第9話 襲撃者イベントを情報収集した結果

 アヴェジャーですよ、皆様。襲撃者イベント!


 確か1.14あたりで実装され、もう一年近くになるかなと思いますが未だ全貌は未確認っぽく、検証班のお仕事も難航していらっしゃるようです。(Wikiが未だに但し書き付きです)


 この襲撃者、普段からうろつき回っている「略奪隊」と、その略奪隊を討伐するともらえる「呪い」の称号で発生するイベントとの二段構えでして、このイベントも呪いを抱えたまま村の判定範囲に侵入してしまうと発生する、というところまでは正確に解っているようです。


 そんで問題となるスポーン条件ですが、村の敷地内だけではなく、村に隣接した洞窟内などにもスポーンしてしまうため、イベントを故意に発生させる時には村の様相はかなり重要になりそうです。(地下に洞窟などがあるとあちこち探し回ることに)


 このイベント、仕様変更も頻繁で、以前は湧き潰ししてある場所や屋内にも平気でスポーンしていましたが、現在は屋内にはスポーンしないようです。湧き潰し対策がどうなっているのかが若干不明というか、情報が混乱していて定かじゃないです。


(通常の略奪隊はガラスやハーフブロックの床にはスポーン出来ないらしいので、村は侵入不可に出来そうですが、「呪い」による襲撃イベントではガラスやハーフの床にもスポーンしてくるらしく、呪いは即解除しないと非常に危険です!)


 困るのは村のごく近辺にて略奪隊を見つけてしまった場合。


 何度か経験ありますが、連中は割とプレイヤーを無視して村へ直行しやがるので、これで旗持ちを倒してしまうと高確率でイベントも発動してしまうことです。


 私はサクッと「ピースフル」発動で殲滅してしまいますが。


 襲撃イベントのカウントダウン始まって、姿が見えた時点でピースフルにすると完全に終了させられますが、タイミングによっては設定を元に戻すと再び始まってしまいます。(要検証)


 呪いが付いたままなので、どういう扱いになっているのか……(バグかな?)


 トラップでゾンビを利用しているなどの仕様を持つ方は使えない方法なので、ご注意ください。


 私もいずれゴーレムトラップ作る際にはどーしようかなーと……。拠点の近くに作って、ゾンビスポナーからいつでも供給できるようにしようかなぁ。(笑


 なんでコレ、躍起になって調べてるかって、村建設してる場所が大洞窟の真上だったからなんですよね~。埋めてしまうことも出来ない規模の洞窟なんで、頭抱えてますわ。(いっそ水で沈めてやろうかとすら…)


 建設途中で放棄して、別のトコへ作るべきか……思案中です。(笑



 ネザーから溶岩ブロック大量にもってきて敷き詰めてやろうか……

 うーむ、それはけっこういい手かもしれない気がするな。

 洞窟内のあちこちに落とし穴で溶岩ブロックと回収ボックス。(笑

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