☆ファイアーエムブレム外伝-5(マップ攻略)

☆第一章

ラムのむら アルムとルカを森に置き、弱らせてクリフとロビンでとどめを。

ラムのはやし まずアーチャーを攻撃して弱らせる事。

ラムのほこら とうぞくはモンスターよりかなり稼げるのでここで稼ぐ事。

ラムのたに 山を突っ切って来るようへいを後回しに前進。

みなみのとりで はがねのゆみアーチャーの行動範囲に気を付けて行動。

ソフィアのみなみ・1 ナイトにはクレアを当て、他のユニットで主力を討て。

ソフィアのみなみ・2 広大なのに数は少ない。橋を強引にでも抑え込む事。

かいほうぐんのアジト 隊列を組んで戦うのが基本。

ソフィアのもん 西門をクレアで後ろから回って開け、そこから入ろう。東側ははがねのゆみを持った弓兵に任せておけばいい。


☆第二章

ノーヴァのはかば とにかく墓の上に立つ事。

うみ・1 桟橋を抑えればどうでもいい。

うみ・2 ラムのたにと同じ敵の構成だがかなり厄介。守ると危ないので右の橋に強引でも突っ込むべき。

かいぞくのとりで 安全策なら「たいきゃく」を行使するのもある。ボスを倒すと敵は全逃げするので残すのもあり?

うみ・3 一番後ろにいるとかなり置き去りにされるので隊列注意。きとうしには集団戦法しかない。

うみのほこら手前 ドラゴンゾンビにはエンジェル以外なすすべなし。バルボを盾にして引き付け、エンジェルで決めよう。セリカが攻撃されないように。

うみのほこら内部 一回戦はかいほうぐんのアジトと同レベルなので問題なし、二回戦はガーゴイルに注意!

うみ・4 うみ・1参照。

うみ・5 敵はようじゅつしだけ。魔法防御力6のセーバーを中心にしっかり数を減らす事。


☆第三章・アルム(□は援軍出現場所)

(きたのもん 防衛には絶好の地形。当分ボーっとするのもなくはない!?)

ソフィアのきた かなりのオールスター。ただアーマー以外強くないので確実に数を減らす方針で。

ソフィアのもり ようじゅつしが相手。ルカやクレーベは引っ込めて。

もりのむら アルムに近い数字(2~4)に装甲の薄いユニットを置こう。万が一の場合は森に配置して耐える事。

□ドゼーのとりで スナイパーを一人牢内にワープさせアーチャーときとうしを討とう。その間にクレアを東に送りようじゅつしを討ちたいがそれがかなり強いので注意。

ソフィアのもり2 ナイトの大軍だが大半は雑魚。森待機の基本戦法で行ける。マチルダを育てても良い。

もりのほこら レベル5のガーゴイルの大群。装甲の厚いキャラを前方に出すいつもの作戦で。

また、ほこらは10人までしか出せないのに注意。

もりのきた 弓兵とまじょ二人の構成。ボウナイトのガゼルの攻撃範囲に注意。

□すいもん タタラを強引にでも倒すためにワープを使う。デューテには触れないように。なおあとはレベル1のようじゅつし集団。


☆第三章・セリカ

(ソフィアのにし きたのもんと違い入り乱れまくる。すぐ移動する事。)

ソフィアのかいがん パオラとカチュアを殺さないように「たいきゃく」もあり。4~6人目は孤立部隊なので強めのユニットを置く事。

やまのはかば まれにでるマミーは絶対に倒す事!

ミラのたに 敵はたった5人。とりあえず真っ先に倒しておく事。

さばくのとりで 弓兵の固まりだが飛行ユニットに特攻は……あるんだよなあ、ウォルフだけは!こちらの弓兵を生かしつつパオラとカチュアを使いこなす事。

さばくのきた 回復床はさほど気にせずディーンを基本パターンで倒す。あとはさほどの事はない。

さばくのみなみ 単純にバルボやカムイが危なすぎる。やるんなら固まる事推奨。

□ギースのとりで これはもう一気に行こうと思わず一機一機丁寧に倒すべき。真っ先に倒すべきは中央のスナイパー。

りゅうのほこら ふっかつの泉を持つがドラゴンゾンビ三匹が相手。ディルが使えないならあまり……。

□ミラのしんでん エストまでファルコンナイトになってるんならガーゴイルを召喚させまくってりゅうせいを狙うもよし(取った事ないけど)!?城門はあわてて開けなくてよい。


