箇条書き式アイデア集
貴金属
世界観構築における諸要素
@国家
国名
その由来
土地特色
首都
気候
規模
住民特色
主民族
主宗教
国民数
政治形態
君主
各地の代表者
役所の部署
法律
基本理念(建前)
物語中に行う不合理的諸行動の言い訳・補強
経済
主産業
歴史
建国者
歴史的事件
他国との関係
都市
人口
有名な建物・史跡
有名な住人
企業
本拠地
取り扱う品種
どんな人が好むか
頑丈か壊れやすいか
廉価か高価か
@文明レベル
素材加工技術
動力の技術
化学合成素材の技術
情報技術
遠距離通信手段
情報保管手段
識字率
計算機速度
医療
病院のある場所
外科手術で治療出来るもの
投薬で治療出来るもの
術式が治療に必要なもの
燃料
得る手段
費用
移動手段
速度
移動可能地形
利用可能な職業
維持費
利用方法
術式系統
入手・習得方法
使用方法
使い捨て、回数制、半永久的のどれか
消費魔力的なものの大小
効果の度合い
主な用途
戦闘系
治癒系
芸能系
商売系
日用系
@キャラクターとなりうるもの
種族
外見
生態
利点
欠点
生息環境・生息域
モンスター・妖怪
外見
発生過程
知性の有無
出現地域
出現時期
@文化風俗
服装
用途
素材
廉価か高級か
製造過程
誕生過程(気候 文化 職業 移動手段 種族特性 信仰)
食事
主食
保存方法
土地特有のもの
廉価か高級か
神社仏閣教会
場所
歴史
政治との関わり
扱う主な術式系統
住居
材質
規模
対処すべき環境問題
娯楽
食事
スポーツ
サブカルチャー
非電源ゲーム
テレビゲーム
音楽
レジャー施設
祭日
由来
行事
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