ニムト リプレイ集
葵 一
ニムトのルールについて
ここではスタンダードルールを適用しています。
プレイ時間の目安は、約2分×人数
シャッフルした1~104までの総数104枚のカードを参加人数×10枚配り、場に4枚表向きに配置したら残りは使いません。
≪例≫開始前
A列 11
B列 26
C列 48
D列 92
プレーヤーa 手札10枚
プレーヤーb 手札10枚
プレーヤーc 手札10枚
プレーヤーd 手札10枚
準備が整ったらプレーヤー全員が手札から一枚選んで伏せて場に出し、一斉に札をめくります。
≪例≫【】内は出した数字
プレーヤーa 手札9枚 【16】
プレーヤーb 手札9枚 【51】
プレーヤーc 手札9枚 【27】
プレーヤーd 手札9枚 【77】
プレーヤーが出した札の小さい数字から順に、場に配置された数字以上で一番近い札の横に配置していきます。
上記ですと、【16】【27】【51】【77】の順に処理されます。
≪例≫
A列 11、16
B列 26、27
C列 48、51、77
D列 92
ここまでを1ターンとします。
配置が終わったら、再び手札から一枚選んで一斉に場に出し、これを手札がなくまるまで繰り返します。
注意するのは、一度配置された数字の間に割入ることはできないことです。
≪例≫2ターン目
A列 11、16
B列 26、27
C列 48、51、77
D列 92
プレーヤーa 手札8枚 【96】
プレーヤーb 手札8枚 【34】
プレーヤーc 手札8枚 【15】
プレーヤーd 手札8枚 【100】
上記の場合、【15】より下の数字は場にありません。このような時は【15】を出したプレーヤーcが好きな列を選んでその列の数字を全て回収します。空いた列に【15】が新たに配置され、そのあと他プレーヤーの札が配置されていきます。
≪例≫2ターン目終了時
A列 11、16、34
B列 15
C列 48、51、77
D列 92、96、100
回収した札は各プレーヤーの横に分けて置いておきます。
札の上端(もしくは下端)には小さい牛のマークがついており、これらがマイナス点扱いとなるので、できるだけ取らないように札を出す必要があります。
札の回収は場にある数字より小さいときだけでなく、1列の6枚目に配置されたときにも適用されます。むしろ、このゲームの醍醐味は、この6枚目にならないように手札を出していくことにあります。
≪例≫3ターン目
A列 11、16、34
B列 15
C列 48、51、77
D列 92、96、100
プレーヤーa 手札7枚 【45】
プレーヤーb 手札7枚 【47】
プレーヤーc 手札7枚 【35】
プレーヤーd 手札7枚 【39】
上記の場合、【35】【39】【45】【47】と処理されますので、プレーヤーaが6枚目の札となりA列を全て回収します。
≪例≫3ターン目終了時
A列 45、47
B列 15
C列 48、51、77
D列 92、96、100
10枚の手札全てを出し終えた時点で、回収した札の牛を数え、もっとも少ない人の勝ちとなります。(減算方式なので、最高得点は0点です。)
≪札に描かれる色とマイナス点≫
55(黄色) マイナス7点
11、22、33、44、66、77、88、99(赤) マイナス5点
10、20、30、40、50、60、70、80、90、100(緑) マイナス3点
5、15、25、35、45、65、75、85、95(青) マイナス2点
1~104までの上記以外 マイナス1点
以上がニムトの基本的なルールとなります。スタンダードルール以外にも読みあいを加熱させるルールがありますので、興味のあるかたは公式ホームページなどでチェックしてみてください。
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