途端雨ふるやん。

 あっついのに窓ろくにあけれんのあれやなー。ほんで雨えっぐ。さっきまで晴れやったのに。

 しゃあない。あきらめて窓とじてエアコンつける。

 今日はなにしよ。とりあえず小説すすめるか。最近クッキークリッカー小説ばっかやったから長編のほうちょっとだけすすめてついでに日記小説も書く。

 そのあとはまえやったドラクエビルダーズ2のつづきでもやるか。Gで中断したけどけっこうおもろそうやってんな。

 とりあえず農業すすめる。おもろい。てかすごいな。正直マイクラにドラクエ要素足しただけやろってナメてたけどやってみたらぜんぜんちゃう。ちゃんとRPGであることによってストーリーがあってメッセージがある。そのメッセージも建築から料理から道具作成からいろんなもんふくめてモノづくりとしたうえでのモノづくり賛歌って感じでめっちゃちゃんとしてる。子どもがプレイすることも意識してんのかな。まだ序番やからわからんけどシドーの存在からほの見えるメッセージもおもろい。

 マイクラやとおれは効率重視で拠点も最低限で建築とかもほぼせんけどこれやとストーリーにガイドされてつくることになる。建築する人でも川つくったり土地整えたりってのはあんませんかもしれんし。ストーリーでガイドすることによってそういうことまでスムーズにやることになるとマイクラとは明確にプレイ体験変わってくるよな。よう考えられてるわー。単なるドラクエ版マイクラになってない。それ以上のもんになってる。

 あと村人が自動でいろいろ仕事やってくれて。とくに建築までやってくれんのはすごいな。ちょっとまえにやってたMedieval Dynasty思い出した。むしろあれより面倒なとこすくなくて人によっては理想的なバランスかもな。

 ちょうど農業と料理ができるおもろいゲームやりたいなー思てたからこれはいまの自分にめっちゃマッチしてる。もう気付いたら何時間もやってる。

 じつはちょっとまえに王覇山がやってて気になっててこのまえやりはじめたけど。正解やったわー。おもろー。



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