第2話 破綻

社畜勇者にとって時間は有限極少量である


【有限アーベル一般プレイヤー群】は

特筆すべき【群指標組織指標】を持ち、

その指標群ノルマは自身に同型である。

ゆえに、

そのような群上の【調和解析ノルマ解析

は単純で確立されている



この単数プレイヤー群は位数 p − 1

《順次変化クエ》の巡回周回群であり、

素数以外の場合でも有限アーベルであることは

変わりない。


例えるなら組織を形成し

目的を持って無限巡回、回遊する

知性体【高次元体の魚】とも言える



アーベル群は巡回群の

{1h=絶対指数最低ノルマ} に値をとる

指標と考えられる。ガウス生産総数やガウス周期時間効率もそれらを計算可能にする

有限アーベル群の指標を用いて表すことができる。



まあ端的に何を言いたいと言うと!

自分は『個』でありそれの集まった

集合体では【群】である


この【個】は

圧倒的破滅的に時間が足りないのと

クエの循環、巡回が理論値での計算でも

完遂消化が不可能という事

組織の計算上のノルマ絶対の規則に縛られ

なおかつ【ノルマ規約に違反】

何故いけないのか?



直接的な戦闘でなくても

数値上の合算戦争を他の群と

永遠と繰り返している


10年戦争の戦国IoA

6年戦争のグoブル

世界の革新児

新世界の神が生まれたと言われる

ウo娘プリティダービー


組織の積み上げた合算数値上血と涙の結晶の争いを

終わる事なく繰り広げている


【負けるのが何故いけないのか?!】

その世界を生き残るための物資のリソース

供給の給料 生きる意思モチベの低下消失

【消費した時間寿命が無駄になる】

リアルの寿命生命すら削っている!


【果てなき戦争ソシャゲの歴史】

永遠に対策や効率化が図られ

読み合い騙し合い奇襲不意打ち

理外の悪魔じみた戦術などが

終わる事なく続く


絶え間ない効率化アップデート

それは人間プレイヤーにも当てはまる

組織ギルド枠は有限


容赦なくログインしない!

ノルマを果たせないものは切り捨て

優秀ランカー人間パーツと組み替えて

戦場ソシャゲでの生き残りをかける!

【プレイヤーは個であり消耗品の物でもある】


この【個】は自分の身の程をわきまえず

高望みする出来損ないの【異端児の烙印】

この評価結果の運命からは逃れられない!


宿木に寄生する悪質な【寄生虫】

時期に手配が回るだろう!


あとがき


ルビ小説真面目に作成に疲れる

GWのゴルジクエ達成出来なかった

言い訳をつらつら書いたらこうなった、


タウロス空域の戦場がカオスすぎて

偽装艦が多すぎて、

追い込みルドルフ型

逃げマックイーン型

自爆特攻 ネイチャウララ型

戦場の狂気を垣間見た・・・

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