☆第四章・アルム

こっきょう 敵がかなり多い。中央のようじゅつし軍団にませんしを送り込み、リザーブを阻止しつつ固めてしまいたい。

リゲルのもり ませんし・けんし・まじょと軽装キャラ多し。その事を踏まえて戦おう。

おそれざん マーラの下のマスにませんしかGナイトにしたマチルダを送り込み、マーラを斬った上で回復床に留まり敵を引き付けよう。その間に軍をうまく二分する。

おそれざんのどうくつ 敵はマミー出現を含めさほど骨っぽくないが、唯一ヌイババとりで援軍部隊と同じまじょ・けんし・ようじゅつしだけには注意。アイテムが多いので全部屋めぐる事。

□ヌイババとりで ヌイババはまどうのゆびわを持つので、5マス(ヌイババだけが攻撃できる位置)に弓兵を置こう。まふうじのたてかせいなるゆみかはおまかせ。なお後者の場合やっつけ負けになったらリセット!!

リゲルへいや 10人しか出せないので注意。とりあえずジェローム軍のようじゅつしを早めに斬りに行く方向で。

リゲルかざん 番号が後ろの方のキャラを強めに。

リゲルのたき 20ターン制限がかなり重い。東側の相手は強キャラ三名ほどでだましだまし行い、北へ強引に進撃。もちろんワープでヘステやきとうしを無理矢理倒しても良い。

ひみつのほこら マミーのある場所の墓にワープさせて経験値がっぽり!

ようさい ボウナイトを1対1の戦いになる位置に置き、丁重に排除しよう。力の差があるならようじゅつしから狙う事。

リゲル城 来てくださいと言わんばかりの場所にある回復エリアにアルムをワープ!


□第四章・セリカ

しびとのぬま 三人の祈祷師よりませんしが厄介。Fナイトだけでなくこちらのませんしも一人ぐらい送る事。

ぬまのぼち マミーが出ない限り即ディルでよし。

ドルクのとりで ドラゴンゾンビはFナイト以外ではどうにもならない。

基本的にはしびとのぬまと同じだがより難しい。

まよいのもり

迷い道に入ると右下の木が一本減っている。


■■←↑■

宝魔 ■■

■■出■■

宝妖 ■■

■■  ミ

■■ マ宝


出→出入口

妖→ようじゅつし

マ→マミー

魔→まじん

宝→ぎんの装備

ミ→ミラのしもべ

↑→かくれざと、アルムがCC可能

←→正解ルート


ドーマのもん ジャミルがメガクエイクを使う事があるので注意!とりあえず山といるまじょを掃討する事。

ドーマのぬま 4の倍数ターン目にジェダにトライアングルアタックその他の攻撃をかけ、りゅうのたてを奪ってもいい。ただその場合、ビグルを殺さないように。

ドーマのとう 1Fは6人、2Fは5人、3Fは4人での戦いを強いられる。メンバーはしっかり選抜する事。


☆第五章

くどいが、10人しか出せないので注意。

(以下、理想のルートを通ったとする)

1:B1の右から二つ目の縦穴の間に入り、その先にあるグラディウスを入手。

2:4つの内右下の穴に飛び込み、右へと進む。


1回戦 沼が迫って来るので強引にでも突っ込むしかない。ビグルと行動範囲の広いませんしに注意。


3:宝物庫に入る。


2~4回戦 アルム一人での戦いになる。隅っこに移動して攻撃回数を減らそう。


4:ファルシオン入手、装備を忘れないように。

5:道を引き返し適当な穴に落ち、階段を上ってB1まで戻る。

6:左上の穴に落ち、右へと進む。


5回戦 きとうしのそばにませんしをワープさせまじょをも引き付ける。なお黄色い床にまじんが乗っかると毒沼ができるので注意。


7:右側の四角形の穴の白い部分に落ちる。


 ◆◆◆

■   ■

■   ■

■   □

 ■■■


(なお◆の部分に落ち左の四つ穴の部分に行くと戦闘があるが、意味はない。)


8:そのまま進んで行くと、いよいよ最終決戦となる。




最終決戦

4ターン目にジュダを倒すのが大事。ターン数はカウントされないので覚えておく事。アルム軍はハデス(Gナイト)、ベルレス・ケルベス(ませんし)はそこそこに、東へ移動。ビグルはジュダを倒すと全部消えるが、ドーマはいくらでも召喚して来るのであまり意味なし?後はゴールド(ボウナイト)を丁重に斬り、二人のまじょと二人目のメデューサ使いガネフ(ただしまどうのゆびわなし)を射殺し、ドーマに立ち向かう。

ドーマにはHPが52になるまでは弓やらトライアングルアタックなどで削り、その後はアルムで!もちろんセリカと一緒に並べるもよし!

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