2022年11月3日
昨日のアドスコアは4,803。
直近一週間の平均は4,787。
代表作『異世界で俺だけがプログラマー』のPVは4,649。
『異世界ファンタジーの累計ランキング』は554位、目標まで212作品。
昨日から1歩前進。
昨日は☆9個貰って、☆合計6,696個、目標まであと3,304個。
真の意味で主人公最強というのは書きづらい。
倒しましたの一言で終わってしまうからだ。
精神まで最強なら、成長も葛藤も何もない。
じつに書きづらい。
でも何となく上手く書けそうな気がしてくるから不思議だ。
それで挑戦して3話目ぐらいで行き詰る。
物語がワンパターンになるからだ。
どうしても枷を付けたくなる。
それでは主人公最強とは言えない。
脇役の成長で物語を持たせるという手法もあるし、ヒロインなどとの掛け合いで持たせるのも良いだろう。
でも初めからそれを目指したのならともかく、行き詰ってから追加すると、整合性が取れなくなってしまう。
長々と書いたが、主人公最強で何か新作のネタをストックしたい。
現代ファンタジーで異世界からの帰還者という設定で行こうと思う。
日々が詰まらないと感じている高校生が異世界に召喚される。
異世界で地獄を味合う。
だが異世界の日々は充実している。
そして邪神を倒して地球に帰還する。
邪神を倒したレベルアップで、この時既に神クラスの最強。
召喚された日に戻ってくる。
神クラスの最強なので、やりたい放題。
事件が色々と起きるが力技で解決というようなストーリーだ。
退屈になると死んでしまうという、枷はつけたいと思う。
神にとっての毒は退屈という設定。
自分から事件にどんどん首を突っ込んでいく事で、物語が進行するようにしたい
テンプレだね。
タイトルは『異世界で神になった高校生は退屈になると死んでしまいます。異世界から帰還してトラブルを食いまくるトラブルイーターとは俺の事だ』、こんな感じかな。
タイトルは再考の余地があるけど、ストックしておこう。
ここからは農業日誌。
昨日の収穫はなし。
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