4.防御系
自分の周りにバリアを張り、さまざまな干渉を防ぐ能力です。特徴としては、重ねがけすることでレベルの底上げができることが挙げられます。
例えば、
こちらも技の内容によってLevel.1~Level.4まであります。
●通常技
・
どれだけの打撃に耐えられるかはその人の能力次第です。
(Level.1)自分の体にフェルティガの鎧を纏わせることができる。
(Level.2)自分の体にフェルティガの鎧を纏わせ、攻撃を跳ね返すことがで
きる。
(Level.3)対象物にフェルティガの鎧を纏わせることができる。
(Level.4)対象物にフェルティガの鎧を纏わせ、攻撃を跳ね返させることが
できる。
・強化:物理的攻撃の威力の底上げをする能力です。攻撃系っぽいですが、自分
の体から離して使用することはできず、あくまで自分の体に纏わせるも
のなので、
ので、これはLevel.1のみ。朝日が得意としている技です。使用法とし
ては、打撃に上乗せして攻撃力を上げる、足を強化して高くジャンプす
る、などです。
・治癒:フェルティガエは自分の傷を癒すことはできるので、ここで言う治癒は
他者を癒すことができる能力を指します。派生技として、フェルティガ
エの自然治癒力を促進させる、出産時の負荷軽減、などがあります。
作中で朝日が覚えた痛みを取る能力は初歩中の初歩で、どれぐらいの傷
を癒せるかはその人の能力によります。
・破壊:フェルティガの効果を打ち消す能力です。強化からの派生ですが、固有
技ではないものの、かなり珍しいです。マリカが使っていました。
・
けの干渉を防げるかは、その人の能力次第です。何を防ぎ、何を通すか
は、術者の意思次第となります。
(Level.1)自分の体にバリアを張ることができる。
(Level.2)自分を中心とした一定のエリア内にバリアを張ることができる。
(Level.3)自分を含まないエリア内にバリアを張ることができる。
(Level.4)自分を含まないエリア内にバリアを張ることができる。その場から
離れても効果は一定時間持続する。
●固有技
・
ナが発動しました。何を通し何の侵入を防ぐかは女王の意思次第です
が、二人が張った結界はちょっと内容が違います。
フレイヤ女王:エルトラの敵、その攻撃をすべて弾く。エルトラの民の出入
りは可能。バリアの範囲はエルトラ王宮とその周辺の町や村まで。
テスラ全土の四分の一程度。
キエラとの戦争中、託宣により授けられた特別な呪文。元々は
そのシーンもあったのですが、カットした覚えがあります。
シィナ:すべての出入りを完全に遮断するバリア。中からは外を視認するこ
ともできない。バリアの範囲はウルスラ全土の8割ほど。
ウルスラの血が継承している記憶の中にある呪文で、女王のみが
行使できます。
・
と暁&フィラの民が発動しました。ある程度の段階があり、ヒールと暁
たちでは内容が少し違います。
ヒール:フェルティガエが侵入すること、および干渉することを防ぐ。自分
の寿命を用いて一人でかけたため、やや不完全な物となってしまいまし
た。朝日の能力が開花するに従ってその効果は失われ、消滅。
暁&フィラの民:フィラの民以外の侵入を防ぐ。出るのは自由。
チェルヴィケン直系である暁が参加したこと、かなり血は遠いものの、
傍系を十人ほど揃えたため、発動条件は完全に満たしていました。
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