追記分 3 ナマコブシ
今作なんとミラーコートを習得
これにより、カウンター・ミラーコートの両立採用が可能に
基本的にというか、技はこの2つが確定他選択となる
いばるによる天然型
胃液や水浸し+毒毒による従来型
痛み分けループによる飛び出す中身
両壁による後続サポート
置き土産による起点作成も可能
毒毒サイクル害悪型
等など非常に多岐に渡る。
しかし、努力値の振り方がH252 残りをBかDに極振りか、均等割か、役割振りのどれかしかなく
技構成や努力値振りでプレイヤーごとの特徴が出ない。唯一のポケモン
対策は全ての型同様
高火力で叩き潰すか、挑発、2.3撃で倒すなど色々ある。
特に、積み技があると毒毒で倒す前に倒された場合、後続の負担が非常に大きい為、運用際には最新の注意を払いたい。
持ち物について
痛み分けや毒毒などの試行回数系統ように回復実 リサイクルも過去作解禁で使用可能になるので、毒毒、リサイクルの組み合わせも可能
物理受けゴツメ
風船による地震抑制+物理相手の技構成縛り
半減実による置き土産や毒毒など
本来では運用しないが、他のプレイヤーとの差別化を図るなら雨乞い。このため雨状態延長湿った岩
挑発対策のハーブ
くらいか。
当たり前だが、最鈍足なのでトリルでは全ポケ、ツボツボと同足のため最速だが、毒毒以外先制を取れても売れしい技がない。するならサイクルも入れてトリルで運用
型自体はかなりの組み合わせの為、複数作成自体してもいい。
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