桃太郎電劇2

○変身

なお、今回は着物以外でもダメージを受けた後回収できる。


裸 当たると死ぬ。

△普通

着物 ノーマル形態。

サル 木などに登れ、回転で踏みつけ攻撃可能。

イヌ 普通より早く歩け、氷で滑らず転ばない。

キジ Aボタン連打でゆっくり降下できる。

ふんどし 鬼ヶ湾・鬼ヶ島にのみ登場。泳ぎがうまくなる。

△電撃

3連続ぐらいできびだんごを取ると変身可能。

共通事項でゲージが切れると落下するが、その落下状態のまま敵に当たると一撃必殺。ダメージを受けると着物の桃太郎になる。

電撃 長押しで飛行可能。

サル電撃 連続で回転攻撃可能。

イヌ電撃 キジと同じ効果が付与される。

キジ電撃 Aボタン連打で真っすぐ飛べる。

ふんどし電撃 存在しません。

△おまけ

仙人岳をクリアするとノーマルモードの場合モモトラマン、ハードモードの場合夜叉姫になれる。

モモトラマンは電撃桃太郎よりずっと安定して飛べるようになり、エネルギーが切れて地面に落下すると地震が発生し、敵を吹っ飛ばす事ができる。

なおハードモードでは最初から変身可能。

夜叉姫については着物を着ているとキジ、着ていないとサルと同じ力で、「電撃夜叉姫」は存在しない。


○攻撃

小桃 基本となる攻撃。威力は小さめだが2連射可能。

大桃 小桃で鬼を倒すと出て来る、足場にもなる。

特大桃 大桃で鬼を倒すと出て来る。これで鬼を倒すと基本的には大量に小判が手に入る。

超特大桃 特大桃を地面に2バウンドさせて鬼に命中させると出て来る、これで鬼を倒すと変身アイテムか以下のアイテムが手に入る。


△いかりまんじゅう いわゆる無敵アイテム。

△虫眼鏡 一定時間、隠しアイテムが見える。

△ウンチ しばらくの間投げる桃がウンチに変わり、特大で敵を倒すと1UP、超特大で敵を倒すと3UP。


○ボーナス、ボーナスゲーム

△鬼の的あて 左右に動いて桃をぶつける。打ったら戻る、真ん中へ!

△高速落下 キジになり、早く下に降りることだが、リバースジャンプ台に注意。

△木登り サルになり、早く木の上まで上れ。

△水中迷路 ふんどしになり、速くゴールまで泳げ。

△大砲 上下を押してうまくゲージを溜めて遠くまで飛べ。

△ジャンプ 音符及び数字を順々に飛び移り、決まれば1UP。

△カメ 波や魚を避けながらつづらを拾う。

△温泉 服を着ていても大丈夫。


好成績をあげる、もしくは隠されているつづらを見つけると、ゴールドカードと言うものが手に入る。


○仕掛け

△おなら(ジャンプ台) 着地後、おならで攻撃できる(1回だけ)。コマンドは忘れました……。

△リバース(ジャンプ台) 乗ると動作の左右が逆転。模様は∞。2回乗ると元に戻る。

△泡 泡をうまく動かして進むべし。

△磁石 同じ記号は弾き、違う記号はくっつく。


○ステージ攻略(空白の場所はボス戦。)

△桃の国

その1 大きな家の中はボーナスゲーム。

その2 何かに変身していないとボーナスゲームはできない。雲の真ん中にゴールドカードあり。

その3 風が吹きっぱなしです。電撃以外だとボーナスに行くのは面倒。

その5 大砲に注意。ボーナスは左上、下矢印の近くを調べてみる事。

その6 サルに変身すればボーナスには行きやすい。なお、カードは左上。

その7 ゴールの近くにあるボーナスは電撃かキジでないと無理。

△雪の国

その1 ?の看板から左にキジで飛ぶとボーナス。カードは雲の上。滑りやすいので注意。

その2 イヌならば滑らないし蹴られても体勢を立て直せる。カードは真ん中付近。

その3 下へ下へと進もう。カードはENDの近く。つづらを先に取っておくのもよし。

その5 大きなかまくらは鬼の的当て。けつがひょうに注意。

その6 何らかの変身をしていないと辛い面。スタートの真上にボーナス(大砲)あり。

その7 微妙なコントロールが要求される所。ボーナスは行きやすいので行っておく事。

△竹の国

その1 最初の高台でサルになったら上に行く事。左にボーナスあり。

その2 クリアだけなら桃を踏み台にして上を行けばよい。

その4 カラス天狗に注意。ボーナスはゴールの右端間近から落下すればよいが、見落としやすいので注意。

その5 ボーナスは行きやすいので行っておく事。白虎はタフだが行動範囲が決まっているので大丈夫。

その6 竹の上には小判がありますが、下にも温泉に続く泡があるので問題なし。

その7 川より竹を進む事。ボーナスには行きづらい。

△鬼の国(こどもモードはここまで)

その1 ボーナスはかなり行きづらい。カラス天狗の奇襲に注意。

その2 鐘を鳴らすと雲が出て来るのでそれに乗っていけばボーナスゲームのある家に着く。ゴールは右下の扉。

その3 カラス天狗が面倒。直前でサルに変身できるので、ボーナスには行きやすい。

その5 そんなに難しくなくボーナスも比較的行きやすい。ゴールドカードは左下です。

その6 やたらと奇襲が多い。

その7 ここの鐘は無意味、だが鐘の右を進むとボーナスあり。

△鬼ヶ湾

その1 なかなか手強い面、たらいに入っている鬼に注意。

その2 海の上にいる時はアイテムの回収ができないので波に注意!!

