速水学人:カードリスト(11月20日更新)
使用者:
系統:
系統が持つ専用能力:【
●モンスター
ウォーター・プレシオン
系統:元素、水
P3000 ヒット1
効果①:【合成】で召喚された場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
効果②:【合成】で召喚されたこのカードが存在する限り、自分の場の系統:〈元素〉を持つモンスターはパワー+2000される。
タイフーン・ブラキオ
系統:元素、水、風
P10000 ヒット2
効果①:このカードは【合成】でのみ召喚できる。
効果②:このカードを召喚した時、相手モンスターを全て疲労させる。
ダイヤモンド・パキケファロ
系統:元素、土
P6000 ヒット2
効果①:このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
効果②:【合成】で召喚されたこのカードのヒット数は+2される。
スチーム・レックス
系統:元素、火、水
P9000 ヒット3
召喚コスト:ライフ1点を払う。
効果①:このカードは【合成】でのみ召喚できる。
効果②:このカードは効果では破壊されない。
効果③:【貫通】
サイクロン・プテラ
系統:元素、風
P6000 ヒット2
効果①:【合成】で召喚された場合に発動できる。相手モンスター1体をデッキの一番上に戻す。
効果②:【合成】で召喚されたこのカードは、【2回攻撃】を得る。
●進化モンスター
【
系統:元素、火、水
P13000 ヒット3
進化条件:自分の場に存在する、【合成】によって召喚されたモンスター1体の上に重ねる。
効果①:このカードは戦闘と効果では破壊されない。
効果②:このカードの攻撃時に、自分の墓地に存在する系統:〈元素〉を持つ魔法カードを1枚選んで発動する。そのカードの効果を発動する。
効果③:【2回攻撃】
●魔法
ウォーターエレメント
系統:元素、水
効果①:デッキからカードを1枚ドローする。
効果②:【合成】(手札のこのカードと系統:〈元素〉を持つ魔法カードを1枚捨てる事で、捨てたカードと同じ系統を全て持つモンスター1体をデッキ・手札から召喚する)
バブルエレメント
系統:元素、水
効果①:相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
効果②:【合成】
エアロエレメント
系統:元素、風
効果①:疲労状態の相手モンスター1体を、持ち主の手札に戻す。
効果②:【合成】
元素再生
系統:元素、回収
発動コスト:ライフを2点払う。
効果:自分の墓地から、系統:〈元素〉を持つカードを2枚まで選び、手札に戻す。
『元素再生』は1ターンに1枚しか発動できない。
エレメンタルポーション
系統:元素、回復
効果:自分の墓地に存在する系統:〈元素〉を持つカードを4枚までデッキに戻す。
この効果で戻したカードの数だけ、自分はライフを1点回復する。
ディフェンスシフト
系統:回復、防御
効果:自分の場のモンスターを全て回復させる。
このターンの間、自分のモンスターは攻撃できない。
エレメンタルポーション
系統:元素、回復
効果:自分の墓地に存在する系統:〈元素〉を持つカードを4枚までデッキに戻す。
この効果で戻したカードの数だけ、自分はライフを1点回復する。
ヴォルカニックエレメント
系統:元素、火
効果①:このターンの間、自分の場の系統:〈元素〉を持つモンスターと戦闘を行った相手モンスターは、戦闘後に除外される。
効果②:【合成】
アースエレメント
系統:元素、土
効果①:自分の場の系統:〈元素〉を持つモンスター1体を回復させる。このターンの間、そのモンスターをパワー+3000する。
効果②:【合成】
シーエレメント
系統:元素、水
効果①:次に自分が受けるダメージを6点減らす。
効果②:【合成】
デストロイウォール
系統:防御、粉砕
効果:相手モンスターの攻撃時に、発動できる。
相手の場に存在するモンスターのヒット数の合計と同じ枚数、自分のデッキを上から破棄する。
その後、このターン自分が戦闘で受けるダメージを0にする。
『デストロイウォール』は1ターンに1枚しか発動できない。
元素交換
系統:元素、ドロー
発動コスト:自分の手札から系統:〈元素〉を持つカードを2枚デッキに戻す。
効果:デッキからカードを3枚ドローする。
『元素交換』は1ターンに1枚しか発動できない。
エレメント・バックドロー
系統:元素、ドロー、回復
発動コスト:自分の場に存在する【合成】によって召喚されたモンスター1体をデッキに戻す。
効果:デッキからカードを2枚ドローする。
その後自分のライフを1点回復する。
緊急合成!
系統:元素、召喚
効果:自分のライフが5以下場合にのみ発動できる。
自分の墓地に存在する系統:〈元素〉を持つモンスター1体を、【合成】扱いで召喚する。
この効果で召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ開始時に墓地に送られる。
『緊急合成!』は1ターンに1枚しか発動できない。
//制限カード
ファイナルセキュリティ!
系統:防御
効果:自分のライフが5以下の時に、自分のライフ以上の数値を持つダメージを受ける場合に発動できる。
このターンの間、自分のライフは1以下にはならない。
//制限カード
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