10・銃火器一覧

銃火器について

・この世界の銃火器はラルグシティに本社がある模造銃砲制作会社「デッドマンズハンド社」の工場で作られた模造品で、実物は軍用品または、官給品として扱われているため、実物の入手は基本的には不可能とされている。

・装填数の+1はチャンバー(薬室)入れてフルロードしている時の装填数になる。

・警察に支給される拳銃は一般的な武器についているリミッターと異なり、警察官以外は使えない。


日本警察に支給されている拳銃


百式自動拳銃

・自動拳銃

・9mmパラベラム弾 威力.2Ⅾ5

・装填数.7+1

・発砲回数.3

・耐久.10

・日本警察に新たに採用された9mm自動拳銃で、外観はベレッタM9をベースにしており、M9より銃身とグリップが2cm短く。小型化したようなモデル


民間用 ※デッドマンズハンド社製.ハントレスでなくても前科さえなければ身分証明書の掲示と書類申請の登録で購入できる。


拳銃


32口径リボルバー.ディフェンダー

・回転式拳銃

・32口径 威力.2D4

・装填数.5

・発泡回数.2

・耐久.10

・必要ポイント.3

・ハントレスではない民間人が、セルフディフェンス(自己防衛)を行うために作られた回転式拳銃で、バレルの長さは2.5インチのスナブノーズとなっており、コンパクト故にハンドバックや上着のポケットの中に隠すことが出来る。


22口径オート.シーカー

・自動拳銃

・22口径 威力.1D6

・装填数.7+1

・発泡回数.3

・耐久.5

必要ポイント.3

・ハントレスではない民間人が、セルフディフェンスを行うために作られた銃で、撃鉄がスライド内に内蔵されており、サイズは32口径リボルバーと同じでハンドバックや上着のポケットの中に隠すことが出来る。

・構造と発射機構の関係上、薬室に弾が入ったままにしておくと、何かの弾みで暴発を起こす事故が稀にあるため、所持の際は薬室に弾が入っていないことを確認することを推奨されている。

・火器に詳しい一部の民間人やハントレスが自作したサプレッサーや拡張マガジンをカスタムして使う例が多々確認されているが、用途が犯罪に用いられなければ違法ではない。※そのような使い方をした者は現行犯で逮捕され、違法改造の罪で実刑判決を受ける。


散弾銃


M1887 ライダー

・レバーアクション

・20ゲージバックショット 威力.3Ⅾ6

・装填数.2+1

・発砲回数.1

・耐久.10

・必要ポイント.5

・民間用の全長.30cmのソウドオフショットガンで、主にバーの店主が自衛のためにカウンターの下に隠していたり、片手でコッキング出来るという点から、バイク乗りのハントレスがレッグホルスターに入れて持ち歩いている。


ライフル


M416 ライフルマン.22

・自動小銃

・22口径 威力.1Ⅾ6

・装填数.20発

・発砲回数.3 ※セミオート射撃時

・耐久.10

・必要ポイント.5

・M416ショートモデルをベースにした民間用アサルトライフルで、使用弾薬がシーカー同様に22口径と低威力ながらも、フルオート射撃が可能なうえに、サイトやグリップのカスタムが可能! 一部のガンスミスはドラムマガジンを作成している。


非殺傷兵器

・目標の鎮圧または撃退を目的とした対人用非殺傷兵器


拳銃類

テーザーガン

・シングルショット式テーザーガン ※射程距離5m

・30Vテーザー弾.対象のCON×6ロール成功で1Ⅾ6ターンの間、スタン 失敗で3Ⅾ3ラウンドの間気絶

・装填数.1

・発砲回数.1

・耐久.5

・必要ポイント.1


ライフル類

ペイントボールライフル ※有効射程距離10m

・加圧式セミオートペイントガン

・水性ペイント弾.CON.3以下の対象に対して1ターンのスタン効果とフルフェイスのヘルメットを被っている相手の頭部に向かって射撃で目くらまし効果 ※DEX×3に成功で解除

