第14話 人間性

 2020年8月

 モンハンみたいな、綺麗な画面の3DアクションRPGをする夢を見た。


 キャラクターは戦闘向けの特殊能力を有しているが、特殊能力を用いて戦えば戦うほど人間性が失われるという世界観。

 勝利か人間性かのジレンマをテーマにしているらしいが、このゲーム内で出来る活動はバトルの他にも色々あるので戦うことは必須ではない。


 ただし、登録したばかりのキャラクターは闘技場でチュートリアルを済ませるシステムだ。


 入口で案内嬢に「あちらのゲートをお通りください」と示されたほうへ行くと扉付きの柵がある。

 隙間から、闘技場の光景やさきに通った人たちの後ろ姿が見える。


 私が通ろうとしたとき、扉に紐をくくり付けてあった。脇からクスクス笑う声が聞こえた。

 紐をほどいて進みながら、戦う前から性格の歪んでしまった者もいるんだな、と思った。







 

 

 

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