変異種(獣魔の巣):白兵キュマ・ウロ〔赤:アタックプログラム・暴食の神蛇〕

使用データ:R1・EA・LM

経験点:エフェクト130


キュマイラ・ウロボロス

Dロイス:変異種:キュマイラ(獣魔の巣)

ワークス:格闘家


肉体5 白兵2 回避1

感覚1 知覚1

精神2

社会1 情報:噂話1


HP32 行動値4 常備P2 財産P

侵蝕率基本値+3


セットアップ

①原初の黄:加速装置1

②螺旋の悪魔5

マイナー

③破壊の爪1

④ハンティングスタイル1

メジャー

⑤獣魔の巣1

⑥原初の赤:アタックプログラム5

⑦暴食の神蛇1


アイテム

コネをいくつか


100%↓ 侵蝕値5+4+3

①②→③④→⑥

命中(4+α)D+12 攻撃(1+α)D+24


100%↑ 侵蝕値5+4+11

①②→③④→⑤⑥⑦

命中(5+α)D+14 攻撃(1+α)D+32


■獣魔の巣について■

 Dロイス変異種のキュマイラ専用エフェクト《獣魔の巣(LM)》はフレーバー以外は特筆する事のないデータだと思います。ドッジのクリティカル値が+1されるので《リフレックス》を組み合わせていなければクリティカルされないのは利点ではありますが、エネミーエフェクト《イベイジョン》には無価値ですし、攻撃力は最大レベルを考えたら劣悪で侵蝕値は重め。何よりシナリオ3回はメインにするには少ないです。

 総じて演出含めてエネミー向けのエフェクトでしょう。


■構築の思考■

 それでも《獣魔の巣》を使ってみよう、がコンセプトです。使う以上にドッジはされたくないのでリアクションにエフェクトを使用できなくする《暴食の神蛇》と組み合わせ、確実にクリティカル値を11にする事にしました。疑似装甲無視もあり、名前の取り合わせも抜群です!

 そんな訳でキュマイラとウロボロスのクロスブリードで組むので、ワークスは【肉体】型からがあるものを選びましょう。《暴食の神蛇》は素手限定なので格闘家が一押しです。Dロイスは当然変異種:キュマイラの《獣魔の巣》。

 エフェクトはまず《破壊の爪》1LVと《ハンティングスタイル》1LVを取り、クライマックス用の《暴食の神蛇》も1LVで確保します。戦闘移動が10m未満なので《原初の黄:加速装置》1LVで補い、火力不足は《螺旋の悪魔》5LVで補填しましょう。《螺旋の悪魔》はウロボロスのエフェクトにしか効果が乗らないので《原初の赤》は《イベイジョン》対策の達成値稼ぎを兼ねて《アタックプログラム》5LVを選びました。

 《獣魔の巣》は重いのでクライマックス専用とし、満を持して本性を解放するのが良いと思います。


■改良するなら■

 《螺旋の悪魔》を4LVにして4LVにしても良いでしょう。《コンセントレイト》が欲しければ《原初の赤:アタックプログラム》を1LVにして取得してください。《原初の赤》はお好みでOKです。

 ワークスをレネゲイドビーイングAにして《オリジン:アニマル》を選べば火力の上乗せが可能なのでそれも悪くないと思います。

 《破壊の爪》を《一角鬼》にすれば移動距離が足りなくても戦えるので、《原初の黄:加速装置》を消して他の事に使っても良いでしょう。


■成長の方針■

 は固定値型なら11LVまでは伸ばしたいです。はアームドスーツが購入できる程度にはあっても良いと思います。素手使いなのでキュマイラ専用ユニークアイテムの禍々しき果実(上級)は検討しても良いでしょう。

 《原初の紫》は弱点のフォローに使いたいです。ダイスペナルティなら《妨害排除》、硬直は《異形の守り》等があります。硬直は一般エフェクトの《レストレインコマンド》や《マルチアクション》でも解除でき、ダイスペナルティも《完全獣化》を使う等でフォロー可能なので《妖精の手》とかも一応有りでしょう。

 火力は《獣の力》が無難でしょう。《原初の青:形状変化:剛》は1回しか攻撃できないと燃費が悪いので次点です。《原初の白・黒》は完全に好みで。ガード不可の《浸透撃》とか面白いかも知れません。《原初の黄:加速装置》があるので《混色の氾濫》による範囲攻撃も検討してください。


■全サプリ対応時の成長■

 ヒューマンリレーション採用時は《野蛮なる本能》で暴走時の白兵攻撃の攻撃力を増やせます。《尾を食らう蛇》や《極限暴走》で《喰らわれし贄》や《背徳の理》等がグッと使いやすくなっているのも見逃せません。ユニークアイテムはエナヴェイトDがシーン登場時の侵蝕率を1にできるので保険には有効です。

 レネゲイドウォーでは《怪獣撃》で1回だけ火力を上げつつ「射程:視界」で攻撃可能になります。《巨獣の爪牙》による2回攻撃も可能になりますが、侵蝕値増加が重く読めないのでインフレ環境用です。《原初の黒:フェイタルヒット》や《獣魔の巣》の使用回数が回復可能な《原初の虚:ハイブリーディング》も選択肢に挙がるでしょうか。

 カッティングエッジはなくても構いませんが《影の猟犬》で相手のドッジの達成値を下げられるので、の固定値が高い相手には有効かも知れません。

 バッドシティには《破壊の爪》・《一角鬼》のリミット《歴戦の獣牙》が追加されてます。侵蝕値を抑えたいなら気長に目指しても良いでしょう。《餓狼の爪(RW)》も選択肢に登る様になります。《獣の力》のリミット《獣王の力》も火力としては魅力的です。また、《巨人の影》も《尾を食らう蛇》や《極限暴走》を取得しているなら取得候補でしょう。カスタマイズアイテム(武器)はGMが素手を取得したアイテムと裁定してくれた場合には使えます。エピックは《原初の黒:ポルターガイスト》を選択する理由になり得ると思います。

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