第27話 ボスとダイスの相性。

 今回は気付いたメモの様なもの。


 基本的にワタシは風系ダイスの高速攻撃が好きです。

 まあ何というか使いやすいし、やっぱり攻撃した感が強いというか。

 特にここ最近ランダム成長のおかげで星になった時の状態まで見てしまったらそらアナタ。

 基本スピード。

 というのも。

 できれば対戦の時に初期に負かしたいというのもあるんですが。

 何よりボスとの相性なんですよね……


 モンスターの攻撃を遅くするには氷雪系とか砂とかあるんですが、これを使うとまずい! というボスが居ます。

 ……つか遅くして得するボスってのは確実に時間かければ倒せる蛇くらいじゃないですかね?


・ix10

 長く居させれば居させるほど取り返しのつかないことに。

 協力戦で相手が相当準備してあればともかく、まあどっちも自滅。

 対戦だと一巡目なら強いダイスそろえておけば、上手くいけば攻撃受ける前に倒せます。ですが一巡目は持ちこたえて~タイプだと確実に死にます。まあその場合対戦相手は降参することが多いです。

 ワタシは基本ボス対策で対戦の時には鉄ダイス入れてるんですわ。こいつはボスには倍の強さで攻撃するので。ただ速くは無いのと、目を多くしても単に足し算なだけなので、一長一短。

 

・マジシャン

 隕石でどんどんダイスが消えていきます……

 

・ナイト

 元の盤面が良くない時には一発逆転! もあるんだけど、逆転の逆転まで行くとロクなことには(笑)。

 全部が「攻撃ダイス」だったらさほど問題が無いんですが、攻撃力の少ないものとかバフのためのダイスの場合、そればかりになってしまうことになって対応が大変とか。

 その場にあったものが全部ジョーカーとかに代わってしまった時には、また揃え直すのにわたわたしてしまうとか。 


・沈黙

 うんまあ盤面のダイスが少なければ確実に死ぬ。つかよくこれで協力戦の相手に申し訳ない。


 あとボスと相性がよろしくないというのでは、「マジシャンとテレポート」ですな。散々やられましたよ…… つい協力戦で使ってしまって、とか。

 「地獄」もボスには効果が無いので、それに頼らないといけない時にはなかなか。


 まあとか何とか考えるのが楽しいんですがね。 

 

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