マリオストーリー-バッジ

(頭の数字は個人的な5段階評価。5が最高、1が最低。)


☆ロテンの店で買えるバッジ

○チョール救出後

3 スーパースピーン 50枚 移動用バッジ。アイテム集めなどに。

2 ツギツギジャンプ 75枚 攻撃力が低いのが…。

5 ツラヌキナグーリ 75枚 かなり強力。対シンエモン・ワンワン兵器として威力は絶大。

4 ヤッツケアタック 100枚 稼ぎプレイに有効。案外出番は多い。


○マール救出後

3 タツジーン 100枚 有効ではあるが、慣れると弊害が生じそう。

1 ニカイアイテーム 100枚 10個しか持てないアイテムのうち2つをFP3も使って浪費すると?

2 ネムラセフミィ 75枚 これを使うなら直接攻撃の方が早い。所詮単体だし…。


○ハール救出後

3 カイテンナグーリ 75枚 トーテムヘイホー戦以外は…。

2 ジャンチャージ 50枚 これを使うならツラヌキジャンプを使った方が早いのでは?

3 ナカマモネガーウ 100枚 ポーズは見てみる価値あり。実用度は…ネガウノパワーとの併用必須か。


○ニール救出後

4 イチカバチーカ 100枚 付けてみる価値はあり。慣れて来たら相当強力。

3 ハートフエール 150枚 要するに手動の能力調整、以上。

3 フラワーフエール 150枚 同上。


○ネール救出後

2 ウルトラジシーン 200枚 バサバサチュルルによほど苦慮している人向け。

5 ナイスデボウギョ 150枚 実力が問われるにしても、かなり強力なバッジ。

1 ハンマチャージS 150枚 たった攻撃力+3のために、FPを4も使えと?




☆アツメールからもらえるバッジ

- ピッキョローンA 1個 単に楽しいだけ。

2 ホケーンコイーン 1個 これが有効なのはザコ戦だけ。それで多くのダメージを受けるって普通にまずいのでは?稼ぎプレイならば有効だが。

4 センセイサレナイ 3個 単純に有効。後半では結構重要。

6 イツーモゲンキ 5個 バラブレレベル。次回作で入手が遅くなり、弱化した訳がわかる。

1 タマーニラッキー 5個 BP3も使って10%を当てにしろと?

3 ハッピーハート 8個 有効だが当てにはならない。

3 ハッピーフラワー 8個 同上。

3 ビリビリーン 10個 相手を選ぶバッジ。チョロボン・バサバサチュルル用か。

2 HPミエール 10個 よほど1ターンが惜しい人向け。

5 ハートデール 12個 長い道中の必需品。ボス戦で外すのを忘れないように。

3 フラワーデール 12個 ハートデールほどには使わない。やはり強力だけど。

3 ハートスイトール 15個 使い方が難しい。イツーモゲンキ、パワープラスの併用は必須か。

3 コインコイン 20個 よほどコインに困っていなければ不要。やりこみプレイ時とか…。

5 パワープラス 25個 単純に強力。後半は必須。

3 フラワーセツヤク 25個 個人的にはFPをあまり使いたがらないのでこの評価。




☆ステージ中にゲットするバッジ

○プロローグ

4 ガツーンジャンプ 前半は切り札扱いできるバッジ。

3 ピンチデラッキー 能力は平凡ですが序盤にバッジがない時には付ける事になる。

3 ハンマーナゲール 対バサバサ戦用。木を叩いてジャンプ台を落として。


○キノコタウン

3 スバヤクカワール BP4の価値を見出せるか?ハール救出後、デアールと話し、デアールの家の中で3回クルリンジャンプ。

- ピッキョローンD クラブ64の作詞家→カラカラタウンの作曲家→クラブ64の作詞家。


○キノコタウン地下道

(最初から)

3 ミニミニフミィ ボス戦ならば有効。効く保証はないが。入り口から右へ進み、ゲッソーを撃破。

(スーパーハンマー入手後)

2 ガツーンナグーリ 惜しいかな時機を逸している。ただひたすら左に進もう。

(おプクを仲間にした後)

4 ヤッツケーレ ボッタクールの3回目の商品。やり込みには欠かせない?


