第2話 ブレイクスナイダービートシート
インターネット上のどこを探してもこれが見当たらなかったので、Save The cat の法則から抜粋して用意してみました。
著作権的に問題があればすぐ消す予定です。
1 オープニング・イメージ (1)
「主人公が今どんな境遇なのかを示す場所」
2 テーマの提示(5)
「この作品が何について語るのかを明らかにする」
3 セットアップ(1-10)
「Aストーリーの登場人物全てをだす。存在を示す」
4 きっかけ(12)
「主人公が旅立つ何かが起こる」
5 悩みの時(12-25)
「主人公が自分のするべきことを疑う」
6 第一ターニングポイント(25)
「主人公は新たな選択をする」
7 Bストーリー(30)
「ヒロインとのラブストーリーなど」
8 お楽しみ(30-55)
「物語の中で最大の盛り上がる場所」
9 ミッドポイント(55)
「物語の後半戦の始まり。本来の話に戻る」
10 迫りくる悪い奴ら(55-75(1.15)
「味方からも敵からも圧力のかかる」
11 すべてを失って(75(1.15)
「見せかけの敗北と死の香りを感じる場所ここで何かが死ぬ」
12 心の暗闇(75-85(1.20))
「ヒーローは全ての希望をなくしどん底に突き落とされる」
13 第二ターニングポイント(85(1.20))
「ヒーローが戦うことを選ぶ話を書く」
14 フィナーレ(85-110(1.40)
「過去から学んできたことをもとにヒーローは第三の道を歩き出す」
15 ファイナルイメージ(110(1.40)
「変化が起こった事が証明される場所ドラマティックな終わり方」
12万時完結小説用
1 オープニング・イメージ (1)
「主人公が今どんな境遇なのかを示す場所」
2 テーマの提示(5,000)
「この作品が何について語るのかを明らかにする」
3 セットアップ(1-10,000)
「Aストーリーの登場人物全てをだす。存在を示す」
4 きっかけ(12,000)
「主人公が旅立つ何かが起こる」
5 悩みの時(12,000-25000)
「主人公が自分のするべきことを疑う」
6 第一ターニングポイント(25,000)
「主人公は新たな選択をする」
7 Bストーリー(30,000)
「ヒロインとのラブストーリーなど」
8 お楽しみ(30,000-55,000)
「物語の中で最大の盛り上がる場所」
9 ミッドポイント(55,000)
「物語の後半戦の始まり。本来の話に戻る」
10 迫りくる悪い奴ら(55,000-75,000)
「味方からも敵からも圧力のかかる」
11 すべてを失って(75,000)
「見せかけの敗北と死の香りを感じる場所ここで何かが死ぬ」
12 心の暗闇(75,000-85,000)
「ヒーローは全ての希望をなくしどん底に突き落とされる」
13 第二ターニングポイント(85,000)
「ヒーローが戦うことを選ぶ話を書く」
14 フィナーレ(85,000-110,000)
「過去から学んできたことをもとにヒーローは第三の道を歩き出す」
15 ファイナルイメージ(110,000-120,000)
「変化が起こった事が証明される場所ドラマティックな終わり方」
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