第25話 しばらくはクラス11で静観。

 ……いやーホントに早めにクラスアップしておいてよかった……

 皆さまバージョンアップ変更の二日三日経つとやっぱり慣れてきて!

 特にあれだ。「陰陽」。

 今対戦やっても絶対に勝てませんぜ。というか、もうクラス11まで来ると、例の三種もix10もそんで陰陽も当たり前の様に持ってる人が多くてですね!

 どさくさに紛れてどどどどっとクラス上げたワタシとしましては今この箱一つで1400くらいのコイン貰えるクラスを絶対落としたくないのですよ。8が1000ちょい。9で1100くらい。それを思うと! 落ちるともう次に上がるの凄く難しいと思うのですね。

 なので今はもうひたすら協力戦やってますわ。今度のシステムだと、5ウエーブずつにボスが出てくる形で、前は60越えないとおまけのようについてくるカードが増えなかったんですが、今度は最初から結構ついてきまして、箱1つ開けるための40が一戦で取れることが多いんですね。ふはー。

 でまあ、前書いたかもですが、パソの方で壊れてない「成長」、iPhoneの方で「召喚」入手しまして。まーこの場合「召喚」入手の方が大きいですな。とりゃず「成長」の代わりは「壊れた成長」でも「ランダム成長」でもそれなりに補えるし。


 ちなみに、「ランダム成長」と組み合わせる時は「成長」より「壊れた成長」の方が使い勝手いいです。

 というのも、まともな「成長」は結構安易に星になってしまうんですよ。そーするともう使い道がない。ところが「壊れた成長」は星にならないんですね。いやなる時もあるのかもしれないけど、今のところ見たことがない。一目減らす変化もあるので、何だかんだで限界である星にならないで済むというか。

 なのでがんがんに目数を増やすことがある「ランダム成長」とつりあいが取れている感じがあるんですね。


 ちなみに「ランダム成長」と「ジョーカー」は使い道次第ですな…… 

 ジョーカーが星になってしまった時に、たまたま他の使えるダイスの星があれば、無茶苦茶得した感があるんですが、その他の場合は、合うものを探して合わせるのに時間食ってしまうことがあるし。

 まあそういうところは常に歯車とかコンボやってるひとには周知のことなんだとは思うんですがね。


 んで、まあコンボも挑戦しているんですが、やっぱり出だし!

 どうもコンボとコンボで協力戦になることが最近多くてですね。そーするとどっちも最初の出目で全く攻撃できないということが。

 それで風系を一つ入れていたりするんですが、そーすると結構そっちに出目がいってしまって、なかなかコンボとしては進まなくなるという……

 本当に協力戦は協力戦だなあ、と思う次第ですよ……


 まあともかく、まだしばらくは稼いで伝説ダイス入手目指しますよ……

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