○ステージ1

2 メマワシスピーン 先制攻撃をした方がいいのでは?ポカポカロード最初のマップのトゲクリボーがいる辺りでジャンプ。

- ピッキョローンB ノコノコ村への道の所にあるレンガブロックをを左→右→中。

3 ハートフエール 仲間になったばかりのカメキの力を借りるべし。

3 レンゾクジャンプ 防御力0のボスに使うか、記録を追うか。実はピンキーの力なしでも入手可能。

3 コインモドール ちょっと侘しい気がしないでも…。ピンキーがつかまっていた牢屋の上の壁を壊してください。

2 ハンマチャージ やはりツラヌキで攻撃すべきでは?入手は容易。

3 フラワーフエール ノコブロスのとりでの帰り道、ピンキーの力を借りて。


○ステージ2

3 ジシーンアタック 対シンエモン・バサバサ用兵器。以上。パレッタの力を借りるべし。

5 ナイスデボウギョ チャールズへの手紙があるエリアのジャンプ台の近くの隠し通路からどうぞ。

2 ヤッツケスピーン ヤッツケアタックで事足りる。アラビン遺跡から南に5・東に2のエリアのつむじ風に乗って。

1 ニゲテモモラーウ …使い道を教えて。アラビン遺跡から南、東に2のエリアの3本のやしの木の間に。

- ピッキョローンC アラビン遺跡から南に6・西に1のエリアの岩の上でジャンプ。

4 トゲーヲガード 後半、特にクッパ城では必須。入手は簡単。

2 ノロイノロイ ガボンへいを起こさない、以外に使い道は?スーパーハンマーのある場所の上側のへりを伝っていこう。


○ステージ3

3 ハートフエール 迷いの森の5番目(キノコの点滅の度合い)の場所の、正解の反対側の通路を通った先の中央。

3 フラワーフエール 迷いの森の7番目(看板がある)の場所の、通ってきた通路の反対側の通路を通った先の中央。

5 ツラヌキジャンプ ペパマリで消える訳だよなあ。3つの床の内、右上を壊し、パレッタの力を借りよう。ただしその前に左側の床も壊しておく事。

2 キケンデパワー …これを効果的に使えと?時計を押した先の部屋でタンスを開け、それを踏み台にして。


○ステージ4

(ブルー駅)

5 パワープラス ブラックヘイホーと戦うのはやめた方が賢明。レモンあめを渡すべき。

3 クルリンサーチ やり込み用バッジ。けいさんきをロテンに返せ。

(ピンク駅)

5 ダメージヘール あらゆる場面で有効。問題はBPだけ。回転する壁のある場所を上に登って行って。

5 アイスノチカーラ 対戦相手限定(ボーボーヘイホー、バブル、エルモス)とは言え果てしなく強力。入手は簡単。

(レッド駅)

3 ネガウノパワー 「ねがう」を効果的に使いたい人向け。スーパーブロックの下の?ブロック周辺でアカリンの力を借りて。


○ステージ5

2 スーパージシーン …どこで使うんだ?おプクを仲間にすればたどり着くのは容易。

3 ハッピーハート ビッグキューちゃんの大木の脇道にある。かなり上なので注意。

3 ホノオヲガード アイスノチカーラだけで事足りるのでは?タイミングよくジャンプして降りて。

2 メマワシフミィ だからこういう回りくどいことをするなら(以下略)。ウルトラハンマーを手に入れて2つ目のメタルブロックを壊して進め。


○ステージ6

3 ハッピーフラワー ハナコのいるエリアの3本の木を中→右→左と叩く。

3 フラワーセツヤク ハナコのいるエリアの井戸にあおいみを投げ込む。

3 ドカーンナグーリ きらめくパンジーさん用兵器にしか使ってない。太陽のいるエリアの岩を爆破し、そこから下に下りて。

1 ジャンチャージS FP4も使う価値があるのか?雲の上を左に進み、上下している雲に注目。


○ステージ7

(ピーチ姫イベント)

3 ネガウノパワー ひみつのたからばこがある部屋。(2階の右端の部屋)

2 ピンチデガンバル いや、ピンチになったらまず回復でしょ…。書庫にある。

3 ピンチデマモール ↑の意味でピンチデガンバルよりは有効。1階の右から2番目の部屋。


- ピッキョローンE サムイサムイ村の一番左のエリアの右から三番目の家を上り、窓を開けて隣の家に入って。

3 ドカーンジャンプ パワープラスを付けたほうが便利なような…。見つけやすい位置だがホワイトガボンに注意。

2 ナマクラヤイバー 長期戦に持ち込みたいボス戦…でしょうか。奥側の扉を下に進んでください。

1 サンカイアイテム 10個しか持てない(以下略)。ピンキーで扉を回転させる部屋の、奥側の壁を壊して。

3 モロハノヤイバー ナマクラヤイバーよりは使えるかもしれないけど…やはり危険。小さな石像のある部屋で石像を押したその先。


○ステージ8

3 ネガウノパワー 冷えて固まった溶岩の上をひたすら走れ!

1 ケッコウラッキー BP7はありえないと思いますが…頑張って手紙イベントを完遂させて。

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