第46話 ありがたやパーティシーズン

 まあ次々とバージョンが変わる都度色々無課金勢にありがたいことができてきましたよー。

 ともかく何だかんだで現在iPhoneでクラス16。パソで15。

 どっちも台風が9になったのがでかいです。

 伝説の9→10は10個集めないといけないのでここは高い壁なんですがね…… それでも8→9で相当攻撃力が変わった気がしますわ。

 陰陽は9になってもあまり変わった気がしないのは、自分だけでは☆になかなかできないせいでしょうなー。


 で、パーティシーズンですが。

 いやありがたいのがあれですよ。ダイスの整理!

 今までともかくコインが足りないのでダイスが余りまくっていたんですな。使わない奴を50000だの100000だの使ってクラス上げする気がおきなくて。

 その辺りが今回一気にコインや伝説ボックスやその他いろいろに変えられたのが嬉しいざんすよ。

 伝説ボックスと言えば、ワタシ結構ミラー戦好きなんですが、これでトークン稼ぐと入手できる確率が増えるってのはありがたい。


 だがしかしー。

 その一方でなかなか難しいのが最近の新規のダイスの使い方。正直加熱のダイスは使わない方向で。構い過ぎていると他に目がいかなくなる。もう一つのはまあとっかかりは見えてきたんだけど、場所とか条件が必要なものはやっぱり難しいなあ。太陽とか月があまり好きではないのもこの条件のせいだし。

 やっぱり対戦の時は、ナイトが出てきてぱっと変わった時にさほど攻撃力が変わらない方がいいんだわな。

 ちなみに最近のお気に入りは

・台風

・バーサーカー

・転移

 ここまでは同じで、成長ではなくジョーカー、亀裂でなく暗殺にしたもの。なかなか今のとこ勝率がいい。

 転移はやっぱり15パー狙いかな。で、背景スキンをプリズムにしておくと。


 そう、最近背景スキンを色々入手できたので、そこは考えて。でもまあ結局プリズムか空虚になってしまうんだけど。


 プリズムと言えば、協力戦の時の支援系の時に確かに役立つ。

 やっぱり一番支援していて楽しいのは相手が陰陽の時だし、未だに今一つ難しいのが守護者の時だな。

 なので

・暗殺

・転移

・適応

・ジョーカー

 までは共通でも、もう一つを召喚か成長か懸賞金にするかを迷うんだよな。

 暗殺は守護者の場合目は増やせても数字の方を消してしまうし。懸賞金を打ち込むと数字は増えるけど目は増やせない。


 そんでまあ、野良は相変わらずクルーチャットではスルーされるよなあ、と。

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