遺産継承者(ヨトゥンの血潮):白兵キュマ・ハヌ〔風斬糸・神獣の牙〕
使用データ:R1・EA・LM・IA
経験点:技能4・エフェクト70・アイテム55
キュマイラ・ハヌマーン
Dロイス:遺産継承者(ヨトゥンの血潮)
ワークス:UGNチルドレンA
肉体5 白兵4 回避1
感覚1
精神1 RC1
社会2 情報:UGN1
HP51 行動値3 常備P4 財産P
侵蝕率基本値+7
マイナー
①完全獣化1
②知性ある獣1
メジャー
③コンセントレイト:ハヌマーン2
④音速攻撃2
⑤神獣撃1
アイテム
風斬糸
ウェポンケース(1)
⑥神獣の牙
100%↓ 侵蝕値4 ③④
命中(7+α)D+4 攻撃(1+α)D+16
100%↑ 侵蝕値8+6 ①②→③④⑤⑥
命中(12+α)D+4 攻撃(5+α)D+16
■風斬糸について■
ハヌマーン専用ユニークアイテムの風斬糸はアイテムアーカイブで超絶強化されました。必要経験点が下がり攻撃力は上昇。更に命中のマイナスはハヌマーンのエフェクトをふたつ以上組み合わせれば0になるので、《コンセントレイト:ハヌマーン》と起点を取ればOKと実質ノーリスクです。射程も15mあるので移動エフェクト・硬直対策不要と考えると非常にコストパフォーマンスに優れると言えるでしょう。
■神獣の牙について■
キュマイラ専用ユニークアイテムの神獣の牙は1回だけ《神獣撃》による《完全獣化》の解除をキャンセルしてくれるアイテムです。侵蝕値6を節約するのに経験点を20支払うのは微妙ですが、《完全獣化》の効果が途切れない為【肉体】でドッジor《復讐の刃》なら価値は多少あるかも知れません。
ただ、同じく追加されたキュマイラ専用の覇王甲により《完全獣化》を解除する事にも価値が生まれたので、採用は悩ましいと思います。
■構築の思考■
神獣の牙を使ってみようがコンセプトです。色々と考えた結果、《知性ある獣》を組み合わせて《完全獣化》の価値を上げれば解除が惜しくなるのでは?と判断しました。《知性ある獣》を使うなら素手以外の武器が使えます。ミドルで《完全獣化》を使わなければマイナーが空く→エフェクト作成武器は無し。キュマイラは移動距離が不足しがち→射程の長い白兵武器が欲しい。という流れで武器は風斬糸を選択しました。なのでキュマイラとハヌマーンのクロスブリードで考えていきます。ワークスはUGNチルドレンAか格闘家が無難でしょう。
必要なアイテムは風斬糸と神獣の牙。エフェクトは《完全獣化》1LV・《知性ある獣》・《神獣撃》1LVに《コンセントレイト:ハヌマーン》2LVと起点のハヌマーンのエフェクト。ミドル用にダイスを増やす《音速攻撃》で良いと思います。
ところが上記を計算したら経験点がオーバーしていました。なのでDロイスでエフェクトをひとつ分浮かせる必要があります。候補は遺産継承者から《完全獣化》を貰えるヨトゥンの血潮か、ハヌマーンのエフェクトを貰える白猿の額冠です。白猿の額冠の行動値+3は魅力的ですが暴走時のリスクが高く、暴走関連のエフェクトやアイテムが強力なのと、そもそも衝動判定に失敗しそうなので素直にヨトゥンの血潮で良いでしょう。これで経験点が10点浮いたので《音速攻撃》2LV・<白兵>4LVにして完成です。
■改良するなら■
武器は自由です。ハヌマーンをブラックドッグにして《ハードワイヤード》でヴィブロウィップを取得しても良いかも知れません。
■成長の方針■
<白兵>はクリティカルでダメージダイスが確実に増える9LV、《切り払い》によるドッジを考えているなら11LVまで欲しいです。<意志>は暴走拒否なら。<調達>を情報収集用に伸ばせば高性能治療キットの入手も容易だと思います。ユニークアイテム類だとHPが高いので卓の傾向次第ですが防具は有効かも知れません。プロトアームドスーツかアクトドレスがオススメ。暴走OKなら怨念の呪石も優秀です。カスタマイズアイテムは防具を取得しているなら(防具)の変身素材でクライマックスに備えた方が良いでしょう。
エフェクトは暴走上等なら《ターゲットロック》とリミットエフェクト《攻性変色》で火力を大幅に稼げます。2回目のメインプロセスが来ないと神獣の牙を使う意味が薄いので《フルパワーアタック》は考えない方が良いでしょう。《完全獣化》が解除されるクライマックスの2ラウンド目なら《ライトスピード》による《神獣撃》二連打も可能ですし、《マシラのごとく》もダイスペナルティが気になりません。火力押しを推奨したいところですが《浸透撃》や《吠え猛る爪》は有効なので必要なら。
暴走無しは《切り払い》によるドッジと《竜鱗》による防御、《復讐の刃》による反撃が選択可能です。火力は《ターゲットロック》と《獣の力》頼りになるでしょう。
クライマックスの2ラウンド目に攻撃する為にも行動値は必要だと思います。《先手必勝》に文句は無いのですが2ラウンド目だけ行動値を伸ばすと考えるなら《進化の末脚》という選択肢はいかがでしょうか?1回しか使わないなら《先手必勝》より安価です。
エンブレムを導入しているならUGNチルドレンのコアアイテムが強力。暴走するならシークレットモンスターが、暴走したくないならカスタマイズ(武器)のエピックを取得して特異体で《ポルターガイスト》を取りたいです。どちらでもハードボディ、非暴走方針ならスティールマインド・コンバットフォーカスに検討する価値あり。UGN共通では定番の学園帰りに加え、ドッジをするならトレーサーズジャケットが魅力的でしょう。
■全サプリ対応時の成長■
ヒューマンリレーションの《襲撃迷彩》は《時の棺》対策になるので一考の余地があります。暴走するなら侵蝕率の負担が軽い《野蛮なる本能》、《切り払い》を使うなら《居合い》が一応候補かも知れません。
レネゲイドウォーはしいて挙げるなら《激情の早鐘》かと。ドッジをするなら120%エフェクトの《真空返し》も狙えますがインフレ環境向きでしょう。
カッティングエッジでは《ターゲットロック》を範囲化する《狩りの統率者》が追加。《攻性変色》の効果も適用されるかはGM案件です。
バッドシティなら《風鳴りの爪》が《神獣撃》と好相性。リレーションアイテムを採用しているなら千城寺薫の輝く小宇宙で更に凶悪化します。《獣の力》のリミット《獣王の力》は暴走拒否方針なら。
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