その3 この面からふんどしになれる。ボーナスはやっぱり大きな家。

その4 左下にボーナスがあるが長い道のり。

その6 ゴール近辺から左に進むとボーナスあり。

その7 右にまっすぐ進むとボーナス、ゴールは下側に進んでい事。

△鬼ヶ島

その1 トゲだらけだが、単なる岩なので大丈夫。ゴールは左側、ボーナスは右側。

その2 骨鬼は倒してもまた復活する。髑髏でこけないように。ボーナスはゴールの真下の横穴にあり。

その3 右端にある隠しつづらでサルになり、左上を進んでいけ。ボーナスもあり。カードは↓の看板の近く。

その5 道なりに進み、下のドアに入り、そして矢印の指し示すドアへ。

その6 道なりに進んでいくと背の低いドアがあり、それがボーナスゲーム。ゴールはやはり先ほどと同じく矢印の指し示すドア。

その7 端に張り付けば絶対安全……つまんないけど。

△地獄界

その2 龍を気絶させたらその隙に進む事。真ん中を進むのが一番早い。なお、ゴール前に下に向かう事。

その3 温泉への道は果てしなく遠いので注意。

その5 上の左から3番目の扉→目の前の扉でゴール目前にたどり着く。明かりを消せば敵は動かない。

その6 真ん中の扉に入ればそれまで。

その7 一番奥の扉に入り、後は道なりに進めば大丈夫。


○ボス攻略(ノーマルモード基準なので注意!)

△桃の国中ボス 歩いている時を狙えば何でもない。

△桃の国大ボス 真ん中の音符に桃を当てるとうまく行く。

△雪の国中ボス とにもかくにもまず数を減らせ。

△雪の国大ボス 攻撃はあてやすいが氷の連続攻撃に注意!

△竹の国中ボス 攻撃のチャンスは飛び出してきた時にしかない

△竹の国大ボス 転がる→竹を登る→葉を落としながら落ちる→バックジャンプの繰り返し。落下した直後がチャンス。

△鬼の国中ボス …楽勝。

△鬼の国大ボス 鉄球を投げ終わった直後がチャンス。

△鬼ヶ湾中ボス 目を回して正面を向いている時以外は逃げの一手。

△鬼ヶ湾大ボス ちょうちんが弱点。息を吸い込んでいる最中がチャンスだが、その後の攻撃に注意。

△鬼ヶ島中ボス 攻撃チャンスは鎌を投げている時のみ。

△鬼ヶ島大ボス …拍子抜け。あえて言えば炎さえきっちり撃墜すれば問題なし。

△地獄界中ボス その1 …ぜんぜん怖くない。

その2 こちらが強い時は少しだけ注意を。あくまで少しだけ。

△地獄王 第1形態-笑い あまりあわてる必要はない。

第1形態-泣き キジかサルでないとかわしにくい。炎の攻撃に注意。

第1形態-怒り 炎を丁重に撃墜してから攻撃。

第2形態 回転が止まっている時以外は攻撃は受け付けません。

怒り顔になり炎を落としている時、炎を大桃に変え、ジャンプして下からぶつけると言う戦法もあり?


○シークレット

△仙人岳 雪の国その6か7をクリア後、セレクトを押しながら面を選択すると行く事ができる(中継に水中のステージを通る)。ステージは手ごわく中ボスも強いので注意。

△桃源郷 竹の国その4をクリア後、仙人岳と同じ方法で行ける(こちらも中継に骨のステージを通る)。 中はボーナスゲームの宝庫だが、ゴールドカードがないと入場すらできず、ボーナスゲームを行うのにもゴールドカードが要るので、 少なくとも2枚はゴールドカードを用意してから行く事。


△スペシャルサンクス(ホームページを持っていた時代の情報提供)

その1 超特大桃はボスでも一撃。ボス戦の前に作っておくのもよし。

その2 地上で向いている方向+下+A+Bを押すとスライディングができ、これはザコキャラならば確実に一撃で吹っ飛ばせる(ただし小判はなし)。

その3 サル・キジ・夜叉姫の時、大桃以上を持って空中にいる時に上下Aと押すと持っている桃を下に落とせる。

その4 サルに変身し、大桃以上を持って地上で上から十字ボタンを反時計回りに一回転させ、その後Bを押すと桃がバリアになる。 一回だけ攻撃を凌いでくれますが、本人に当たるとダメージなのは変わらないので注意。

その5 モモトラマンで、大桃以上を持って右下左Bか左下右Bと押すと桃をまっすぐ投げられる。

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