第3話。普5EP 勝利へのVサイン
第3話。普5EP 勝利へのVサイン
目標…3話5EPクリア。かつコンVチームLV12, 洸LV11
結果…3話5EPクリア。かつコンVチームLV12(大作のみLV11), 洸LV11
要点
・5PP豹馬、大作の努力でサイコ撃破(+898 LV9→11) 。5EPアッシマー2機撃破(+71+71 LV11→12)
・シャッコー×3はコンV、マラサイ×3はライディーンで倒す
・敵から離れて倒すほど得られる経験値は多くなる(サイコガンダム除く)
・同LVなら倒して得られる経験値はどの敵も 200~207(サイコガンダム除く)
・LVアップ直前の状態で敵を撃破というセオリーを守る
・合体前にバトルマシンで戦闘し経験値調整
・合体前にバトルマシンで戦闘できないちずるの経験値は修理で調整
備考
・2つあるコンテナを両方とも獲得
・ちずるがLV11で覚える幸運は使えず
・大作のみLV11
コンVチームLV12手順
■1PP LV7
小介は地上からコンテナ近くにマラサイに斬られに移動
大作も斬られに移動(マラサイから5マス)
十三はコンテナへ届く位置(大作の隣、マラサイから4マス)
豹馬は全力移動でシャッコーから3マス位置へ
大
┌──十
│南原│
│コネ│
└──┘小
コ
■1EP LV7
豹馬はシャッコーを防御。または反撃で削り経験値を得る(+52~60)←次ターンでも可
例)Skyリッパー(21)+SkyリッパーCT(32~35)
☆小介 マラサイにクラフトドリルで反撃(+33)
大作は水中マラサイにアンカー(+20)、陸マラサイに戦車砲で反撃(+51)
■2PP LV7
豹馬はアッシマーMAへ近づく(1番近いアッシマーMAから同軸3マスに移動)
十三は右下コンテナへ移動
大作は基地の左上へ移動(ライラの移動後攻撃を受ける、増援アッシマーMS出現位置)
小介は地中から右コンテナへ移動
大
┌──┐
│南原│
│コネ│
└──┘
十
■2EP LV7
豹馬はアッシマーMAには反撃しない
この時豹馬のHPが味方中最も低くないと(地中小介除く)シャッコー来ない注意
大作は隣接ライラに戦車砲で反撃(+62)、マラサイにアンカー(+30)
十三はロックファイターCTでマラサイを瀕死に(+24)
■3PP LV7 合体
アッシマーMA(LV8)×2と同軸上で4マス離れる(ライラが海側でなく基地側を移動するように)
シャッコーAを努力で倒す(+324 LV7)
必中推奨だがシャッコーが遠い場合は狙撃を使う
ア
ブ
ア
豹
■3EP LV7
6マス先のアッシマーMA(ザコとブラン)にビッグブラストDで反撃×2(+69+47)
4マス先のアッシマーMAへの反撃は場合によって取り止める(LVアップ直前を維持)
シャッコーBを倒してLVアップ(LV7→8 +160)。シャッコーC(+113)も倒す
ライラやマラサイは基地周辺を移動(次ターン、ライディーンと交戦可能な位置へ)
■4PP LV8
4マス先(下1左4)から努力でブランを倒す(+662 LV8→9)
↑隣接すると経験値足りなくなる注意(+656)
洸は別途下記
■4EP LV8
残るアッシマーMAを反撃で瀕死に追い込み経験値を稼ぐ
(ロックファイター+7、ビッグブラストD+31)
■5PP LV9(NEXT 40以下)
開始時に豹馬LV9(NEXT 40以下)でないならやり直す
40以下なら分離して他の3人も40以下にする
十三、小介、大作でサイコを削る。被弾大作は合体分離後ちずるで修理
これで十三、小介、ちずるもNEXT 40以下に。大作のみLV10で努力使用
努力スピンCTで9000ダメでサイコ撃破(+898 LV9→11, NEXT 141以下)
↓要削り経験値(合体前) ↓サイコ削りEXP(LV9時)
豹馬 52~60(2~3回) 0
十三 24(1回) 30(足りない場合はCT狙い)
大作 112~ (2~4回) 38(まだLV9なら努力修得させる)
ちずる 0(0回) 0(+53 修理で。被弾大作を合体分離後修理)
小介 33(1回) 19(回避65%)
参考:サイコガンダム(LV9)撃破経験値(努力+隣接)
↓コンVLV ↓撃破後、LV12へのNEXT経験値の理想値(つまりLVアップ直前で倒せたと仮定した場合)
11→ +448 60
10→ +628 380
9→ +898 110☆…(LV8アッシマーMA×2 or LV10ブラン撃破で+141)←コンVLV11の時
8→+1166 340
7→+1436 570
■5EP LV11(NEXT 141以下)
アッシマーMA×2撃破(+71+71)でLV12。大作のみLV11
この時アッシマーMAから極力離れている方が良い(近いと経験値が1減る)
※5PPにちづる信頼→洸。
ライディーン洸LV11手順
■4PP
地上におりてカクリコンに隣接
交戦は任意。集中は任意
ラ
ママ
アア マ
ジア─┐
│南原│
│コネ│
└──カ洸
■4EP
反撃でマラサイ3機とも倒す(+148*3=444)
ライラとカクリコンへの反撃で削り経験値+53~55を目指す(LV7 NEXT 1に近づける)
例)デコ助に……PPにブーメラン16+EPにENカッター37
ジェリドは防御推奨
LVアップ直前の状態で最初のアッシマーMSを倒す(+203 LV7→8)
残る2機のうち1機は撃破(+142)
1機は瀕死に(+34) 例)平地ッシマーにゴッドα or 基地ッシマーにゴッドαCT
■5PP洸LV8 NEXT 123
このターンの目標は最も多くの削り経験値を得ること
例)無傷ジェリドにゴーガン(+67)
※ちづるの信頼で洸回復してないと、底力のリスク補正で獲得経験値下がる。
■5EP 洸LV8 NEXT 33~60 (成功時 NEXT 56)
LV 9ライラ +263 LV8→9
LV10ジェリド +269
LV 9カクリコン +205 LV9→10
LV 7アッシマーMS +71
LV 8ザメル +106 要ゴッドボイスor束ね撃ちCT
LV 7コンティオ +71
LV 7コンティオ +71 LV10→11 (成功時 NEXT 500
MAPクリア。
†††
熟練度1→2
シナリオ 3
総ターン数 9
熟練度 2
資金 77600
†††
攻略小話。
獲得経験値足りないなぁって足掻いていたら、まさかの、底力発動で、リスク補正値がマイナス方向に経験値に修正が入り。L8ザメル獲得経験値105→底力オフ106という結果に、これにはたまげた。
某掲示板のほぼそのままの攻略ですが、あちこち数値が微妙に違う。コンティオ73と書いてあったが、実際にはコンティオ71まあ気力の関係もあるかも?
4EPでライディーンは1発以外被弾で、5PP開始時気力139集中は任意と書いてあるが、使わない方がいい。交戦した方がいい。1PPだが、シャッコーを先に削る方が好み。
MVPユニット バトルタンク(というか大作)
盤上此の一手 底力オフ。
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