第10話。難4EP 遥かなる時の彼方。
第10話。難4EP 遥かなる時の彼方。
未来編。現代の仲間は一旦散り散りになります。このMAPで合流する鉄也ジュンボスはレベル+0の補正です。
改造。
ボルテスV 武器0→3
ライディーン EN0→1 武器0→4
†††
1PP
ブルメコンテナ。
ラグ左5
ダイク左5
2PP
ブルメ閃き左5
ダイク鉄壁下1左4 左ギャロップ削り。
ラグ気合閃き下5 左ギャロップ撃破。
3PP
味方増援。
ザブングル。
敵増援。
ホーラ、ゲラバ、雑魚。
ラグ閃き下4左1
ブルメひらめきコンテナ雑魚撃破。
ダイク鉄壁ブルメ下1
ザブングル下1右4 ホーラに専用ライフル。反撃被弾。
3EP
敵増援。
雑魚。
ホーラに専用ライフル。反撃被弾。
ゲラバに専用ライフルCT
専用ライフルCT×2
ザブングルフルパワーCT
反撃不能。
専用ライフルCT
ゲラバ隣接ギャロップ残す。※反撃しない。回避。
パンチ×1
ザブングル・フルパワーCT
専用ライフルCT
ダイク達も雑魚落とす。
4PP
ブルメ閃きダイク援護攻撃雑魚撃破。
ダイク雑魚撃破。
ザブングル分離。
ブングルローバー鉄壁。IGの援護攻撃付きで、雑魚とゲラバを同時撃破。反撃被弾。
エルチ集中。右4ホーラ撃破。※ホーラから距離3
ザブングル2 下1左1 気合×1 幸運。エルチ右から、雑魚撃破。
ラグ雑魚1%CT撃破。
敵増援。
雑魚。
味方増援。
グレートマジンガー、鉄也11 ビューナスA ジュン10
鉄也努力。距離4からアトミックパンチCT撃破。鉄也11→12
IG 右から3番目の雑魚CT撃破。
ビューナスA分離。
クインスターひらめき、努力。コンテナ回収。雑魚CT削り。CT14%
4EP 突破率1/77
ジロン 専用ライフルCT57%撃破。
ジュン 回避74%
ジュン クインスターレーザーCT14%撃破。
エルチ ザブングルフルパワーCT22%撃破。
†††
MAPクリア。
ドロップアイテム。ガソリン×1
コンテナ等。Cコア×1 BS100 BS200
熟練度7→8
シナリオ 10
総ターン数 33
熟練度 8
資金 187700 前回73300
BS 730→390
†††
攻略小話リトライver
リトライで資金が増えた。この資金を活かすMAPまで、もう少し先になる。何より13話を、PS3本体+通常版ディスクでの攻略が、必須な為、モニター画面を見ながらプレイするのが、苦痛。
バザーバグを利用する場合に、PS vitaクリア前のMAP画面から、PS3通常版ディスクに、クロスセーブして、PS3本体から、シナリオをクリアする必要がある。確か25話からは、PS vita側だけで、クリアOK ティファ誘拐イベント後からと覚えておこう。それまでは、バザーバグの度に、PS3で、意地でもシナリオクリアしよう。
初期敵とザブングルの射程外の敵の対処をギャロップ3機を二手に分ける作戦が見事成功。だが、ラグの最低保証1%CTを粘る結果に、ファットマンをレベル15にするのもギリギリの解法で、4EPの突破率も悪い。未来編の厳しさを物語る。惑星ゾラオープニングステージでした。
このMAPだと、ザブングルの他に戦力になる機体がいない。雑魚相手にCTを出さないといけないのだが、ザブングル系の敵は、技量が高いのが曲者。ガッツ発動が基本である。
これから先は、バザーバグも活用した稼ぎをしますが、少し先になります。
通るルートは……
2B
↓
月
↓
依頼しない
↓
ジロンを止める
↓
∀
↓
∀
↓
難
↓
地上
↓
ノーマル
これで組みます。理由は、∀ルートの方が早いのと、地上ルートの方が再動要員が多く。分離合体可能なスーパーロボットが多いルートだからです。
熟練度分岐は難ルート。
MVPユニット ザブングル。
盤上此の一手。ブングルローバ。ゲラバ雑魚同時撃破。
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