【自主企画】キャラ論的な質問
ラクリエードさんという方の自主企画に参加しました。自分が作中書くキャラについての質問の様なので、妄想晒していきます。
Q1.あなたの作品の中で、作者自身が気に入っているキャラを教えてください(複数可)
A1.無敵主人公の『
Q2.その気に入ってるキャラはどのようにして性格付けや肉付けをしていったのか、教えてください
A2.最上は、『とにかくゲスい勇者』を意識しながら作ったキャラで、全ての作品を見た訳ではありませんが、だいたい『ゲス勇者』ってそこまでゲスくは無いんですよね。どこが?と言うと、考えが人間だからです。人間は考え、悩み、決断する。決断しても躊躇い等があり、心底腐ってる訳では無いと思うんです。例えそれが非人道的な行動だとしても、それらをやった後に優越感又は、罪悪感を感じる物だと考えています。しかし、最上はとにかくそれらをすっ飛ばす事を意識しました。大人子供女、老若男女全てを同等に
首刈執刃は、完全に自分の偏見によって作ったキャラです。殺し屋、処刑人=暗い性格。=感情欠如=躊躇い無し。何故そんな偏見に至ったのか……多分ゲームのヒットマンのやり過ぎですね。はい。
Q3.こういうキャラが必要になった! というとき、どういった設定から決め始めますか?
A3.特に考えません。物語の主人公なら世界観や性格やら設定が突然思い付きます。『んーどんなキャラ作ろうかなー……そうだ! こんなキャラ良くね?』この時間約5分かと。それこそが『見切り発車』って言うんですよ。プロットも細かい設定も後から考えればいいや!って。
Q4.ライバル(敵)がライバルたりえる者としての振る舞いをさせたい……どのようにして作っていきますか?
A4.とりあえず作中でデカイイベント起こして、それに対して良く思わない反対意見のキャラを作る。って感じじゃ無いでしょうか?
Q5.モブキャラのセリフや振る舞いについて、どのようなことを意識して書かれていますか?
A5.モブキャラは一つの性格を決めて作ります。臆病、勇敢、傍観的、豪快と言うように、これだけで4人モブキャラ完成します。
Q6.本編中で出番は少ないけど、こだわって作ったんだよ! そんなあなたのキャラ、好きなだけ紹介してください。
A6.んー未だに無いかな……
Q7.「こういうキャラの作り方がイマイチ分からない」というキャラ、教えてください。
A7.女性キャラの作り方分かりません(切実)
何度か作った事はあるんですが、どうしても男勝りな性格になってしまうというか……アホの子なら作れるんですけどねえー……。
Q8.他の方の「Q7」をご覧になって、「こう作るといいよ!」という一言をどうぞ!(任意・敬称不要)
A8.バトルアクションでテンションの高いのが敵キャラの作り方が分からないと言う方がいたので、自分なりの作り方を書こうと思います。
バトル中、テンションが高いと言うと大体好戦的な性格をイメージします。また、どんな事にもうろたえない、勇敢で豪快な性格。なので、とりあえずヒャッハーな気持ちで書けばいけるかと。
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