応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 第21話 Survivedへの応援コメント

    マジで、トウラは何したんや……?

    作者からの返信

    マキナに知られたらガチで怒られることをしました。

  • 第20話 Live or Dieへの応援コメント

    ぐわんと重苦しくも素早くこちらに向けられた大口径の六連バレル。たちまち鋭い駆動音を響かせ、回転数を上げていく。

    ↑この描写が地味に好き。メカがメカメカしくするシーンが性癖なのだ。

    作者からの返信

    ロボット物なので、機械としての駆動の描写は意識して描いていきたいです。

  • トウラ、適応力高ない?

    作者からの返信

    主人公補正です。

  • 機械仕掛けの髑髏兵士。プラモあったら欲しいね。

    作者からの返信

    私のイメージだと、似てるものはすでにありそうな気もします。ターミネーターの中身とか。

  • 第17話 カスタムロボ V2への応援コメント

    当たらなければどうということはない!!
    けど、当たったらどうということしかない!!

    作者からの返信

    紙装甲のはずなんですが、今後の戦闘ではけっこう耐えてしまいます。

  • 第16話 カスタムロボへの応援コメント

    マスク割れはそのままでも良いかもしれぬ

    作者からの返信

    私もそう思います。

  • マキナちゃん、人見知りだけど根は善良やな……

    作者からの返信

    彼女は人見知りというよりは人嫌い。もっと言うと他人と関わるのが好きじゃない感じですね。過去にいろいろとあったようなので。


  • 編集済

    第14話 ギルティへの応援コメント

    トウラのCV伊瀬茉莉也感

    作者からの返信

    むむ? 妹の方じゃなくて?

  • 九番機……!? 少なくとも八体はいるのか……!?

    作者からの返信

    九種類全部出せることを祈ります。

  • 第12話 トウラ見参!への応援コメント

    トウラ、襲来……

    作者からの返信

    真希からすればそっちが正しいですね。

  • 第11話 リバーシへの応援コメント

    真希だからマキナか……機械の世界にピッタリな名前よ。

    作者からの返信

    この時点ではまだ出てきてないですが、彼女の名前にはもうひとつ要素があります。

  • 第10話 Mortal Fantasyへの応援コメント

    手に汗握る戦い……!! インファイトに持ち込まれた時に、白銀君が咄嗟にライフルを切って短くするシーンがお気に入り。

    作者からの返信

    バトルシーンはこの作品の要、楽しんでもらえたなら幸いですし、嬉しいです。

  • 第9話 旋風裂斬への応援コメント

    疾走を後押すように背面に噴き上がったスラスター噴射光、その色は漆黒。先刻にあふれた闇に良く似た色彩は黒く黒く、漆黒の八翼となって噴き上がった。

    ↑ここ、誰かプラモデルにして欲しい

    作者からの返信

    翼八枚は絵でもやっかいですね。

  • 第8話 いざ尋常にへの応援コメント

    マキナ、ロマン主義なの意外やな……

    作者からの返信

    ロマン砲は良いものです。
    良いものなんですが、私はゲームとかで使いこなせたことがないです……。

  • 第7話 PKへの応援コメント

    マキナちゃんのママ感好き

    作者からの返信

    確かに母ちゃんポジですね。

  • トウラ、本来合わない機体で強引に戦っている感

    作者からの返信

    トウラの本領発揮はもう少し先になります。

  • 可憐な女の子が乗りこなすのが無骨なパワータイプ……良いねぇ!!

    作者からの返信

    ギャップ萌えもまた文化です。
    この場合は燃えの方かも知れませんが。


  • 編集済

    良くも悪くも真っ直ぐだね。トウラ。でも、それが良い。

    作者からの返信

    武士はやはり真っ直ぐであってほしいです。

  • 第3話 餓狼転生への応援コメント

    「うむ! ここはどこだ!?」

    ↑何故か萌えを感じる……

    作者からの返信

    トウラのキャラがよく出たセリフだと自負しています。

  • 第2話 SAMURAI魂への応援コメント

    平和な時代が仇になってしまったのか……
    何というか、皮肉だね。

    作者からの返信

    戦士のサガというやつです。

  • 第1話 阿修羅ノ章への応援コメント

    おお、某トレースシステムみたいな感じか。面白そうだ。読ませていただこう!!

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    この手のシステムはどうしても矛盾が出てしまいますね。そうならないよう頑張ってはいるつもりですが、やはり、勢いで誤魔化しているとこが多いです。

  • 企画からきました。硬派な設定にふいに表示されるハラスメント警報が楽しいです。続けて読んでみます!

    作者からの返信

    この手のセキュリティシステムは、ゲームの設定として全くないのはリアリティに欠けるけど、掘り下げすぎると矛盾の元になるし、つまらない枷にしかならない。つくづくバランスが難しいです。

  • 第12話 トウラ見参!への応援コメント

    企画の方から参りました。
    感想……まず、安い言葉で言わせてもらいます。面白いです
    作り込まれた事が一発で分かります、人物、世界観、ゲーム内設定やシステム。
    どれも高クオリティ。
    第九話でついにトウラの本領発揮!って所は本当にワクワクしました。
    次いで戦闘描写です、一般的な技をぶつけ合う戦闘とは違いしっかりと『読み合い』をしてる。相手の行動に対処する、ちゃんと敵も人間なんだなと。

    全体的に完成度が高く、読み応えのある作品だなというのが感想です。

    一応問題点を。
    強み……でもあり弱みでもあるんですが、文体の密度が高いです。
    上手い。だが重いって感じです。
    比喩、漢語、修辞。
    読んでてひっかる所が多い、PCで読んでいるならすぐに調べられるが、
    スマホで読むとなると、意味を追うのがかなり面倒に感じる人もいると思う。

    まあ、これを直せって方が無粋ではある。

    とはいえ、それを差し引いても、
    本作が高い完成度を持つ意欲作であることは間違いないです。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます。
    御指摘された問題点は、まさにその通りと思い知りつつも、どうにかそれが特色や味になるようにと頑張っているのですが、本当に難しいですね。