・装填数.30

・発砲回数.5

・耐久.5

・必要ポイント.1


ハントレス用 ※デッドマンズハンド社製の模造品


拳銃


レベル1


グロック.ハントレス

・自動拳銃

・9mmパラベラム弾 威力.2Ⅾ5

・装填数.10+1

・発砲回数.3

・耐久.8

・必要ポイント.8

・ハントレス用にデッドマンズハンド社が開発したグロックのオリジナルシリーズでG19をベースにしており、カスタマイズの幅が広く。多くの新米ハントレスが持っている。


COLT.パイソン.357

・回転式拳銃

・38口径 威力.2Ⅾ5・発砲回数を2回に出来る

・357マグナム弾 威力.2Ⅾ5+1D2 

・357マグナム弾.ホローポイント 威力.2Ⅾ5+1D2・状態異常・出血 レベル2で使用可能

・装填数.6

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.15

レベル2


ガバメント デッドマンズハンドモデル

・自動拳銃

・45ACP 威力.2Ⅾ5+2

・装填数.7+1

・発砲回数.2

・耐久.12

・必要ポイント.15

・45口径拳銃で有名なガバメントのデッドマンズハンド社モデルでキンバーモデルをベースにしており、グロック.ハントレス同様にカスタマイズの幅が広い。


50口径フリントロックピストル 

・球形弾 威力.3D6

・ミニエー弾 威力.3Ⅾ6 装甲貫通.レベル1 状態異常・部位損傷・出血

・散弾 威力.2Ⅾ6 敵の回避-3

・装填数.1

・発砲回数.1

・リロードに2ラウンド必要

・火薬と打ち石が濡れると撃てなくなる

・耐久.20

・必要ポイント.10


レベル3


FN.5-7

・自動拳銃

・5.7mm亜音速弾 威力.2Ⅾ4・装甲貫通.レベル・2

・装填数.20+1

・発砲回数.3

・耐久.10

・必要ポイント.15


SAA 357マグナムモデル

・回転式拳銃

・357マグナム弾 威力.2Ⅾ5+1Ⅾ2

・装填数.6

・発砲回数.通常射撃.1・ファニングショット(全弾発射可能).1発ごとに-4の下方補正

・耐久.18

・必要ポイント.17


M93R

・3点射自動拳銃(1回の発砲で3発発射できるため、命中数判定で1Ⅾ3の命中数が決まる。つまり、3回発砲して全弾命中すると最低で12ダメージ・最高で60ダメージとなる)

・9mmパラベラム弾 威力.2Ⅾ5

・装填数.20+1

・発砲回数.2

・耐久.12

・必要ポイント.18


レベル4


USP.45

・自動拳銃

・45ACP 威力.2Ⅾ5+2

・装填数.12+1

・発砲回数.2

・耐久.10

・必要ポイント.20


S&W M29

・回転式拳銃

・44口径マグナム弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数.6

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.23


レベル5


デザートイーグル

・自動拳銃

・50口径 威力.3Ⅾ6+1

・装填数.7+1

・発砲回数.1

・耐久.15

・STR.4以下の探索者が1マガジンを撃ち尽くすと1Ⅾ5のワークタイムの間、腕を使う技能の成功率が半減される。

・必要ポイント.30


レベル6


S&W M500

・回転式拳銃

・50口径マグナム弾 威力.5Ⅾ6

・装填数.5

・発砲回数.1

・耐久.18

・反動が強いため1ラウンド目の発砲後、次の発砲は3ラウンド目になる。

・STR・5以下の探索者が1マガジンを撃ち尽くすと2Ⅾ5のワークタイムの間、腕を使う技能の成功率が半減される。

・必要ポイント.35

散弾銃


レベル1


M37 イサカ

・ポンプアクション

・20ゲージバックショット 威力.3Ⅾ6

・装填数.4+1

・発砲回数.2

・耐久.10

・必要ポイント.10


レベル2


レミントン スパルタン

・2連式

・12ゲージバックショット 威力.4Ⅾ6

・装填数.2

・発砲回数.1

・耐久.10

・武器特性.同時2発発砲・ひとつの標的に2発撃つことで連射ペナルティを無しに出来る。

・銃身を切り詰めてソウドオフショットガンにすれば技能.拳銃でも使用できる。

・必要ポイント.15

レベル3 ※スラグショット使用可能


レミントンM870

・ポンプアクション

・12ゲージバックショット 威力.4Ⅾ6

・装填数.5+1

・発砲回数.1

・耐久.20

・必要ポイント.20


レベル4


M1014

・セミオート

・12ゲージバックショット 威力.4Ⅾ6

・装填数.8+1

・発砲回数.2

・耐久.15

・必要ポイント.25


レベル5


SPAS-12

・セミオートまたはポンプアクションに切り替えられる。

・12ゲージバックショット 威力.4D6

・装填数.8+1

・発砲回数.セミオート.2 ポンプアクション.1

・耐久.15

・必要ポイント.30


KSG

・ダブルエクステンションチューブマガジンにより、右にバックショットを左にスラグショットを装填することで装填し直さなくてもセレクターで切り替えてコッキングすれば弾の種類を切り替えることが出来る。

