ブラックドッグピュア『自分の最大レベルを5だと思いこんでいる精神異常贄探す雷獣』
突然ですが、皆さんは《贄探す雷獣》というエフェクトをご存じだろうか。
レネゲイズアージ(RU)に掲載されているアージエフェクトの中の一つ、『飢餓』の衝動を持つ、ブラックドッグシンドロームを持つオーヴァードのみ(ウロボロスは例外)が取得することのできる強力なエフェクトだ。
そのエフェクトの内容がこちらである。
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《贄探す雷獣》
最大LV:1
タイミング:マイナーアクション
対象:自身
射程:至近
浸食値:4
制限:飢餓、120%
効果:そのラウンドの間、あなたの行うブラッグドックのエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージを+[LV]Dする。
この効果を受けている間、あなたの判定ダイスは-3される。
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「最大LV:1」?
「ダメージを+[LV]D」?
なんだこのエフェクトは。
侵食値120%に加え衝動の制限まであるのに、この最大レベルではこのまま使えば+2dにしかならないではないか。
救済が必要か?
これは、贄探す雷獣をぼくのかんがえたさいきょうのきゃらびるどで救済したかった記事である。
早速ビルド紹介します。
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●作成方法
フルスクラッチ初期130点のみで作成。
Dロイスあり(RM準拠)。
●使用ルルブ
・基本ルールブック1、2
・上級ルールブック
・インフィニティコード(IC)
・エフェクトアーカイブ(EA)
・リンケージマインド(LM)
・レネゲイズアージ(RU)
●ワークス、能力値、技能
・使用ワークス…レネゲイドビーイングD
・能力値
肉体4
感覚2
精神2
社会1(ワークス点)
・技能(経験点10点分使用)
「初期技能+射撃4レベル+調達1レベル(余り2点分)」
今回は【社会】の点数を埋められるワークスを採用。
筆者はできればレネビ系ワークスは採用しない方向でいつもキャラビルドを作るのですが、今回は少しでも達成値が欲しいため性能優先で採用。
●Dロイス
「超血統」を採用。
対象エフェクトは《贄探す雷獣》。
ピュアブリードで+2レベル、このDロイスで+2レベル。
最大レベルは計5レベルとなります。
はいタイトル回収。
レベル+1、最大レベル+2なので地味に5点得した気分になります。
●エフェクト
(経験点計120点分使用+超血統で1レベル=5点分)
※ピュアブリードのため最大レベル+2
・《贄探す雷獣》LV5(Dロイスでレベル+1、最大レベル+2)
侵蝕値が100%超えないと使えないため実質LV6となり、ダメージを+6Dできます。
今回のお題エフェクト。
見てくださいLV5ですよLV5。
普通のエフェクトに見えるでしょう?手間が違いますよ(涙目)
・《アタックプログラム》LV7
上の雷獣君のおかげで判定ダイスが-3されてるので、裏切らないことで有名な固定値に頼ります。
ダイスが少ないなら固定値に頼ればいいじゃない。
最大まで取得。
・《バリアクラッカー》LV1
ブラックドッグの白兵or射撃アタッカーならこれだろという理由で雑に取得したエフェクト。
まあ損はないし。クライマックスに使えれば十分。
・《ハードワイヤード》LV4
リニアキャノンとロックオンサイト×3を選択。
武器と達成値を両方持ってこれるのは強いですね。
ノイマンがなくても強い。
・《オリジン・プラント》LV1
感覚の達成値を上げるレネビ専用エフェクト。
100%で+4できる。微々たるものだが塵も積もればなんとやら。
・《ヒューマンズネイバー》LV1
レネビでおまけでついてくるエフェクト。
アージエフェクトを持ってると暴走の内容が変わり、『飢餓』暴走の内容は「あらゆる判定のダイスをー5個する」に置き換わるといったもの。
リアクションはできるしので問題ないが、-5個はワンチャン避けれるかなのワンチャンも作れそうなので成功の確率が少しでも上がるこのエフェクトは嬉しかったりする。
おまけエフェクトまで有効活用できる。
●武器
《ハードワイヤード》の効果で「リニアキャノン」を取得。
射撃武器の中では使い勝手の良いもの。
命中がー2なのが少し痛い。
●アイテム
《ハードワイヤード》の効果で「ロックオンサイト」を3つ取得。
効果が重複するのが良き。
常備化ポイントが4点あるので、コネや「思い出の一品」などをお好みで取ろう。
●コンセプト
100%以下で達成値+24、100%以上で+28することができるので、かなり使い勝手はよい構成となっていると思います。
侵蝕値も合計で10(+シーン1回+2)とかなり120%以降を考えた場合コスト面では軽いほうだと思います。
《贄探す雷獣》も、10面ダイスの期待値が5.5なので、出目が4~6の間とすると、ダメージが+24~36。
まあ侵蝕値4でこれなら……。
バリアクラッカーも使えばガード装甲無視だし。
侵蝕値をがっつり上げたいところですがエフェクトが少なく厳しいと思うので、積極的にシーンに出て贄を探したり、場合によってはジェネシフトを視野にいれたいです。
●成長・カスタム要素
ダイスでの攻撃判定をしない構成の為、〈射撃〉技能や《ハードワイヤード》のレベル上げで「ロックオンサイト」追加するなどし、達成値を底上げしたいです。
また、攻撃力を上げるエフェクトが欲しい場合は《MAXボルテージ》や《雷神の申し子》などがあるでしょうか。
レネゲイドウォー収録のエフェクト《雷神の降臨》がよく雷獣君より強いと比較されますが、あちらは【行動値】が0になるので差別化として、
・《ウェポンマウント》LV3で「PDW」(基本2収録)を取得。
・《メカニカルアクション》を取得し、「PDW」のマイナー効果を使用する。
・《加速装置》や【感覚】で行動値を上げる
→上から(1シナリオ限定の)範囲攻撃を叩き込む
なども考えたのですが経験点が足りませんでしたね……
●まとめ
救済できたかはともかく頑張ったほうです。
他にもいくつか構成は思い浮かんではいるのですがなかなか使いずらく……
無難なエフェクトが並んでますがそのおかげもあって実運用も可能な構成に仕上がっていると思います。
一見使いづらいエフェクトはDロイスや他エフェクト等の要素で化けさせることができるので楽しいですね。
ここまで読んでいただきありがとうございます。
今後ともよろしくお願いします。
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