★ゲーム原案まとめ

王子とツバメ

Al-mi'raj[アルミラージ]シリーズ

Al-mi'raj -つみぶかいケモノ-

■ジャンル

救いなど無い不毛でドン詰まりの逃避行ADV(もしくはRPG)


■関連リンク

小説:https://kakuyomu.jp/works/16817139556685969745


■概要

 光も糧も乏しく、魔獣の脅威に晒される地下世界巣穴《ネスト》。

 そこに満ちる不幸と理不尽を取り除くべく、若者たちは女神を求め旅していた。


 その旅路の最中、若者たち――そのうち一人の自己犠牲の覚悟によって、魔獣の王が討ち果たされた。しかしそれで平和が訪れることも、女神との邂逅が叶うこともなく。


 魔獣王殺しの青年ランティスに残されたのは、魔獣王の呪いと、たった一人の愛する女性だけ。


――これは、哀れで愚かな英雄の物語。



■雑多アイデア

・ランダムマップを探索し世界観や過去の記憶にまつわる情報を収集する。

・主人公は最強存在なのでその力で災厄を起こさないための自制、ひいてはそれを可能にする「自我」の維持が大事になってくる。

・そのためのミリアとのコミュニケーション大事。

・フォルテとの戦いはいかに相手のHPを「セーフティライン」範疇まで削りきれるかの勝負。ただしHPをゼロにするオーバーキルが発生するとマズイ。

・エグイ仕込みのあるバッドエンド作品です(確定)


■雑感

《巣穴》シリーズの時系列において最初期かつ重要なエピソードなのでいずれは描ききりたいところ。

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