・12ゲージバックショット 威力.4D6

・装填数.合計14+1 左右各7発でチャンバーに1発

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.30

レベル6


AA-12

・フルオート

・12ゲージバックショット 威力.4Ⅾ6

・装填数.20+1 ※ドラムマガジン

・発砲回数.2

・耐久.15

・フルオート射撃は-5の下方修正

・必要ポイント.35


短機関銃※表示される発砲回数は単発での発砲


レベル3


MP5K

・フルオート

・9mmパラベラム弾 2D5

・装填数.30+1

・発砲回数.3

・耐久.15

・必要ポイント.15


レベル4


Vector.45

・フルオート

・45口径ACP 2D5+2

・装填数.30+1

・発砲回数.2

・耐久.15

・必要ポイント.25


レベル5


P-90

・フルオート

・5.7mm亜音速弾 威力.2D4+装甲貫通レベル2

・装填数.50+1

・発砲回数.3

・耐久.15

・必要ポイント.35


突撃銃


レベル1※セミオート レベル2から三点バースト、レベル3からフルオート


M4 A1

・5.56mmNATO弾 威力.2D6

・装填数.15+1

・発砲回数.2

・耐久.15

・必要ポイント.20


レベル2

M1 ガーランド ※レベル関係無しにセミオートオンリー

・7.62mmNATO弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数.8

・発砲回数.1

・耐久.20

・必要ポイント.20


レベル3※3点バースト、レベル4からフルオート


SCAR-H

・7.62mmNATO弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数・10+1

・発砲回数.2

・耐久.15

・必要ポイント.20


レベル4


AK-47

・7.62mmNATO弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数・10+1

・発砲回数.2

・耐久.20

・必要ポイント.25


狙撃銃・半自動小銃・猟銃 ※ライフルで判定


レベル1


ウィンチェスターM1873

・猟銃(レバーアクションライフル)

・357マグナム弾 威力.2D5+1D2

・装填数.14+1

・発砲回数.3

・耐久.15

・必要ポイント.10


レベル2


ボウガン(連射型)

・猟銃

・スチールボルト 威力.2Ⅾ6 耐久.5

・装填数.3

・発砲回数.1

・耐久.10

・使用したボルトは使う度に1D3耐久が落ち、使用したボルトの耐久が0になるとそのボルトは破損して使えなくなる。

・発射音無し

・ボルトの変更により特殊効果

・必要ポイント.15


レベル3


レミントン M24

・ボルトアクション狙撃銃

・7.62mmNATO弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数.5

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.20


レベル4


SVD ドラグノフ

・セミオート狙撃銃

・7.62mmNATO弾 威力.2Ⅾ6+1Ⅾ3

・装填数.10+1

・発砲回数.2

・耐久.20

・必要ポイント.25


レベル5


バレットM82a1

・セミオート狙撃銃

・12.7mmNATO弾 威力.4D6+2D3 装甲貫通・レベル2

・装填数.5+1

・発砲回数.1

・耐久.25

・必要ポイント.30


レベル6


エレファントガン

・猟銃(2連式)

・700ニトロエクスプレス 威力.6D6+出血+部位損傷

・装填数.2

・発砲回数.1

・耐久.20

・反動が強いため、1ラウンド目の発砲後、次の発砲は3ラウンド目になる。

・必要ポイント.35


グレネードランチャー

技能.榴弾砲で判定する武器


レベル2


カンプピストル

・25mm榴弾 威力.3D4

・装填数.1

・発砲回数.1

・耐久.10

・必要ポイント.15


レベル4


単発40mmグレネードランチャー(M203やM302)

・40mm榴弾

・威力.3D6

・装填数.1

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.25


レベル6


ウォーマシーン(6連回転式榴弾砲)

・40mm榴弾 

・威力.3D6

・装填数.6

・発砲回数.1

・耐久.15

・必要ポイント.35


弓・スリングショット

技能.弓矢で判定する武器


レベル1


スリングショット

・10mmスチールボール

・威力.1D6

・発射数.1

・耐久.5

・発射音無し

・必要ポイント.5


レベル2


弓矢(アーチェリー用の木製

・スチールボルト 耐久.5

・威力.2D6

・発射数.1

・耐久.10

・発射音無し

・使用したボルトは使う度に1D3耐久が落ち、使用したボルトの耐久が0になるとそのボルトは破損して使えなくなる。

・必要ポイント.10


レベル3


テックボウ

・スチールボルト 耐久.5

・威力.3D6

・発射数.1

・耐久.15

・発射音無し

・使用したボルトは使う度に1D6耐久が落ち、使用したボルトの耐久が0になるとそのボルトは破損して使えなくなる。

・必要ポイント.15

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