第25話 難 もう逢えない気がして 2EP

スーパーロボット大戦α外伝第25話。


強化パーツ。


ガンダム試作3号機 VRメット×2

ガンダムMk-Ⅱ ブースター×1 Mブースター×1

Gディフェンサー Cコア×1

V2ガンダム ブースター×1

ガンダムエアマスター・バースト Mブースター×2

Gファルコン Mブースター×1

ゲッタードラゴン ブースター×2

ポセイドン号 レーダー×1

ボルテスV Mブースター×2

ボルト・ボンバー HBアーマー×1

ボルト・フリゲート 超合金Z×2

ボルト・ランダー HBアーマー×2

ライディーン ブースター×1 Mブースター×1

ディアブロ Mクラフト×1 Mブースター×2


のりかえ。


ガンダム試作3号機 ソシエ

ガンダムMk-Ⅱ ギャバン

Gディフェンサー プル

百式改 バニング

メタス ファ

V2ガンダム メシェー

ホワイトアーク カツ

ガンダムエアマスター・バースト ガロード

ブルーガー マリ

ブルーガー 神宮寺


改造。


ライディーン 武器4→5


†††


1PP


味方強制出撃。


IG

フリーデン


ファ メタス

プル Gディフェンサー

ソシエ ガンダム試作3号機

メシェー V2ガンダム

ギャバン ガンダムMk-Ⅱ

ガロード ガンダムAMB

プレシア ディアブロ


V2ガンダム分離。

V2コア右直進。

プレシアひらめき、下直進。

ガンダムAMBFM変形。

ガロード熱血集中ひらめき。

AMBFM下11右2待機。


ソシエ集中、ガンダム試作3号機MAP兵器。

Gディフェンサー、ガンダムMk-Ⅱ左待機。

メタス、Gディフェンサー下修理。

スーパーガンダム合体。

プル覚醒。

スーパーガンダム敵方向へ。

プル覚醒。

スーパーガンダム敵方向へ。

スーパーガンダム必中、移動敵に囲まれる位置、上の敵にビームサーベル。反撃被弾。


1EP


被弾してからロングライフル撃破。

回避→ロングライフルCT×4


カプリコA ガバメントA B ダッガーA Cに最強武器。

ギャロップC防御。

※ガバリエに最強武器使わない。


ガロード適当に撃破しない様に反撃。※ガバリエ周辺から離れているのは撃破する方が楽。

隣接ギャロップ残して、遠距離ギャロップ2機はバスターライフル削り。


2PP

味方増援。


1 百式改

2 ノルス・レイ

3 ブルーガー神宮寺

4 ボルテスV

5 ホワイトアーク

6 ゲッタードラゴン

7 ブルーガーマリ

8 ライディーン


V2コアコンテナ。

スーパーガンダムコンテナ。

AMBFMコンテナ。

マリ集中ひらめき、ギャロップ撃破。マリ22→24

※ダッガーから距離6 カプリコから距離7 ライディーンの通り道塞いでいる方を撃破してないならそちら、遠距離ギャロップ2機は、ガロードがどちらか撃破しているはず。


ゲッター分離。

ライガー合体。

ボルテスV分離。

ゲッター分離。

ポセイドン合体。

めぐみ、ライディーン下。

一平、ライディーン左。


バニング熱血気合。

サラ期待→バニング。

バニング必中てかげん。

百式改MAP兵器。


トニヤかく乱。


ゲッター気合×3てかげん。

ライガー変形。

ゲッター分離。

ドラゴン号ライガー号下待機。

ライガー合体。

ポセイドン変形。

ゲッター分離。

ライガー合体。

ゲッター下直進ギャロップ削り。


セニア祝福→洸。

ライディーン気合×2下直進右下ギャロップ撃破。


シンゴ再動→ゲッター。

ポセイドン変形。

ゲッター分離。

ライガー号ポセイドン号援護攻撃ガバリエ両方CT削り。


神宮寺再動→ライディーン。

ポセイドン号ライディーン援護攻撃。両方CTガバリエ削り。

ドラゴン合体。

ゲッターひらめきてかげん、ガバリエ右から削り。


プレシア祝福→プレシア。

プレシア必中ガバリエ上から撃破。プレシア20→27


日吉期待→フリーデン。

トニヤ祝福→洸。

ファ期待→フリーデン。

トニヤ祝福→プレシア。

シンゴ再動→ゲッター。


ゲッター根性×1

ゲッター分離。

ゲットマシン削り。※ライガー変形ポセイドン号バルカン砲非CT削り。

ライガー合体。

ゲッター必中幸運ひらめき加速、距離4からギャロップ撃破。※カプリコから距離7



ファ、カツ下修理。ファ34→36

神宮寺、日吉修理。神宮寺43→44

日吉、カツ修理。

大次郎移動。

ボルテスV合体。

ボルテスV分離。

セニア、日吉修理。セニア27→29


ボルテスV合体。

ボルテスV分離。

カツ、日吉修理。

ボルテスV合体。


ボルテスV気合×3狙撃加速幸運必中ひらめき。

ボルテスVダッガーB撃破。

※プレシアの経験値優先の場合は行動しなくていい。


サラ期待→ライディーン。


ライディーン地上、気合×2集中熱血下1左9待機。


2EP


敵0% ハイパーレールガン。プレシア27→28

敵36% ハイパーレールガン。プレシア28→29

敵34% 緑の墓標。

敵34% ミサイル プレシア29→30

敵20% ハイパーレールガン。プレシア 30→31

敵20% ハイパーレールガン。


敵増援。


敵21% 熱血ゴッドゴーガン。

敵26% ゴッドアルファCT65%

敵23% ゴッドゴーガン束ね撃ち。

敵10% ゴッドアルファCT65%

敵10% ゴッドアルファCT65%

敵10% ゴッドボイス


MAPクリア。


熟練度22→23


シナリオ 25

総ターン数 80

資金 223770

BS 1061(


†††


攻略小話。


MVPユニット スーパーガンダム。

盤上此の一手 覚醒2回からのガッツ反撃。


 今回のシナリオは、ほぼほぼパクリです。最初はゲッター枠の代わりにサイバスター枠でしたが、無謀な欲張りにターン数は待ってくれません。


 敵の攻撃に耐えて、クリティカル出して一撃必殺して、全滅させます。

 敵が微妙に当ててくるので、スーパーガンダムにCコアを付けました。レーダーも無かったら成立しません。


 ガンダムAMBFMのバグですが、知らない人の為に説明すると、ガンダムAMBは変形時の形態になると、合体してなくとも、Gファルコンの強化パーツが反映されるバグがあります。ここでは移動力を補いました。


 このMAPまでに仕込みがあるのが、プル46です。度々仕込みは登場してますが、ここのは厳しかったですね。


†††


再度攻略小話。


 解法がだいぶ良くなってます。このMAPまでに洸レベル30あると熱血1回分多く使える計算なので、2EPライディーンの突破率が上がります。レベルは必須では無く、レベル30に足りない場合は、突破率が下がるだけでした。


 洸気合のタイミングで、ゴッドボイスを温存して、2EPの突破率を上げています。これはかなり楽になりました。


 1PPプレシアひらめきが、再プレイでの、盤上此の一手ですね。やはり、スパロボ早解きは、初手が肝心です。最初が組み上がっていたら後は解くのは簡単です。パズルのピースは最初が肝心です。


 祝福の回数調整で、ソシエが1PP集中使えるのも何気に楽になりました。


 大きな変更点としては、ファ、セニアは修理を組換えて、再プレイでレベルが1つ増えて、マリは修理より敵を倒す事でレベルを差分1稼いでます。

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