2022年11月3日

 昨日のアドスコアは4,803。

 直近一週間の平均は4,787。

 代表作『異世界で俺だけがプログラマー』のPVは4,649。

 『異世界ファンタジーの累計ランキング』は554位、目標まで212作品。

 昨日から1歩前進。

 昨日は☆9個貰って、☆合計6,696個、目標まであと3,304個。


 真の意味で主人公最強というのは書きづらい。

 倒しましたの一言で終わってしまうからだ。

 精神まで最強なら、成長も葛藤も何もない。

 じつに書きづらい。


 でも何となく上手く書けそうな気がしてくるから不思議だ。

 それで挑戦して3話目ぐらいで行き詰る。

 物語がワンパターンになるからだ。

 どうしても枷を付けたくなる。

 それでは主人公最強とは言えない。


 脇役の成長で物語を持たせるという手法もあるし、ヒロインなどとの掛け合いで持たせるのも良いだろう。

 でも初めからそれを目指したのならともかく、行き詰ってから追加すると、整合性が取れなくなってしまう。


 長々と書いたが、主人公最強で何か新作のネタをストックしたい。

 現代ファンタジーで異世界からの帰還者という設定で行こうと思う。


 日々が詰まらないと感じている高校生が異世界に召喚される。

 異世界で地獄を味合う。

 だが異世界の日々は充実している。

 そして邪神を倒して地球に帰還する。


 邪神を倒したレベルアップで、この時既に神クラスの最強。

 召喚された日に戻ってくる。


 神クラスの最強なので、やりたい放題。

 事件が色々と起きるが力技で解決というようなストーリーだ。


 退屈になると死んでしまうという、枷はつけたいと思う。

 神にとっての毒は退屈という設定。

 自分から事件にどんどん首を突っ込んでいく事で、物語が進行するようにしたい


 テンプレだね。


 タイトルは『異世界で神になった高校生は退屈になると死んでしまいます。異世界から帰還してトラブルを食いまくるトラブルイーターとは俺の事だ』、こんな感じかな。


 タイトルは再考の余地があるけど、ストックしておこう。


 ここからは農業日誌。

 昨日の収穫はなし。

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