第29話 行っちゃったよクラス12。
何ってこったい。
今回クラス11は長丁場になるかなーと思ったんですが、パソの方、クリティカルダメージ800ちょいできちまったですよ。ちなみにiPhoneの方は11の真ん中です。
そんで。
対戦なんですが、しょーじき本当に控えめにやってたんですよ。落とすのが怖いので。勝てたら御の字! だったんですがね。皆さん「陰陽」使いたいのでそのスキが突けたんだと思いますわー。アレは一巡目が勝負だと思いますもん。
で、一度陰陽できてしまったら、まあもう負けと思ってもいいかと…… 歯車連結が上手い人向けですよね。
でも陰陽と歯車連結はナイトがボスに来た時には揃える努力すればするほど二巡目で死ぬ運命にありますのでなあ……
これは協力戦でも言えまして、陰陽の瞬殺にはずいぶんと助けてもらってる部分もあるんですが、ナイトが入ってくると一気に解けます。組み合わせ系は本命以外を補助系の攻撃力高くないダイスにしているので、一気に火力が落ちてアウト。
そう思うと、今回のバージョンアップで、例えば自分がどーしても不安だからとコンボやる時にも風系一つ入れておくのはある意味正解なのかも、とか。
ちなみに何だかんだ言って一番よく使っているのは
・台風
・強風
・ジョーカー
・ランダム成長
・鉄
の完全攻撃性の組み合わせですかね。ランダム成長のどーん! という成長に賭けてる部分は多いです。だけど確実にそのまま「以上」になるというのは大きい。特にそう簡単にならない4以上の目に関しては。
ともかく「何かあっても使える」連中ばかりにしております。
ジョーカーはその中で時々やばいので、ナイトでぽんと変化した時に一気に噴出する時には頭の切り替えが大変ですが。
まあだいたい風系でまとめることに。時にはジョーカーの部分をトゲか感染にすることもありますが、結構感染の方がワタシ的にはこの組み合わせには合ってる感が。
・星
でやることもあるんですが、もの凄くそれで上手くいったということもないので、まあ時々、ということで。
で、その今日やっと「転移」が入手できたんですが、「召喚」はまだ入手できず……
iPhoneの方にはあるので、何というかこっちの「本当に欲しいものはなかなか入手できない」状態の中では役だってもらってます……
そう、ともかくパソの方は役立つ伝説が着実に入手できてるってのが大きいんですわ。今回入った「転移」はともかく協力戦では役立つ役立つ。SPがどんと増えるってのは、下手に召喚があるより大きいかもしれない。
とはいえ、対戦ではさほど役立たない(自分的には)ので、まあそこは何だけど。
ともかくまたしばらく協力戦ばかりなんで活躍してもらおう(笑)。
ところで、時々闘技場やランダムミラー戦も好きでやってるんですが。
闘技場で最近よく対戦する前に降伏されることが増えたんですが…… あれは何なんでしょう。陰陽たまたま持ってた時には三回くらいされましたよ。ありがたくボックス入手しましたが。
でもこっちは手持ちじゃないのでこういうとこで使ってみたいレベルなんですよね。それで負けることも多いんだし。せっかくダイヤ100投入するんだから、できるだけ対戦したいじゃないですかー。火力同等のとこでやる対戦ってのはやっぱりテクが何処まで上がったのか知るのにいいし。
ただ思うのは、「もしやゲームやる人の中でも努力大好きって少ない?」と今さらのように思うことなんですが……
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