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  • これは、恋愛モードに入ったをですね😂

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    何とか好感度アップ💓に成功しました。

  • 面白いです!
    VR内での会話と現実世界での会話が交差し、それが物語の二重構造になっていますね。
    アイデアに脱帽です。

    作者からの返信

    コメントおよび★レビューを頂き、ありがとうございます!

    KACならではの試みをしたいと思い、
    普段は挑戦しない「ゲーム世界・乙女ゲーム」というメタなテーマに取り組んでみました。
    面白いと言っていただき、嬉しいです。

    今後とも宜しくお願いします。

  • ということで、続きも読みに来ましたぁーっヽ(*´∀`)ノ
    まずは一言。「こんんーっの堅物眼鏡めぇーっ!!ι(`ロ´)ノ」
    いちいちちょいちょいいらんこと好き放題言いおってからにぃ!(σ゜∀゜)σ
    んで『ドルオタか……』とかそんなもんまでつぶやきおってからにぃ!(゜∀゜)

    私はゲームをするのも好きですが、作る側も結構していて、これまで7本のRPGを完成させてきまして(ノ´∀`*)
    そんな私が、個人的にですけれども、いいゲーム(心に残るゲーム・やってよかったなぁ~ってしみじみ感じるゲーム)かどうかわかりやすい見分け方のうちのひとつとして、音楽で判断できて、
    ・ループが長い曲がある。長い曲数が多ければ多いほどなおよし
    ・オプション画面や、RPGで言えば通常戦闘のような、ちょっとした場面や頻繁に聴く場面こそ、音楽が作りこまれている
    ・(これは個人的な好みかもしんないけど(/ω\*))単調な音楽で終わらせていない
    ・曲数が多く、どんな曲にもちゃんと熱量がある
    だいったいこんな感じにBGMを扱っているゲームは、私は何度もプレイしている印象がありますYO(*n´ω`n*)特にループが長く盛り上がりがある曲が多いゲームは、だいたい当たりのゲームかなぁ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    ゲームを作成されるのですね! 凄い、尊敬いたします。。
    いいゲームを見分ける音楽のパターン、勉強になります。

    今度何かゲームをプレイする際&ゲーム系小説に音楽の要素を取り入れる際に、参考にさせていただきます

  • はじめまして。

    コメント失礼いたします。
    サツキと一緒に楽しく乙女ゲーの攻略をしているつもりで、楽しく読ませて頂きました。
    伍代さんのツッコミが好きです。
    面白かったです!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    伍代にはしばらくの間、ツッコミ担当になっていただきます。
    面白いと言っていただき、嬉しいです!

  • トイレが作り込まれてるゲームは良ゲー!(いらん常識

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    そうなんですね!?(無知)
    ……現物は登場しませんでしたが、きっとこのゲームのトイレも作りこまれていたことでしょう。

  • 水涸 木犀 様

     先日は拙作にお立ち寄りくださりありがとうございました。
     主人公のサツキと一緒にゲームをしているようで、楽しく読ませていただきました。
     時折茶々を入れてくる伍代さんが気になりますが、少しずつ一ノ瀬部長を攻略しているようですね。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    一ノ瀬部長の攻略がどうなったのかは……ぜひ、Ⅲ「二岡くんは六感で食事を楽しみたい」をご覧くださいませ。

  • 主人公と一緒に〈乙女ゲー〉をしている感覚になれるので、分岐点が出てくる度にガチで悩みますね。

    読了して、わたしの身体もピンク色に光りました。

    作者からの返信

    コメント&好感度アップ、ありがとうございます。

    今後も似たような形式でKACに挑む予定ですので、お付き合いいただきますと幸いです。

    途中でギブアップしないよう、頑張ります。

  • 面白いです!

    作者からの返信

    ありがとうございます!