☆スーパーファミコンウォーズ―3(新マップ、やはり16番目の戦場は除く)
コツブジマ とにかく中央の研究所を手に入れる事。グリーン軍なら偵察車でも何でも使って占領を阻止!
ピーノシマ ドーナツジマと同じく先行軍有利。イエロー軍なら強引にでも西側の研究所を取りに行くか、それとも橋を固めてロケット砲とかで打ち砕くか。
グーチョキミサキ とにかく東側の施設を真っ先に取りに行く事。
メガネオオハシ 上は列車砲で、下は軽戦車や偵察車で橋を押さえに行く事。
ヒキョウノモリ 中央の空港と研究所の制圧が最重要事項。
マウンテンリバー 戦艦の射程の長さが武器にもなり、障壁にもなるマップ。歩兵の山越え川越え、そして進路塞ぎが有効。
パックンランド 実はグリーン軍だと一機しか空軍を生産できないと言う困った面。その上に戦力を分けねばならないのでイエロー軍有利。
アシナガジマ 列車砲を生産して中立の駅を抑え込み、その間に都市占領。なお輸送艦はイエロー軍ならまだしもグリーン軍では無用の長物。
チエノワジマ 空軍がイエロー軍は一機少ない。橋には数で、上側は精鋭で?
タナバタジマ 空軍オンリーマップだが生産力がないので何としても早く中央の二つの島を手に入れる事。
コブシカイキョウ グリーン軍は列車砲を使った方がいい。もたついているとイエロー軍の輸送艦から歩兵を送り込まれる。また中立の港も抑え込みたい。
ハマキサンミャク グリーン軍にとっては難関。左上の空港はともかく研究所はあまり気にしない方が。イエロー軍ならば空軍に注意すればいい。
バラバラショトウ 海軍オンリーだが中立の港は多いので補給切れの心配はない。問題は戦艦・護衛艦・潜水艦の組み合わせ。
ネコノラクエン オーストラリア・ニュージーランドの北東にグリーン軍の本拠地がくっついたマップ。グリーン軍はニュージーランドを手に入れる事。イエロー軍は研究所二つの獲得を目指して。
クネクネジマ 列車砲で駅まで兵士を運び、研究所を奪取。そのまま敵列車砲を攻撃できればベストだが、おそらくはゴリ押しになりそう。
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