メインストーリーに関わる設定

メインストーリーは

世界の孵化と成育に関わってくる


・活種化人間が世界龍を育てる目的


世界の維持と産卵で力をほとんど使いきってしまうオピオンによって子を育てさせる為の要因

として活種化したのが「原点の祠」を作った人間

彼は自分一人の力だけでは孵化させることも出来ないから

人手を欲して「原点の祠」を作った

活種はある意味での不死が実現されるから

不死を求める人物や人生が短いと感じる者達を勧誘していった。


・ワールドストーリー


大きなシナリオ的には「世界の成長」……言い換えれば「世界龍の孵化」が目的となる。文明レベルやプレイヤーのプレイスタイル傾向から大まかなストーリーが生成される。例えば4鯖のスローター行為や殺しあっている場合であればワールドクエストに「怨霊NPCの集合体の調伏」「竜を30体以上“殺害”」「PLの種族が80%以上を死霊系に変更」等の殺戮的な廃退としたクエストが発生。

その性質上「未孵化サーバーのプレイヤーが200人以上」であることが前提条件になっている。


・世界の孵化

ワールドストーリーを進行させて、以下の条件を満たしたサーバーが行える。サーバーに名前がつく。


塞神5種類:必

ストーリー進行度7:必

文明レベル5(初期は3):選

総レベル1000:選

平均レベル60:選

神器級アイテム3種:選

偉業クエスト5種:選

孵化の為には、必全てと選2つ以上達成。

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