第2回 エンジェルハィロゥ/バロール

●診断結果

住吉のシンドロームはエンジェルハィロゥ/バロール 、衝動は「憎悪」。かつて英雄的な働きをしたオーヴァードです。


射撃かRCにするのが無難な組み合わせですね。火力より行動値と範囲攻撃重視で雑魚散らしの役割が無難なところ。


ビルド例① RC範囲アタッカー

▼能力値:技能

肉体1 :回避1

感覚4 :知覚1

精神4 :RC4

社会1 :情報2


▼ワークス:高校生


▼エフェクト:

・C:エンジェルハイロゥlv2

・破壊の光 lv3

・滅びの光lv3

・光の指先lv2 (光使い)

・マスヴィジョンlv3

・斥力跳躍lv1


▼Dロイス:光使い エンジェルハイロゥ専用/光の指先習得


▼コンボ

・100%以下:C:エンジェルハイロゥlv2+破壊の光 lv3+滅びの光lv3+光の指先lv2

ダイス:8(+侵蝕率補正) 固定値:4 C値:8 攻撃力:11 コスト:9

射程視界/範囲攻撃/至近不可


・100%以上:C:エンジェルハイロゥlv3+破壊の光 lv4+滅びの光lv4+光の指先lv3+マスヴィジョンlv4

ダイス:9(+侵蝕率補正) 固定値:4 C値:7 攻撃力:34 コスト:13

射程視界/範囲攻撃/至近不可


評価:

行動値12で射程視界の範囲攻撃を行い、ボスの取り巻きを散らす役割のビルド。敵の射撃ビルドには先を越される可能性があるが、ガード役をつぶすのが役割なので気にしなくてもよい。

Dロイスは実験体と互換。実験体(LM)であれば光の指先Lv2と同等の効果になりつつ行動値をさらに伸ばせるので好みで付け替えるとよいかと。


ビルド例② 射撃範囲アタッカー

▼能力値:技能

肉体1 :白兵1 運転2

感覚9 :射撃4 知覚1

精神3 :

社会3 :調達4 情報2


▼ワークス:傭兵


▼エフェクト:

・Cバロールlv2

・巨人の斧lv3

・因果歪曲lv2

・斥力跳躍lv1


▼Dロイス:実験体(LM) 任意の能力値+4


▼アイテム

・ボルトアクションライフル×1

・ウェポンケース×1


▼コンボ

・100%以下:Cバロールlv2+巨人の斧lv3(+因果歪曲lv2)

ダイス:7(+侵蝕率補正) 固定値:4 C値:8 攻撃力:17 コスト:5(+3)

射程200m/単体(or範囲)攻撃/至近不可/マイナーで命中+5


・100%以上:Cバロールlv3+巨人の斧lv4(+因果歪曲lv3)

ダイス:7(+侵蝕率補正) 固定値:4 C値:7 攻撃力:20 コスト:5(+3)

程200m/単体(or範囲)攻撃/至近不可/マイナーで命中+5


評価:

行動値22。低コストの射撃範囲アタッカー。攻撃力は標準の域を出ないが、ミドルから安定した打点が出せるのと侵蝕率コストが安いのがメリット。社会が高いので情報収集でも活躍が見込める。

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