キャラクター紹介 part4

新しいキャラを中心に紹介します。


豪炎の騎士団 第4番隊隊長


ラキスタ・ウォーカー 男性 

スキル 魔力向上、杖術、狙撃、命中、並列思考

魔法 光・闇以外は使える


器用貧乏でもあり、いい年したおじさんだが、実力や戦い抜いてきた戦歴は確かである。

意外と気さくだが、上下関係はしっかりしている。


帝国


アセイ ミズタニ 男性 水の勇者

スキル 水神(固有)、能力超向上(上位)、女神の加護(固有)、剣神(固有)、水泳、指揮、水魔法強化、見切り

魔法 水魔法、支援魔法、聖剣召喚


性格が歪んでいる。

人の不幸を喜ぶようになっている。女を囲うというよりは、遊ぶイメージが強いタイプ。



セシリア・マークリン 女性 水の魔導士

スキル 魔力超向上(上位)、回復向上、自然治癒(固有)、必中(固有)、並列思考、演算処理、水魔法強化、水神(固有)

魔法 水魔法、支援・妨害魔法、古代魔法


どこかの外国人。いずれ、物語で書いていく予定です。



王国


ジョン・マーキン 男性 土の勇者

スキル 土魔法強化、土神(固有)、全魔法耐性(上位)、物理耐性(上位)、能力超向上(上位)、正義感(固有)、剣術

魔法 土魔法、妨害魔法、聖剣召喚


正義感が強く、異世界に来ても己の目的として、平和のために活動し続ける。

救われぬ国や村の人々を救いに遠征を繰り返している。


オリビア・トムソン 女性 土の魔導士

スキル 土魔法強化、土神(固有)、魔力超向上(上位)、変換、豊穣(固有)、槌術

魔法 土魔法、古代魔法、召喚魔法


まだ、出番ないので後日お楽しみに



法国


マイ キリシマ 女性 雷の勇者

スキル 神速(固有)、雷神(固有)、短剣術、命中、投擲術、並列思考、雷魔法強化、超直感(固有)

魔法 雷魔法、聖剣召喚、支援魔法


元々、食えない性格をしており、常に人を観察しているからか、人の知られたくないことまで理解してしまう。メイは妹。


メイ キリシマ 女性 雷の魔導士

スキル 雷魔法強化、雷神(固有)、雷付与(固有)、魔力超向上(上位)、センサー(固有)

魔法 雷魔法、支援・妨害魔法、結界魔術


双子の妹。姉は勇者である。

口数は元々少ないが、独自の魔法展開等から、かなりの実力者であり情報通でもある。



龍国


マナミ アクツ 女性 炎の勇者

スキル 炎神(固有)、炎魔法強化、拳聖、鋼鉄(固有)、炎付与(固有)、能力超向上(上位)

魔法 炎魔法、支援魔法、聖剣召喚


センキの故郷を滅ぼした張本人。国絡みの問題を解決しただけだが、恨まれることに。

キャストに一目惚れしており、ウブな一面がよく見られる。

剣よりは拳で戦い、炎拳と呼ばれるようになった。


バナード・マクエスト 男性 炎の魔導士

スキル 炎魔法強化、炎神(固有)、魔力超向上(上位)、並列思考、杖術、指揮、千里眼(固有)、

魔法 炎魔法、妨害魔法


ハーレムを目指す陰キャ。

他の人の女でも今の自分の力で魅了できるとしんじている。



魔道国


ヒロシ ワカミヤ 男性 闇の勇者

スキル 闇神(固有)、闇魔法強化、暗視、魔剣生成(固有)、能力超向上、魔力向上(下位)

魔法 闇魔法、聖剣召喚、妨害魔法


唯一のおじさん勇者設定。細かい詳細は追って書いていきます。


ソフィア・キーン 女性 闇の魔導士

スキル 使役、調整、闇魔法強化、魔神の加護(固有)、暗視、無限魔力(固有)、魔剣生成(固有)

魔法 闇魔法、召喚魔法、魔神魔導


謎の人物Xとして参戦させます。

乞うご期待を。



『ファミリア』


主人公 キャスト・エンバイス 男性 転生人

年齢10歳ちょっと


最近になって、垢抜けてき始めたが、小物感と小並感はなかなか治らない模様。

そして、絶望的にネーミングセンスない。

厄災的苦労に強襲され、揉まれながらも人間として成長していっている。


今でも気の生命力は上がっているが、肉体が成長中なため、全てを使いこなすのに苦労している。

戦う度に、ボロボロになる。なお、剣や武器類はお話にならないレベルで使えない。


拳が主な武器で、前世の武術や格闘家のたちの技を中心に訓練を積んでいる。

特技はディフェンスとカウンター。攻めるスタイルよりは守りのスタイルをとても重視している。

先読みや円を使い、超反応を用いた誘い込みに長けている。しかし、攻め手に欠ける。


使った技

・『感理気』

感じて理解する気と名前を付けた。先読みや相手の感情を理解する。


・『サークレットサーチ』

なぜか英語。単純な探知システム。ただどこに何があるかが分かるだけ。


・『守護園』

無意識反応を領域のことをそう呼ぶ。つけ込まれる隙はあるが、それでも、ほぼ完璧な防御形態として使用している。

カウンター攻撃まで入れるまでがお仕事。


・『列貫気』

気を込めた強力な一撃で敵を貫く。ほぼ確実死な技なため、人間に使うのを躊躇われている。


・『完全完治気』

気の活性と自身の生命エネルギーを分け与えることで相手・自分を回復させる。

エネルギーの使い方によっては、呪いや損失した部位が回復する。ただし、ハイリスク。

自分以外に使うと、確実に一時的な弱体化に陥る。


・『風人脚』

蹴る際に込めた気力斬撃のこと。蹴りと同時に斬撃を放てるようになった。


・『気光線』

気弾や気砲の応用で、憧れで身に付けた技。めちゃくちゃコントロールや精密さが問われるため、滅多な時以外は使わない。


・『気鎧』

常に展開し続けている技。これがないと、スキル・魔力持ちに対抗は愚か、一撃死する可能性が高い。


・『気活極』

全身の活性化と筋力細胞増加や人としてのリミッターを外す技。しかし、身体ができあがっていないため、使うと体内がボロボロになる。

気の精度や練度も上がっているため、とてつもない威力を発揮する。


・『モード・スピーダー』

防御スタイルの『守護園』と『気鎧』をほぼ紙状態にする諸刃の剣。

誰よりも高速でかつ攻撃的に動くが、肉体が生身に晒される。自身に当たれば大ダメージ間違いなし。

あまり使わない技だが、相手によっては使わざる得ない技となる。


後、『三日月蹴り』、『双纏手』、『浸透頸』、『正拳突き』、『発勁』は前世にあった技。



以上です。

今回は新技と主人公の今までをまとめました。

次回は龍国編が始まります。

次もよろしければご覧なっていただける幸いです。

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